Индия в течение 1990-х и 2000-х годов зарекомендовала себя как мировой бэк-офис для разработки программного обеспечения. На мероприятии TechSparks 2026, которое является флагманским событием YourStory, один из основателей задался вопросом, сможет ли страна достичь аналогичного успеха в сфере создания историй. Он уверенно ответил положительно, поскольку искусственный интеллект делает производство видео более экономичным и эффективным.
Сессия под названием «Может ли ИИ превратить Индию в глобальный центр экспорта контента?» началась с демонстрации продукта Dolphin AI от Саурабха Пандея, основателя и генерального директора Eloelo Group. Затем последовало обсуждение в формате беседы с Шрадхой Шармой, основательницей и генеральным директором YourStory и The Bharat Project.
Пандей отметил, что Индия давно производит выдающиеся интеллектуальные продукты, такие как Baahubali, Kantara и RRR, однако редко выступала в роли экспортера. Он сравнил это с Японией, которая добилась успеха с аниме, Южной Кореей с дорамами, Китаем с микродрамами и США с Голливудом, подчеркнув, что каждая из этих стран использовала контент для укрепления своего мягкой силы.
По мнению Пандея, ИИ меняет эту ситуацию, поскольку инструменты, ранее доступные лишь ограниченному числу рынков, теперь открыты для всех. Возможности распространяются не только на киноиндустрию, но и на локализованную рекламу, коммерческие видеоролики и контент для социальных сетей, предназначенный для зарубежных клиентов.
Чтобы проиллюстрировать свои тезисы, Пандей представил Dolphin AI, новейший продукт Eloelo. Компания изначально работала в сфере живых развлечений, затем перешла к микродрамам через приложение Story TV и недавно добавила приложение для микрообучения под названием Master.
Dolphin AI решает распространенную проблему создателей контента: создание одного видео часто требует сшивания клипов и правок из около двадцати различных инструментов. Dolphin AI заменяет этот процесс агентским чатом и набором шаблонов. Простой запрос позволяет создать полноценное видео, при этом система самостоятельно управляет контекстом и непрерывностью повествования. Кроме того, он интегрируется с Claude и ChatGPT через MCP, помогая авторам создавать более длинные видеоролики на базе ИИ. Презентацию завершила короткая демонстрационная нарезка.
Когда Шарма присоединилась к Пандею на сцене, она с гордостью отреагировала на демонстрацию, заявив: «Это поразительно. Это реально, и это происходит в Индии».
Дискуссия сначала перешла к вопросам внедрения. Пандей сообщил, что в период раннего доступа Dolphin AI было создано примерно 15 000 видео всего за восемь дней исключительно благодаря органическому поиску.
Далее он объяснил, почему это важно для рассказчиков историй. Высококачественные визуальные эффекты раньше требовали огромных бюджетов, которые служили фильтром для определения того, кто может создавать амбициозные истории. Пандей заявил: «С помощью ИИ, с такими инструментами, как Dolphin AI, мы стремимся к тому, чтобы вы могли выпускать контент без каких-либо привратников». Он уточнил, что ИИ не заменяет актеров, а заменяет дорогие локации, например, историческая драма больше не нуждается в настоящем дворце. Поскольку дистрибуция в значительной степени стала алгоритмической, рассказчик из Индии может охватить аудиторию в США или Европе.
На вопрос о причинах отставания Индии Пандей не возложил вину на креативность. Он сравнил Южную Корею, имеющую 52 миллиона жителей и экономику экспорта контента стоимостью около 15 миллиардов долларов, с населением Индии в 1,4 миллиарда человек. Он возразил: «Я бы отказался верить, что у нас нет креативности». По его мнению, для успеха должны объединиться технологии, стремление, дистрибуция и капитал, и индийские разработчики слишком часто рассматривали местный рынок как единственный значимый.
Относительно того, могут ли микродрамы стать жизнеспособным бизнесом в Индии, Пандей привел пример Китая, где эта категория принесла около 8 миллиардов долларов выручки в прошлом году и сейчас растет до 10–11 миллиардов долларов, при этом одна платформа зарабатывает больше, чем весь кассовый сбор Китая. В Индии, по его словам, совокупный темп роста ведущих четырех или пяти игроков превышает 5 000 крор рупий, достигнутый примерно за 18 месяцев.
Исторически высокой преградой были производственные затраты, которые съедали 50–60% выручки. ИИ, по утверждению Пандея, наконец решает проблему предложения. Он сравнил это с моментом быстрого коммерческого обслуживания в сфере развлечений. Пандей ожидает, что платформы консолидируются вокруг двух или трех игроков, подобно тому, как это произошло в доставке продуктов питания и электронной коммерции, однако предложение останется открытым. Eloelo выпустила 200 новых микродрам в прошлом месяце для своей платформы Story TV и сотрудничает с около 90 производственными компаниями, число которых, по его прогнозам, удвоится.
Он посоветовал новым участникам сосредоточиться на стороне предложения. Небольшие, гибкие студии ИИ, состоящие из нескольких редакторов, промо-продюсеров и линейных продюсеров, могут поставлять платформам микродрамы и контент для OTT. Он призвал сценаристов и продюсеров рассматривать ИИ как партнера по мозговому штурму и выдвинул идею создания «Махабхараты», сделанной с помощью ИИ. Пандей заключил: «Следующий Дисней или следующий крупный интеллектуальный продукт может быть создан прямо сейчас, если появится правильный двигатель предложения, потому что спрос очень очевиден».
Пандей добавил, что Eloelo, которая выросла от одной платформы до пяти, в настоящее время не планирует скорый IPO и сосредоточена на устойчивом росте, пока строит фундамент для глобальных амбиций Индии.
Шарма отметила, что путь Пандея от сотрудника Flipkart до основателя, работающего на глобальный уровень, служит напоминанием о том, чего может достичь индийское стремление. Она призвала аудиторию сообщить своим командам и сетям, что окно возможностей для развития в этой области открыто. Сессия предположила, что если Индия смогла превратить код в глобальный экспорт, то следующими могут стать истории.



