Escape from Playtime — это новая игра от студии Mob Entertainment, которая создала Poppy Playtime, популярную серию ужасов с убийственными игрушками. В этой части акцент сделан на кооперативном геймплее: до восьми игроков управляют Smiling Critters, плюшевыми зверями из Главы 3, и проникают в заброшенную фабрику Playtime Co. с целью собрать детали и спастись живыми. Жанр игры — экшн-выживание (extraction), где задача состоит во входе, сборе ресурсов и выходе до гибели.
Игра была выпущена в раннем доступе на ПК (Steam) 21 октября 2026 года. Ее стоимость составляет 29,99 бразильских реалов (R$), а по специальному предложению на старте она доступна за 26,99 R$ до 4 ноября. Игра поддерживает субтитры на португальском языке.
Игроки, знакомые с такими проектами, как Lethal Company или R.E.P.O., сразу узнают знакомую формулу: группа друзей, опасное место, голосовой чат, работающий только на близком расстоянии, и много криков. Escape from Playtime берет эту концепцию и помещает ее во вселенную Poppy Playtime, которая уже имеет большую аудиторию в Бразилии.
Сильной стороной Escape from Playtime является масштаб. Поскольку персонажи — игрушки, обычные для человека локации превращаются в огромные лабиринты. Корidor офиса напоминает склад, стол становится горой, а любой звук в темноте приобретает иной вес, когда ты размером с плюшевую игрушку.
Игра сохраняет визуальную и звуковую идентичность, благодаря которой Poppy Playtime стала узнаваемой: это цветная и ветхая фабрика, игрушки со странными улыбками и саундтрек, который умеет исчезать, чтобы тишина могла напугать. Для фанатов серии это та же фабрика, но увиденная под новым углом. Сюжет также соответствует официальной хронологии: действие происходит после «Часа Радости» и до Главы 1 основной серии.
Escape from Playtime относится к жанру, который игровое сообщество окрестило friendslop — простые, недорогие и хаотичные кооперативные игры, где удовольствие больше зависит от реакций группы, чем от самого геймплея. И здесь эта формула работает.
Ключевым элементом является чат на близком расстоянии. Вы слышите только тех, кто находится рядом с вашим персонажем; поэтому, когда кто-то отдаляется от группы, его голос стихает. Это создает отличные моменты: друг, который исчезает, крича в коридоре, общий испуг при появлении существа и последующие смех. При активной группе каждая сессия превращается в историю для рассказа.
То, что отличает Escape from Playtime от других игр этого жанра, — это вертикальность. Critters могут карабкаться по стенам, мебели и конструкциям, что открывает альтернативные маршруты и делает исследование более интересным, чем просто движение по коридорам.
Предметы также имеют свою специфику. Они одновременно служат инструментами для продвижения вперед и объектами для сбора, которые нужно забрать обратно. Эта двойная функция постоянно порождает небольшие решения: использовать предмет сейчас для решения проблемы или сохранить его для обеспечения добычи в конце забега. Поскольку карта фабрики меняется в каждой игре, эти выборы никогда не повторяются в точности.
Проблема Escape from Playtime возникает, когда нет других игроков. Играть в одиночку скучно, слишком карательно и плохо сбалансировано. Все, что делает игру успешной в группе — разговоры, общие испуги и распределение задач — просто исчезает.
Кроме того, наказание ощутимо. Если вы погибаете, забег начинается заново с нуля. В группе товарищ еще может доставить добычу к выходу. В одиночку смерть приводит к потере всего прогресса в текущей сессии, создавая ощущение, что игра не задумывалась для такого сценария. Для тех, у кого нет друзей для игры, это самый важный недостаток данного обзора.
Стоит отметить, что Escape from Playtime находится в раннем доступе, то есть еще не завершена. Mob Entertainment прогнозирует, что на этой стадии потребуется около года, и обещает добавить новые зоны, врагов, предметы и косметику до 2027 года. Студия также предупредила, что цена возрастет в версии 1.0, когда будет доступно больше контента. Тем, кто планирует играть, выгоднее купить сейчас.
Escape from Playtime — хорошая покупка для тех, у кого есть группа друзей, готовая поиграть вместе, кто любит легкий ужас и уже наслаждался Lethal Company или R.E.P.O. Для поклонников Poppy Playtime рекомендация еще проще: игра расширяет вселенную серии с новой точки зрения и остается доступной по цене.
Тем, кто играет в одиночку, следует пока воздержаться. Без компании игра становится повторяющейся и карательной, и в одиночном опыте нет ничего, что могло бы это компенсировать. Если же цель — играть с друзьями, то 29,99 R$ за несколько ночей ужасов и смеха — справедливая цена, а до 4 ноября она снижается до 26,99 R$.
