Приобретение видеоигры в Бразилии исторически сопряжено с высокими затратами, хотя налогообложение часто упоминается как основной фактор, оно не составляет всей конечной стоимости.
Эта дискуссия приобрела значимость начиная с 2000-х годов. Примером этого стал официальный запуск Xbox 360 в Бразилии в 2006 году по цене 3000 бразильских реалов, что контрастировало с ценой в 400 долларов США, установленной в Соединенных Штатах. Позже, в 2013 году, PlayStation 4 был представлен по цене 4000 бразильских реалов, что закрепило восприятие так называемой 'бразильской цены'.
В период с 2019 по 2021 год федеральное правительство внесло ряд снижений ставки IPI, предназначенной для видеоигр. Ставка, применяемая к консолям, которая изначально составляла 50%, была снижена до 30%, а игры с интегрированными экранами получили нулевую ставку налога.
Эти изменения привели к некоторому снижению цен. Например, PS5 стал доступнее на 300 бразильских реалов после одного из снижений, в то время как Xbox Series X и Series S продемонстрировали снижение на 400 и 200 бразильских реалов соответственно.
Однако IPI — не единственный налог, участвующий в ценообразовании. Другие сборы, такие как импортный налог, ICMS, PIS и Cofins, также способствуют формированию цен и могут применяться кумулятивно.
В дополнение к налогам, обменный курс доллара оказывает большое влияние на бразильский рынок. Укрепление американской валюты повышает стоимость импортируемых консолей, компонентов и игр, а валютные колебания затрудняют быстрое снижение цен.
Марко Антониу Мартинс Роша, профессор Unicamp, отмечает, что видеоигры функционируют как предметы роскоши в стране из-за корреляции между их ценой и доходом населения. Он утверждает, что поскольку видеоигры в Бразилии ориентированы на потребление высокодоходным населением, минимальные изменения в налогах оказывают незначительное влияние на потребление.
По мнению экономиста, простое снижение одного налога не всегда гарантирует, что вся выгода дойдет до конечного потребителя. Он отмечает, что такое снижение, как правило, поглощается розничными продавцами и импортерами на национальном рынке, что делает скидку, воспринимаемую клиентом, незначительной.
Таким образом, высокую стоимость видеоигр в Бразилии нельзя объяснить исключительно налогами; обменный курс, импорт, налоговая структура и покупательная способность являются важнейшими элементами, объясняющими сохранение высоких цен даже после неоднократных налоговых льгот. Оригинальная статья была опубликована в Olhar Digital.
