Китайская игра в жанре уся Phantom Blade Zero достигла пика в 822,000 одновременных игроков в Steam
Подробнее
TechNode
technode.com

Китайская игра в жанре уся Phantom Blade Zero достигла пика в 822,000 одновременных игроков в Steam

Китайская AAA-игра в жанре уся Phantom Blade Zero продемонстрировала впечатляющие результаты после своего выхода 29 октября, достигнув пика в 822 361 одновременного игрока в Steam, согласно данным Steam Charts. Этот показатель отражает количество пользователей, находящихся в сети одновременно, а не общий объем продаж.

Разработанная китайской компанией S-GAME, данная экшен-игра в стиле уся сочетает элементы китайских боевых искусств, фехтования и темного фэнтези. Игра была выпущена для ПК и PlayStation 5; стандартная версия для ПК в Китае стоит 268 юаней.

Количество игроков в Steam дает раннюю оценку аудитории игры на ПК, помимо ее отдельного релиза для PlayStation. Игроки управляют персонажем по имени Соул, который является наемным убийцей, обвиненным в убийстве лидера своей организации, и у него есть 66 дней, чтобы раскрыть заговор.

Похожие сюжеты

Исследование показывает, что популярные игры в Steam снизили среднюю цену на 20% в период с 2023 по 2025 год
Подробнее
olhardigital.com.br

Исследование показывает, что популярные игры в Steam снизили среднюю цену на 20% в период с 2023 по 2025 год

Исследование, проведенное GameDiscoverCo и опубликованное в ноябре 2025 года, показывает, что популярные игры в платформе Steam продемонстрировали снижение средней цены примерно на 20%. Эта тенденция контрастирует с крупными игровыми релизами, стоимость которых растет и часто превышает отметку в 300 реалов.

Снижение цен в основном объясняется увеличением предложения более дешевых игр, включая инди-проекты, и более частым проведением акций на старые тайтлы. Исследование охватывало период с февраля 2023 года по октябрь 2025 года, исключая игры, классифицированные как бесплатные (free-to-play).

По данным GameDiscoverCo, медианная стоимость цен выросла с 19,50 долларов США в 2023 году до 15,64 долларов США в 2025 году, что составляет падение почти на 20%. В противовес этому, средняя цена 50 самых популярных игр снизилась незначительно — примерно на 2%, упав с 21,80 до 21,41 доллара США.

Это расхождение между показателями предполагает, что, несмотря на появление дорогостоящих релизов, более доступные игры набирают значимость среди ведущих тайтлов на платформе. Анализ также указывает на то, что цена напрямую влияет на шансы на успех небольших проектов.

Инди-игры по цене от 10 до 15 долларов США могут привлечь аудиторию в Steam, в то время как те, что стоят около 25 долларов, могут столкнуться с большими трудностями, особенно если они разработаны малоизвестными студиями. Однако это не означает, что дорогие игры перестали продаваться; крупные проекты по-прежнему добиваются хороших результатов, даже если их цена составляет 60 или 70 долларов.

Акции являются еще одним важным фактором, поскольку скидки в размере 50% или даже 90% на старые игры помогают уменьшить сумму, которую тратят потребители. Результаты показывают, что рынок ПК функционирует с двумя параллельными динамиками: в то время как основные релизы дорожают, доступные инди-игры и акционные предложения расширяют выбор для тех, кто стремится сэкономить.

Важно отметить, что исследование использует цены в долларах и не обязательно отражает прямую эквивалентность ценам, установленным в Бразилии. Оригинальная статья по этой теме была первоначально опубликована Olhar Digital.

Компания Zero Zero Robotics, производитель HOVERAir, предположительно достигла оценки в миллиард долларов
Подробнее
technode.com

Компания Zero Zero Robotics, производитель HOVERAir, предположительно достигла оценки в миллиард долларов

Zero Zero Robotics, китайская компания, которая разработала самолётные камеры HOVERAir, по сообщениям, достигла оценки в один миллиард долларов в ходе последнего раунда финансирования. Издание Leiphone сообщило об этой оценке 28 октября, а также представило прогнозы от лиц, близких к компании, согласно которым выручка в четвертом квартале может составить от 600 до 700 миллионов юаней.

В этом году компания провела раунды финансирования Серии D и D-плюс. Среди инвесторов были Boyu Capital, Xiang He Capital, Delian Capital и аффилированное лицо Ant Group. Zero Zero была основана в 2014 году выпускниками Стэнфордского университета, имеющими степень доктора философии.

Компания занимается разработкой портативных летающих камер, которые способны взлетать прямо из ладони пользователя и автоматически следовать за объектами. Линейка продуктов HOVERAir предназначена для потребителей, желающих получить аэрофотосъемку без необходимости ручного управления традиционным дроном.

Популярное