Исследование показывает, что 74% студентов геймдева из Баишада Сантиста хотят искать возможности трудоустройства за пределами региона
Подробнее
Grupo Globo
g1.globo.com

Исследование показывает, что 74% студентов геймдева из Баишада Сантиста хотят искать возможности трудоустройства за пределами региона

Опрос, проведенный в Баишаде Сантиста, расположенном на побережье Сан-Паулу, показал, что значительная часть студентов, изучающих цифровые игры, планирует переехать в другой город для работы в этой сфере. Более семи из десяти опрошенных студентов выразили желание покинуть регион в поисках работы в этой области.

Кроме того, исследование выявило серьезные проблемы, такие как нехватка финансирования и низкий уровень взаимодействия между студентами, игроками и местными студиями.

Данные были собраны в рамках Censo Games Baixada – SP 2.0, который опросил 221 человека в период с 18 августа по 24 сентября. Онлайн-анкета, состоящая из 65 вопросов, исследовала рынок игр, карьерные перспективы и восприятие участниками применения искусственного интеллекта.

Основные результаты исследования

Результаты переписи показали, что 74% студентов намерены мигрировать в другие города для работы в сфере цифровых игр. Другие важные данные включают тот факт, что 55,1% студентов и выпускников не признают ни одной игровой студии в этом районе. Кроме того, 42% игроков не смогли подтвердить, играли ли они в какие-либо игры, выпущенные в Баишаде Сантиста.

Что касается профессионального опыта, то 30% студентов и выпускников сообщили о практическом опыте работы в студиях, причем 61% этих специалистов работали за пределами региона. Участвующие студии указали, что нехватка финансовых ресурсов является основной проблемой для 69,6% из них, а 60% никогда не пытались подавать проекты на государственные гранты.

Исследование также отметило, что большинство участвующих студий существуют менее двух лет и еще не имеют юридической регистрации.

Искусственный интеллект в разработке игр

В опросе также изучалось мнение игроков об использовании генеративного искусственного интеллекта в процессе создания игр. В частности, 37,7% игроков заявили, что избегали бы покупки игр, разработанных с использованием этой технологии, в то время как 53% указали, что их решение о покупке будет зависеть от прозрачности использования ИИ или внутренней качества игры.

Детали исследования

Сбор данных проводился с помощью анкет, распространенных среди разработчиков, в социальных сетях и через QR-коды, представленные на таких мероприятиях, как Praia Games и Santos Geek Power Up. Важно отметить, что использованная выборка является удобной и, следовательно, не обязательно представляет весь сектор цифровых игр Баишада Сантиста.

Популярное