ACE Robotics и NTU S-Lab представили Mundo — модель мира для создания тренировочных сцен для роботов по фотографиям
Подробнее
Pandaily
pandaily.com

ACE Robotics и NTU S-Lab представили Mundo — модель мира для создания тренировочных сцен для роботов по фотографиям

ACE Robotics совместно с S-Lab из Nanyang Technological University выпустили Mundo — модель мира, способную создавать интерактивную и исследуемую среду на основе небольшого количества изображений реального места. Об этом сообщила китайская новостная площадка Robot Pro 31 октября.

Команда утверждает, что Mundo может воссоздавать сцену, отображать ее с разных ракурсов и моделировать ее во времени, что позволяет тестировать и обучать роботов в цифровой копии определенного пространства.

Согласно репозиторию на GitHub, код и веса модели будут доступны к концу ноября.

Как работает Mundo

Mundo принимает от одной до двенадцати контекстных изображений и генерирует новые виды вдоль заданного пути камеры. При использовании всего одного изображения система расширяет видимый стиль и структуру на невидимые участки, а увеличение числа изображений снижает неопределенность в тех зонах, которые не были сфотографированы.

Для больших пространств модель способна создавать движения камеры продолжительностью от десятков секунд до нескольких минут, выбирая наиболее подходящие фотографии для каждого сегмента и накладывая их для обеспечения согласованности.

Технические детали работы модели

В основе работы лежит трехмерная фундаментальная модель, которая восстанавливает позы камер и плотную геометрию. Одновременно с этим трехмерный детектор создает первоначальный ограничивающий прямоугольник для каждого крупного объекта. Поскольку детекторы могут пропускать объекты или неправильно оценивать их размеры, агент на базе модели зрения и языка редактирует программу сцены, рендерит ее с каждой входной точки обзора, сравнивает результат с исходными фотографиями и определяет, что необходимо исправить. Параллельно численная оптимизация настраивает положение, размер и ориентацию ящиков.

Отдельный агент проверки следит за согласованностью, не вмешиваясь в редактирование сцены. Программа сцены фиксирует имя, позу, размер, массу и коэффициент трения каждого объекта. Скрипты применяют силы и действия, а физический движок, который в настоящее время является MuJoCo, рассчитывает движение, контакт и столкновения. Затем видеодиффузионная модель визуализирует симуляцию в стиле оригинальных снимков.

Команда доработала модель MiniMax reference-to-video, используя около 40 000 парных видеороликов размером 640 на 480, генерируя клипы продолжительностью 124 кадра и повторно используя последние 34 кадра из каждого клипа для поддержания непрерывности длинных видео.

Примеры использования и ограничения

Демонстрации включают сценарии, где роботы перемещаются по воссозданному полу отеля, открывают стиральную машину в прачечной, кладут яблоко в миску и складывают кубики, причем используются виды с головной и запястной камер, а также записанные траектории.

Команда четко обозначила пределы возможностей системы: процесс реконструкции занимает от 10 до 20 минут, рендеринг выполняется примерно со скоростью 1,5 кадра в секунду на восьми GPU A800 при 20 шагах инференса. Также отмечено, что мелкие объекты могут выглядеть парящими, а долгосрочная память для сцен, меняющихся в течение длительного времени, отсутствует.

Похожие сюжеты

Элон Маск рассказал о будущем, где ИИ и роботы выполняют всю работу, и о связанных с этим рисках
Подробнее
www.aajtak.in

Элон Маск рассказал о будущем, где ИИ и роботы выполняют всю работу, и о связанных с этим рисках

Технологический магнат Элон Маск представил свое видение будущего на мероприятии 'All-in Summit', в котором он подробно описал влияние искусственного интеллекта (AI) и робототехники на человеческую жизнь. Маск прогнозирует, что в ближайшем будущем технологии освободят людей от необходимости работать ради заработка.

Маск уверен, что в скором времени роботы-гуманоиды компании Tesla, такие как 'Optimus', в сочетании с ИИ, смогут выполнять любые задачи, аналогично человеку. Он заявил, что это приведет к появлению 'универсального высокого дохода' (Universal High Income), делая трудовую деятельность не необходимостью, а лишь выбором.

По мнению Маска, трансформация затронет не только физический труд, но и высококвалифицированные должности, включая работу офисных работников и обработку данных. Он считает, что благодаря автоматизации будет создано такое изобилие товаров и услуг, что люди смогут жить значительно лучше, чем сейчас.

В отличие от концепции 'универсального базового дохода' (UBI), Маск видит более масштабное развитие — универсальный высокий доход. Производство, транспорт, сельское хозяйство и медицинское обслуживание станут настолько доступными и дешевыми, что обеспечат высокое качество жизни для всех.

Несмотря на кажущуюся утопичность этого сценария, Элон Маск подчеркнул, что путь к такому будущему будет сложным и сопряжен с множеством угроз. Он признал, что период, когда машины начнут замещать рабочие места, не будет легким.

Семьи, чей доход полностью зависит от зарплаты и физического труда, могут столкнуться с финансовыми трудностями до наступления этой 'большой процветающей эпохи'. Возникает фундаментальный вопрос о том, как будет распределяться богатство в автоматизированном мире и кто станет истинным владельцем этих машин. Ранее Маск упоминал в подкастах, что этот переход будет 'тряскучим и трудным путешествием'.

