Ant Digital Technologies выпустила модель LingDT-Decision-1.0 для принятия быстрых корпоративных решений
Подробнее
Pandaily
pandaily.com

Ant Digital Technologies выпустила модель LingDT-Decision-1.0 для принятия быстрых корпоративных решений

Ant Digital Technologies, подразделение компании Ant Group, специализирующееся на корпоративных технологиях, представила модель LingDT-Decision-1.0. Эта модель разработана специально для структурированного принятия бизнес-решений, а не для генерации свободного текста. Модель доступна в двух версиях — 4B и 27B параметров — и размещена на платформе DTMaaS компании, где разработчики могут протестировать ее бесплатно в течение ограниченного времени.

Основная идея заключалась в выделении определенного типа задач из общего ряда больших языковых моделей. Многие корпоративные операции сводятся к выбору из заранее известных вариантов. В качестве примера, Ant Digital Technologies привела сценарий обслуживания клиентов: сообщение о том, что заказ не отправлен в течение трех дней, требует от системы определения, является ли это запросом на возврат средств, напоминанием или жалобой, какова его срочность, какой отдел должен его обработать и требуется ли вмешательство человека.

Обычные большие языковые модели обычно работают, рассуждая по одному токену, генерируя текст, который затем парсится для получения решения. Компания отмечает, что такой процесс является долгим и затратным, а также более подвержен ошибкам. Модель для принятия решений спроектирована так, чтобы напрямую оценивать варианты в рамках заданного набора опций. Это делает ее подходящей для высокочастотных шагов в рабочих процессах агентов, таких как определение намерения, выбор инструмента, классификация правил и оценка.

Согласно испытаниям, проведенным Ant Digital Technologies в сферах обслуживания клиентов, контроля рисков и финансовых сценариев, LingDT-Decision-1.0 снизила потребление токенов более чем на 90% по сравнению с большими языковыми моделями при выполнении аналогичных задач. Кроме того, она отвечала до в 10 раз быстрее и демонстрировала лучшие результаты. Помимо простых суждений «да» или «нет», выбора одного варианта, классификации и рейтинга, компания утверждает, что эта модель является первой, поддерживающей нативную множественный выбор и последовательные решения, организованные в виде ориентированного ациклического графа (DAG), что соответствует многоэтапным бизнес-процессам.

На 23 бенчмарках с открытым исходным кодом компания заявила, что LingDT-Decision-1.0 превзошла другие модели принятия решений, включая Microsoft-Decision-1 и Jev 1.13, при этом версия 27B достигла самой высокой точности среди моделей своего размера. Следует отметить, что эти результаты являются собственными компанией и не проходили независимую проверку.

Выпуск этой модели не означает отмены использования общих больших языковых моделей. Вместо этого, модель предназначена для работы параллельно с ними, беря на себя множество мелких, повторяющихся суждений в корпоративном агенте, чтобы более крупные модели могли сосредоточиться на генерации и рассуждениях, требующих свободной формы. Для команд, создающих агентов в большом масштабе, такое разделение может существенно повлиять на стоимость и задержку.

Похожие сюжеты

Ant Group и сообщество vLLM открыли Humming — библиотеку ядер для квантованного инференса с поддержкой Zhenwu 810E
Подробнее
pandaily.com

Ant Group и сообщество vLLM открыли Humming — библиотеку ядер для квантованного инференса с поддержкой Zhenwu 810E

Ant Group совместно с сообществом vLLM опубликовали Humming — библиотеку ядер GEMM, которая предназначена для инференса квантованных моделей больших языковых моделей (LLM) с использованием метода Just-In-Time (JIT) компиляции.

Этот проект выпущен под лицензией Apache 2.0 через организацию inclusionAI от Ant Group и зеркалируется в проекте vLLM. Humming решает общую проблему в сфере квантованного обслуживания, заключающуюся в необходимости создания специализированного ядра для каждой комбинации ширины бита весов, формата активации, схемы масштабирования, структуры плотного или Mixture-of-Experts (MoE) расположения и генерации GPU.

Библиотека преобразует поддерживаемые форматы экспорта в общее описание квантования, а затем выполняет JIT-компиляцию ядер из повторно используемых компонентов CUDA для заданной целевой формы, устройства и вычислительных опций.

