ACE Robotics выпустила модель для пространственного восприятия роботов
Подробнее
TechNode
technode.com

ACE Robotics выпустила модель для пространственного восприятия роботов

Компания ACE Robotics, основанная соучредителем SenseTime Сяогангом Вангом, представила свою модель воплощенного искусственного интеллекта ACE-Brain-0.6 19 октября. Эта модель была разработана путем контролируемой тонкой настройки Qwen3.5-9B и предназначена для распознавания объектов, определения их местоположения на изображениях и установления точек взаимодействия для робота.

Согласно заявлению компании, обучение модели проводилось с использованием около миллиона образцов пространственной привязки. В ходе проведенных оценок ACE-Brain-0.6 продемонстрировала превосходство над GPT-6 Astra в шести из восьми бенчмарков привязки.

Модель набрала в среднем 74.53 балла по семи общедоступным бенчмаркам, а на тесте RobotGrounding, который основан на сценариях реальных роботов, показала результат 94.13. Эти показатели выше, чем у Astra, которая получила 73.68 и 91.10 соответственно.

Похожие сюжеты

ACE Robotics выпустила модель ACE-Brain-0.6 с 9 млрд параметров для визуального закрепления пространственных данных
Подробнее
pandaily.com

ACE Robotics выпустила модель ACE-Brain-0.6 с 9 млрд параметров для визуального закрепления пространственных данных

Компания ACE Robotics представила ACE-Brain-0.6 — воплощенную фундаментальную модель с приблизительно девятью миллиардами параметров, которая специализируется на визуальном закреплении. Эта модель предназначена для сопоставления языковых инструкций с точными областями, частями объектов и зонами взаимодействия в реальной обстановке.

Сообщается, что модель основана на Qwen3.5-9B. При разработке был заморожен кодировщик зрения, а языковая модель была дообучена на около миллиона проверенных образцов пространственного надзора. Эти данные охватывают примерно 940 000 изображений и 2,7 миллиона пар вопросов и ответов.

Результаты сравнения с конкурентами

Согласно данным, опубликованным самой ACE Robotics, ACE-Brain-0.6 превзошла GPT-6 Astra от OpenAI в шести из восьми тестов на закрепление. Конкретные результаты включают: Where2Place (76.55 против 71.10), PixMo-Count (89.41 против 88.10), RoboSpatial (74.82 против 69.55), RoboAfford (88.51 против 84.94), ShareRobot (49.70 против 46.60) и собственный набор RobotGrounding команды (94.13 против 91.10).

В целом, средний балл модели на семи публичных бенчмарках составил 74.53, тогда как у Astra этот показатель был 73.68. Набор RobotGrounding включает 2 591 вопрос по 14 типам задач, среди которых поиск мелких предметов, подсчет нескольких экземпляров, определение отсутствия запрошенной цели и сопоставление целей между разными видами камеры.

Компания также предоставила сравнения с Google Gemini 4 Argon и Anthropic Claude Opus 5.5, рассматривая их как ориентиры для пространственного восприятия, а не как геополитическое состязание. В контролируемых испытаниях масштабирования, где архитектура и рецепт обучения оставались неизменными, увеличение обучающего набора с 260 000 до примерно одного миллиона образцов повысило средний показатель по семи бенчмаркам с 69.3 до 74.5, демонстрируя почти логарифмическую кривую. Удвоение объема данных привело к росту показателя примерно на 2,4 пункта в среднем, в то время как простое добавление большего количества образцов того же типа улучшило производительность менее чем на один пункт. Основной прирост производительности был достигнут благодаря новым сценам, пространственным отношениям и форматам надзора.

Конвейер обработки данных объединяет более 30 открытых наборов данных роботов с частными данными, снятыми от первого лица. Затем используются такие инструменты, как Grounding DINO и SAM 3, чтобы преобразовать сигналы состояния захвата и движения в проверяемые пространственные метки. ACE Robotics утверждает, что ответы генерируются только при наличии полной визуальной информации, например, требуя полных меток экземпляров перед тем, как отвечать на вопросы о подсчете.

На публичных репозиториях GitHub под названием DAXIAORobotics до сих пор перечислены ACE-Brain-0 и ACE-Brain-0.5; однако на момент публикации веса ACE-Brain-0.6 не были опубликованы в открытом доступе. ACE Robotics, которую возглавляет Шаоган Ван, соучредитель SenseTime, ранее представляла ACE-Brain-0.5 как цикл унифицированного восприятия-планирования-действия-оценки. Версия 0.6 фокусируется исключительно на закреплении как связующем звене между высокоуровневым рассуждением и надежным физическим исполнением.

