Keyuren Maharaj, основатель платформы CityMender для отслеживания предоставления услуг, разработал новую симуляционную игру. Эта игра ставит игроков во главе виртуального муниципалитета Южной Африки, где они сталкиваются с проблемами инфраструктуры, конкурирующими требованиями и финансовыми трудностями, знакомыми тем, кто наблюдал за работой местного самоуправления.
Игра будет доступна бесплатно через приложение CityMender со среды. Она дает возможность игрокам выяснить, обладают ли они потенциалом муниципального управляющего, или же их идеальный город рухнет до конца месяца.
Махарадж отметил, что предоставление услуг является серьезной темой, поскольку оно напрямую влияет на повседневную жизнь людей. Однако он считает, что можно совместить обучение и развлечение, помогая людям лучше понять эту сферу. Он добавил, что большинство людей знают, чего хотят от своего муниципалитета, но не видят всех усилий, необходимых для его функционирования, включая управление финансами, инфраструктурой, департаментами и ожиданиями жителей, часто при одновременном возникновении множества проблем.
Игроки начинают в небольшом городе, который включает дома, магазины, парки и муниципальные объекты. По мере продвижения они открывают новые районы, такие как Сиякула, неформальный поселок, центральный деловой район и Хиллс, жилой пригород. Каждый из этих районов представляет свои уникальные сложности.
В Сиякуле игрокам необходимо сотрудничать с общественным комитетом для улучшения водопоя, санитарии, дренажа, освещения и подключения домохозяйств. В центральном деловом районе приоритетом является поддержание занятости предприятий и обеспечение надежных муниципальных услуг для поддержки экономической активности и трудоустройства. Район Хиллс вводит еще одну особенность городской жизни Южной Африки — Специальные зоны рейтинга и Участки городского улучшения, схожие со структурами, связанными с такими местами, как Умхланга и Флорида Роуд, а также усилия по созданию UIP Мусгрейв.
Махарадж объяснил, что цель игры — максимально точно имитировать работу муниципалитета, сохраняя при этом простоту игры. Он рассказал, что, хотя никогда раньше не разрабатывал игр, он потратил много времени на работу над CityMender и решение проблем с предоставлением услуг. Он черпал вдохновение из различных симуляционных игр, но стремился создать нечто с отчетливо африканской идентичностью, подчеркнув важность карты, которая должна выглядеть привлекательно, ощущаться живой, быть быстрой в загрузке и простой в навигации.
Он выразил уверенность в том, что южноафриканцы оценят эту игру. Махарадж с нетерпением ждет, как люди будут использовать игру, какие решения принимать, какие сюрпризы обнаруживать и какие идеи приносить ему.
Он также отметил, что с приближением выборов внимание сосредоточено на кандидатах в местные органы власти, однако участие общественности продолжается после дня голосования. Оно включает сообщение о проблемах, задавание вопросов, посещение собраний и контроль за выполнением обещаний. Игра предоставляет людям дополнительный способ взаимодействия с этими вопросами, и понимание сложности ситуации, по его мнению, поможет задавать более качественные вопросы и требовать подотчетности от лиц, принимающих решения.



