Технология Tencent поддерживает киберспортивные соревнования на Азиатских играх
Подробнее
CGTN
cgtn.com

Технология Tencent поддерживает киберспортивные соревнования на Азиатских играх

Компания Tencent, китайская технологическая фирма, разработала систему ECS (Esports Competition Solution), которая обеспечила комплексную техническую поддержку киберспортивных соревнований на Азиатских играх в Аити-Нагое в Японии в 2026 году.

До начала состязаний система проводит тщательную проверку сетевых условий, интерфейсов и оборудования, помогая выявлять несанкционированные плагины, макросы и периферийные устройства, которые могут использоваться для обмана. Во время матчей ECS отслеживает более тридцати показателей в режиме реального времени и предоставляет игрокам и командам вещателей несколько ракурсов обзора, снабжая судей дополнительными визуальными данными для принятия решений.

После завершения соревнований ключевые записи и видеоматериалы надежно сохраняются для последующего анализа, что позволяет отслеживать и изучать инциденты посредством структурированных отчетов.

На предыдущих Азиатских играх 217 матчей, поддержанных ECS, прошли без каких-либо технических сбоев. В январе 2026 года Tencent Esports стало официальным партнером по киберспортивным технологиям Олимпийского совета Азии (OCA). С января по июнь 2026 года ECS поддерживала три тестовых мероприятия Азиатских игр в Японии, Сингапуре и Вьетнаме.

Киберспортивные соревнования отличаются от традиционных видов спорта тем, что они сильно зависят от сложной сетевой инфраструктуры и аппаратного обеспечения. Неожиданные сбои оборудования или колебания сети могут возникнуть, что затрудняет их обнаружение или прогнозирование судьями в реальном времени.

В этой ситуации технологии играют критически важную роль. Поскольку киберспорт продолжает интегрироваться в более широкую спортивную экосистему, соревнования требуют более изощренной системы надзора, которая предоставляет судьям достоверные данные для обеспечения честной игры.

В интервью CGTN Чжан Яти, менеджер по киберспорту в Олимпийском совете Азии (OCA), подчеркнула значимость упрощения организации и управления киберспортом на разных этапах Азиатских игр.

Она отметила, что «очень важным аспектом долгосрочного, стабильного развития является то, как мы можем помочь каждому организационному комитету Азиатских игр оптимизировать, улучшить и упростить общую сложность организации киберспортивных соревнований».

В отличие от профессиональных турниров по киберспорту, Азиатские игры объединяют организационные комитеты и персонал из различных спортивных областей. Не все участвующие обладают обширным опытом в операциях киберспорта.

Чжан объяснила, что для проведения соревнований необходимы правила, инструменты и оперативные руководства, которые являются простыми, доступными и применимыми, позволяя людям с разным уровнем знакомства с киберспортом эффективно работать вместе в течение ограниченного периода подготовки.

В этом контексте стабильная и прозрачная система судейства, подкрепленная надежными базовыми технологиями, является неотъемлемой частью интеграции киберспорта в общую спортивную среду.

Похожие сюжеты

Китайские игры завоевывают мировую популярность, привлекая фанатов на фестивали
Подробнее
cgtn.com

Китайские игры завоевывают мировую популярность, привлекая фанатов на фестивали

Во время Фестиваля середины осени оживленный и футуристический муниципалитет Чунцин принял посетителей со всего мира. В этом году фестиваль привлек энтузиастов из-за рубежа, многие из которых специально путешествовали в Китай, чтобы отметить годовщину игры.

В Чунцине состоялась вторая годовщина празднования Delta Force, собравшая вместе игроков со всего мира и профессиональных киберспортсменов. Для многих иностранных поклонников это особый шанс встретиться лицом к лицу с китайскими игроками и разработчиками игр, а также познакомиться с уникальной культурой города во время своего пребывания.

Мероприятие также демонстрирует растущую мировую привлекательность китайских игр. Благодаря постоянно совершенствующимся возможностям разработки, производства и сервиса игр, китайские разработчики создают впечатления, которые находят отклик у геймеров по всему миру.

XXI Азиатские игры открылись в Нагое, Япония, как праздник спорта и культуры
Подробнее
cgtn.com

XXI Азиатские игры открылись в Нагое, Япония, как праздник спорта и культуры

XXI Азиатские игры официально стартовали в Нагое, Япония, в субботу. Церемония открытия объединила музыку, танцы, технологии и местную культуру, собрав спортсменов со всего континента на крупнейшее многоспортивное мероприятие Азии.

Делегации из 45 стран и регионов континента приняли участие в параде на стадионе Paloma Mizuho. Делегацию Китая в стадион провели баскетболист Ху Минсюань и чемпион мира по боксу У Ю, которые выступали в роли флагштоков.

Китай, который завоевал лидерство в таблице медалей четыре года назад с 201 золотой медалью и 383 общими призовыми местами, направил 815 атлетов для участия в 369 дисциплинах по 38 видам спорта. В составе команды числится 36 олимпийских чемпионов. Средний возраст делегации составляет 24 года, при этом 548 участников впервые принимают участие в Азиатских играх.

Церемония была организована вокруг центральной платформы в форме сердца, а ее тема «Гармоничное биение сердца» символизирует связи между народами Азии. Выступления демонстрировали историю и культуру префектур Аити и Нагоя, а также подчеркивали сильные связи региона с современной промышленностью и технологиями.

Кульминацией вечера стал финальный эстафетный забег с факелом. Шесть носителей факела пронесли пламя по стадиону, после чего японские мастера метания молота Сигенобу Мурофуши и его сын Кодзи Мурофуши вместе поднялись на ступени, чтобы зажечь чашу.

Старший Мурофуши завоевал пять титулов на Азиатских играх, а Кодзи выиграл золотую медаль на Олимпийских играх в Афинах в 2004 году, помимо двух титулов на Азиатских играх.

В текущих Играх участвуют около 11 000 спортсменов в 43 видах спорта, 71 дисциплине и 469 событиях, которые проводятся на 54 площадках. Большинство из них расположены в префектуре Аити и Нагое, однако мероприятия также проходят в Токио, Гифу, Сидзуока и Осаке.

До церемонии открытия уже начались соревнования по баскетболу, футболу, современному пентатлону, волейболу и другим видам спорта. Азиатские игры в Аити-Нагое продлятся до 4 октября. Япония принимает это континентальное спортивное событие в третий раз после Токио в 1958 году и Хиросимы в 1994 году.

Популярное