OpenAI विकसित करेगा человекоподобных роботов; первый демонстрационный показ ожидается в 2027 году
Подробнее
www.aajtak.in

OpenAI विकसित करेगा человекоподобных роботов; первый демонстрационный показ ожидается в 2027 году

Компания OpenAI, которая создала ChatGPT, планирует заняться еще более масштабным проектом — разработкой роботов, внешне похожих на людей. Особое внимание уделяется не только способности этих роботов двигаться, но и их умению понимать окружающую среду и выполнять задачи.

Генеральный директор OpenAI, Сэм Альтман, дал намеки относительно демонстрации робота. Возникает вопрос о возможностях этого робота и сроках его появления.

Первая демонстрация возможна в 2027 году

Согласно отчету, Сэм Альтман сообщил, что OpenAI может представить демонстрацию своего гуманоидного робота в 2027 году. При этом компания пока не раскрыла полной информации о дате выпуска, цене или характеристиках робота, и это не означает, что он поступит в продажу именно в 2027 году.

Возникает закономерный вопрос о необходимости создания человекоподобных роботов, учитывая, что машины уже существуют. Современные дома, офисы и фабрики спроектированы с учетом человеческой анатомии. Робот, имеющий схожую с человеческой конструкцию, сможет легче функционировать в таких средах.

Однако простое создание человеческого тела недостаточно. Робот должен обладать способностью анализировать происходящее вокруг него и принимать решения о следующих действиях.

Мозг робота будет самым важным

Главная сила OpenAI заключается в ее технологиях искусственного интеллекта. Компания намерена использовать эту технологию для придания роботу разумности. Например, если роботу поручить поднять предмет, он должен сначала распознать этот предмет, понять, как его поднимать, а затем завершить работу. Таким образом, критически важным станет не просто следование заранее заданным командам, а способность робота принимать решения, основываясь на понимании текущей ситуации.

Конкуренция с Tesla?

OpenAI не является единственной компанией, участвующей в гонке гуманоидных роботов. Tesla, возглавляемая Илоном Маском, также работает над своим роботом Optimus. Другие компании также продвигают эту технологию вперед.

На данный момент полная информация о роботе OpenAI отсутствует. Остается наблюдать, что продемонстрирует компания в 2027 году и насколько эффективно ее робот сможет работать в реальном мире.

Robotaxi Unit от Hello Inc. выпустила HelloWorld — модель мира для генерации сценариев вождения по запросу
Подробнее
pandaily.com

Robotaxi Unit от Hello Inc. выпустила HelloWorld — модель мира для генерации сценариев вождения по запросу

Подразделение роботакси компании Hello Inc. представило HelloWorld — генеративную модель мира для вождения. Эта модель предназначена для создания данных о вождении по требованию и интерактивного тестирования политик управления автомобилем.

Команда объявила о модели 12 октября и опубликовала соответствующую научную работу на arXiv, а также страницу проекта. HelloWorld объединяет в себе управление сценами, непрерывную генерацию, наблюдение с мультисенсоров и эффективный вывод данных.

Инженеры могут напрямую редактировать транспортные средства, пешеходов и их траектории, после чего модель генерирует соответствующие видео с нескольких камер вместе с данными лидара. Примеры таких изменений включают добавление пешехода, пересекающего дорогу, изменение маршрута впереди идущего автомобиля или смена погодных условий — например, переход от дождя к снегу, или от дня к ночи.

Модель также принимает описания ситуации на простом языке как второй способ построения сцен. Пользователь описывает желаемую ситуацию, и специальный конвейер приложений преобразует это описание в условия, необходимые для работы модели. Такие элементы, как строительные площадки, плотный трафик, пешеходы, пересекающие дорогу, туман и различные освещения, могут использоваться для направления процесса генерации.

Основная цель разработки — восполнить пробелы в данных, собранных в реальном мире. Ситуации с длинным хвостом, такие как редкие опасности или необычные сочетания погоды и движения, сложно собрать в достаточном количестве только путем сбора данных с дорог. Возможность генерировать такие сценарии по запросу позволяет разработчикам создавать целенаправленные обучающие данные и проводить контрфактические тесты: воспроизведение одного и того же момента с изменением одного элемента для оценки реакции политики вождения.

Согласно представленной научной работе, HelloWorld содержит около 2 миллиардов параметров, генерирует виды для семи камер с условным выводом лидара и использует причинно-следственную генерацию на несколько шагов. Такая архитектура призвана обеспечить достаточную скорость вывода для многократного интерактивного моделирования, а не только для генерации отдельных клипов.

Модели мира стали распространенным инструментом в области автономного вождения и воплощенного искусственного интеллекта, где команды используют их для снижения затрат на сбор и маркировку пограничных случаев. HelloWorld является первой публичной исследовательской публикацией такого рода от команды роботакси этой компании. Однако компания пока не сообщила, когда или каким образом модель будет интегрирована в программы тестирования ее транспортных средств.

Популярное