Компания X Square Robot представила X2Real — развиваемый эталон симуляции для оценки роботов
Подробнее
pandaily.com

Компания X Square Robot представила X2Real — развиваемый эталон симуляции для оценки роботов

Стартап в области воплощенного искусственного интеллекта X Square Robot выпустил X2Real — эталон симуляции, предназначенный для измерения производительности моделей фундаментального уровня роботов в реальном мире, а также для постоянного расширения тестового набора данных по мере совершенствования моделей.

Компания четко формулирует проблему: оценка реальных роботов является затратной и медленной, тогда как симуляция быстрая, но часто нереалистична и позволяет моделям легко переобучаться. X2Real основан на трех принципах: достоверность, эффективность и справедливость.

Для обеспечения достоверности команда записала траектории с физических роботизированных манипуляторов, воспроизвела те же команды управления в симуляции и настроила отклики суставов до совпадения, что, по утверждению компании, обеспечивает согласованность траектории на уровне миллиметра. Также были откалиброваны визуальный вид и физические характеристики, такие как контакт. Поддерживаемые воплощения включают однорукий Franka, двухрукий ArtiXon Arm-6A, ARX R5 и мобильный манипулятор Quanta X1. При выполнении общих задач манипуляции X Square Robot сообщает о корреляции в 0.96 между успехом задач в симуляции и в реальном мире, а также о 0.99 для показателей прогресса. Эти данные получены в результате собственных испытаний компании на данном подмножестве задач.

Что касается эффективности, X2Real включает 44 задачи, распределенные по 10 категориям. Четыре категории посвящены рассуждению: обобщению, визуальному пониманию, пониманию языка и памяти. Пять категорий касаются манипуляции: тонкой манипуляции, двуручной координации, использования инструментов, динамических объектов и мобильной манипуляции. Отдельный набор задач, включающий укладку блоков, нажатие кнопок в заданной цветовой последовательности и решение Башни Ханоя, направлен на проверку точности, долгосрочной памяти и планирования. Компания отмечает, что большинство существующих моделей все еще испытывают трудности с этими задачами.

Принцип справедливости достигается путем независимой рандомизации внешнего вида, настройки задачи и условий воплощения. Модели, которые проходят обучение после этого этапа, используют набор данных, собранный в течение почти 300 часов в студии с равномерным зеленым экраном, который отделен от сцен оценки. Эталон работает в экосистеме симуляции Mana, построенной на NVIDIA Isaac Lab-Arena, которая упаковывает сцены, роботов и шаги задач в многократно используемые модули.

ИИ-агенты управляют двумя циклами. Один генерирует новые задачи и сцены из ограниченного меню опций с автоматической проверкой для исключения некорректных настроек. Второй разбивает каждую задачу на граф подзадач, оценивает каждый узел по позам объектов, контактам и состояниям захвата, и создает целенаправленно новые тесты, в которых модель терпит неудачу.

Единый протокол под названием Policy Space унифицирует различия во входных форматах, представлениях действий и времени вывода. Разработчики выполняют вывод локально и подключаются к платформе, которая занимается оценкой и повтором траектории онлайн без необходимости локальной симуляционной установки.

OpenAI विकसित करेगा человекоподобных роботов; первый демонстрационный показ ожидается в 2027 году
Подробнее
www.aajtak.in

OpenAI विकसित करेगा человекоподобных роботов; первый демонстрационный показ ожидается в 2027 году

Компания OpenAI, которая создала ChatGPT, планирует заняться еще более масштабным проектом — разработкой роботов, внешне похожих на людей. Особое внимание уделяется не только способности этих роботов двигаться, но и их умению понимать окружающую среду и выполнять задачи.

Генеральный директор OpenAI, Сэм Альтман, дал намеки относительно демонстрации робота. Возникает вопрос о возможностях этого робота и сроках его появления.

Первая демонстрация возможна в 2027 году

Согласно отчету, Сэм Альтман сообщил, что OpenAI может представить демонстрацию своего гуманоидного робота в 2027 году. При этом компания пока не раскрыла полной информации о дате выпуска, цене или характеристиках робота, и это не означает, что он поступит в продажу именно в 2027 году.

Возникает закономерный вопрос о необходимости создания человекоподобных роботов, учитывая, что машины уже существуют. Современные дома, офисы и фабрики спроектированы с учетом человеческой анатомии. Робот, имеющий схожую с человеческой конструкцию, сможет легче функционировать в таких средах.

Однако простое создание человеческого тела недостаточно. Робот должен обладать способностью анализировать происходящее вокруг него и принимать решения о следующих действиях.

Мозг робота будет самым важным

Главная сила OpenAI заключается в ее технологиях искусственного интеллекта. Компания намерена использовать эту технологию для придания роботу разумности. Например, если роботу поручить поднять предмет, он должен сначала распознать этот предмет, понять, как его поднимать, а затем завершить работу. Таким образом, критически важным станет не просто следование заранее заданным командам, а способность робота принимать решения, основываясь на понимании текущей ситуации.

Конкуренция с Tesla?

OpenAI не является единственной компанией, участвующей в гонке гуманоидных роботов. Tesla, возглавляемая Илоном Маском, также работает над своим роботом Optimus. Другие компании также продвигают эту технологию вперед.

На данный момент полная информация о роботе OpenAI отсутствует. Остается наблюдать, что продемонстрирует компания в 2027 году и насколько эффективно ее робот сможет работать в реальном мире.

Популярное