Искусственный интеллект уже является частью игровой индустрии, однако его развитие сталкивается с сопротивлением со стороны игроков. Исследование Game Brasil (PGB) 2026 показывает, что значительная часть бразильской аудитории выражает беспокойство по поводу последствий генеративного ИИ в секторе разработки игр.
Этот 13-й выпуск опроса собрал данные от 7115 человек в возрасте от 16 до 55 лет и установил, что опасения игроков выходят за рамки самой технологии. Они в первую очередь обеспокоены последствиями ИИ для профессионалов, художников и общего качества игр.
Согласно PGB 2026, почти половина респондентов, а именно 45,7%, выражает опасения по поводу возможной потери рабочих мест и ухудшения творческого процесса в результате использования ИИ в индустрии. Кроме того, нарушение авторских прав является серьезной проблемой для 39,6% участников из-за потенциального неправомерного использования работ создателей и художников.
Еще одним моментом внимания является качество тайтлов; 38,4% опасаются, что игры будут иметь снижение качества, что приведет к увеличению числа произведений, воспринимаемых как лишенные сути.
Результаты показывают, что дебаты об ИИ среди бразильских геймеров тесно связаны с методологией внедрения этой технологии в разработку игр. Мауро Беримбау, консультант Go Gamers и преподаватель ESPM, поясняет, что реальная ситуация требует более детального анализа, взвешивающего, было ли использование ИИ этичным, произошло ли замещение специалистов технологией и повлекло ли это снижение качества игр.
Несмотря на опасения, бразильцы не отвергают автоматически игры, созданные с помощью искусственного интеллекта. Опрос показал, что 39,3% заявили бы, что купят игру, даже зная, что большая часть арта, озвучивания и текстов была сгенерирована ИИ. Кроме того, еще 40,9% упомянули, что могут потреблять такой контент.
Эти данные свидетельствуют о том, что принятие ИИ может определяться не столько самим существованием технологии, сколько тем, как она применяется. Прозрачность, защита человеческого труда, авторские права и поддержание качества выступают, таким образом, в качестве важнейших факторов взаимодействия игроков с играми, созданными с помощью генеративных инструментов.
