По мере приближения GTA 6 к статусу одного из крупнейших релизов в индустрии, не все разработчики разделяют такой же энтузиазм по поводу этой игры. Мартин Клима, соучредитель Warhorse Studios, ответственный за франшизу Kingdom Come, заявил, что не понимает популярности игры от Rockstar Games и вряд ли будет ее играть.
Несмотря на это личное непонимание, Клима надеется, что успех GTA 6 может спровоцировать трансформацию всей отрасли: повышение цен на игры.
В интервью PC Gamer разработчик отметил, что рассматривает такие масштабные проекты как выдающиеся технологические достижения, даже если они не соответствуют его личным интересам. Клима заявил: «Я не буду играть в GTA 6, если меня не заставят. И причина ее популярности мне непонятна. Я просто не могу это понять».
Наиболее интересный аспект его заявления связан с обсуждением ценообразования. По мнению Климы, повышение стоимости каждой копии может стать жизнеспособным решением для управления растущими расходами на разработку игр. Он прокомментировал: «Последний вариант — повысить единовременную цену. Это очень помогло бы, но все боятся этого делать. Теперь мы надеемся, что GTA проложит путь и позволит нам поднять цены».
По словам соучредителя Warhorse, Rockstar и Take-Two — одни из немногих компаний, обладающих необходимой способностью принять такой риск. Он считает это повышение необходимым для обеспечения долгосрочности бизнеса. Этот разговор происходит в то время, когда крупные проекты требуют более крупных команд, более длительных периодов разработки и инвестиций, которые могут достигать сотен миллионов долларов.
В конкретном случае с GTA 6 это изменение уже начинает проявляться. Согласно опубликованной информации, стандартное издание стоит 79,99 доллара США, а Ultimate — 99,99 доллара США. Эта цена ставит базовую версию на 10 долларов выше 69,99 долларов, которые стали стандартом для крупных релизов на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Для Мартина Климы GTA 6 может послужить тестом для измерения готовности потребителей платить больше за крупномасштабные тайтлы. Если цена будет хорошо принята, другие компании могут почувствовать себя увереннее в принятии этой же стратегии. Таким образом, даже не понимая огромного интереса к следующему Grand Theft Auto, создатель Kingdom Come надеется, что охват игры выйдет за рамки продаж, помогая установить новый ценовой стандарт для индустрии.