Согласно описанию проекта, одна архитектура поддерживает целочисленные веса от INT1 до INT8 и веса с плавающей запятой от FP4 до FP8, в сочетании с активациями FP16, BF16, FP8, FP4, INT8 или INT4, при условии совместимости форматов. Она поддерживает как плотный GEMM, так и MoE GEMM, и ориентирована на графические процессоры NVIDIA начиная с архитектуры Turing.

Зависимости библиотеки ограничены PyTorch и NVCC, а пакет pip имеет размер около 100 КБ. Важным аспектом является расширение аппаратной поддержки за пределы NVIDIA: Humming полностью поддерживает ускоритель ИИ T-Head Zhenwu 810E, который совместим с CUDA, позволяя использовать те же ядра и пути настройки на этом устройстве. T-Head является подразделением Alibaba, а Zhenwu 810E ранее использовался в китайских развертываниях ИИ.

Результаты производительности, представленные в совместном объявлении, основаны на собственных микробенчмарках и тестах обслуживания команд. При малых размерах пакетов, плотное W4A16 показало прирост примерно в 3–4 раза по сравнению с cuBLAS на нескольких устройствах. На B300, соотношение W4A8 к базовому DeepGEMM оценивается примерно в 1,6 раза в некоторых случаях с небольшими и средними размерами пакетов.

В ходе сквозного тестирования DeepSeek-V4.1-Flash на восьми GPU H20, переход от MoE Marlin W4A16 к Humming W4A8 увеличил пропускную способность вывода примерно на 14%–43% и сократил среднее время до первого токена на 25%–32%, причем наибольший прирост наблюдался при более высокой параллельности. Эти результаты еще не прошли независимую проверку.

Начиная с версии vLLM 0.29.0, установки vLLM с CUDA включают Humming в качестве зависимости. Операторы могут активировать его с помощью флагов --linear-backend humming и --moe-backend humming. Стоит отметить, что Humming является совместным проектом Ant Group и сообщества vLLM, а не исключительно продуктом Ant Group.

Доступ к сайту pandaily.com ограничен с помощью Cloudflare
Подробнее
pandaily.com

Доступ к сайту pandaily.com ограничен с помощью Cloudflare

Владелец веб-сайта pandaily.com временно заблокировал доступ пользователя к ресурсу. Данное ограничение реализовано с использованием сервиса Cloudflare.

Для получения более подробной информации о данной ситуации пользователи могут обратиться к официальной документации Cloudflare по кодам состояния HTTP, а именно к ссылке https://developers.cloudflare.com/support/troubleshooting/http-status-codes/cloudflare-1xxx-errors/error-1015/.

Anthropic выпустила Claude Haiku 5.5 — более быстрый и экономичный ИИ-модель
Подробнее
tecnoblog.net

Anthropic выпустила Claude Haiku 5.5 — более быстрый и экономичный ИИ-модель

Anthropic анонсировала Claude Haiku 5.5, представив его как свою самую доступную и быструю модель искусственного интеллекта на данный момент. Этот выпуск следует за моделями Opus 5.5 и Sonnet 5.5.

Новая модель демонстрирует потенциал для различных применений, включая вспомогательные задачи программирования, разработку агентов поддержки клиентов и веб-исследования.

Примечательным аспектом является соотношение цены и качества. В то время как Sonnet 5.5, выпущенный в конце сентября, стоит примерно 2 доллара США (10 реалов) за сто тысяч токенов, Haiku 5.5 имеет на 95% более низкую стоимость, составляя всего 0,10 доллара США (0,50 реала) для аналогичных запросов.

Помимо внутренних сравнений, Anthropic предоставила данные, показывающие, что Haiku 5.5 превосходит GPT-6 Luna, соответствующую версию конкурента OpenAI. Доступ к новой модели уже открыт на платформе Anthropic под идентификатором «claude-haiku-5-5».

Haiku 5.5 почти вдвое превосходит по возможностям Haiku 4.5. Функциональность агентского ИИ от Anthropic позволяет выполнять задачи быстро и с низкими затратами, что выгодно как частным лицам, так и корпорациям, использующим чат-боты для обслуживания клиентов. Точно так же повседневные запросы можно выполнять быстрее и дешевле.

Установленные Anthropic тарифы для различных типов задач заслуживают внимания. По сути, любое потребление менее ста тысяч токенов стоит менее 0,50 доллара США (2,50 реала), что значительно ниже по сравнению с другими ИИ на рынке. Важно отметить, что эта модель не предназначена для обширных или глубоких работ, что оправдывает цену использования.

Популярное