От здания к созданию миров: проектирование пространственных нарративов
Подробнее
ArchDaily Brasil
archdaily.com.br

От здания к созданию миров: проектирование пространственных нарративов

Наиболее заметные и влиятельные дизайнерские проекты возникают на стыке различных дисциплин. Архитектура исторически черпала вдохновение или включала другие формы культурного производства, такие как кино, фотография, литература и театр. Наблюдая театральность барочных церквей или кинематографические последовательности в современных музеях, архитекторы анализируют пространство, чтобы понять, как оно может структурировать повествование и генерировать опыт.

Практика, известная как построение миров (worldbuilding), идет дальше этого. Она требует, чтобы архитектурные специалисты определяли не только физическую структуру места, но и его социальные правила, нарративы, технологии, экономику, атмосферу, модели поведения и взаимодействия, чтобы эта среда казалась правдоподобной. Вместо того чтобы фокусироваться на вопросе «Как должно выглядеть это здание?», worldbuilding предлагает начать с вопроса: «В каком типе вселенной это здание имеет смысл?»

Worldbuilding — это хорошо устоявшееся понятие в творческой фантастике. Вселенная в фильме или игре нуждается в собственной логической согласованности, охватывающей ее культуру, системы управления, технологии и поддерживающую экономику. Кинематограф давно демонстрирует, что пространственный дизайн выходит за рамки простой декорации. Мегаполис может функционировать как персонаж, коридор может создавать напряжение, а комната может раскрывать черты своих обитателей еще до их появления на экране.

Научная фантастика, в частности, использует пространственный дизайн для придания логики и согласованности неопределенному будущему. Например, здания из «Бегущего по лезвию» изображают Лос-Анджелес как дистопическую версию реального города, обладающего собственной инфраструктурой, плотностью и знаками.

Видеоигры усиливают эту связь, поскольку мир должен быть функциональным, а не просто эстетически приятным. Игрок усваивает динамику игрового мира через его правила и присущие ему последствия. В этом контексте пространство одновременно служит и декорацией, и интерфейсом. Переводя пространственную логику цифровых игр в физические инсталляции, проект Architecture (AFTER GAMES), заказанный V&A, превратил элементы игровых сред в выставочное пространство. Этот проект приглашает публику задуматься о том, как миры игр организуют пространственное восприятие, навигацию, масштаб и движение.

Проект NOX, разработанный Лоуренсом Леком, исследует сходство в своей инсталляции в Kranzler Eck в Берлине. Расположенный в бывшем универмаге, проект создал вымышленную городскую среду, управляемую искусственным интеллектом. Работа объединила выставочную архитектуру, цифровую анимацию видео, локальный звук, инсталляцию и геймдизайн. Посетители находили симулированный центр реабилитации для сознательных автономных транспортных средств. Таким образом, архитектура принимает роль операционной системы истории, а не просто контейнера.

Похожие сюжеты

Расширение Фонда Бейелер и реставрация библиотеки Карнеги подчеркивают архитектурные тенденции недели
Подробнее
archdaily.com.br

Расширение Фонда Бейелер и реставрация библиотеки Карнеги подчеркивают архитектурные тенденции недели

Недавняя архитектура отражает, как здания и города адаптируются к постоянным культурным, социальным и экологическим изменениям. От расширения уже существующих учреждений до сохранения архитектурного наследия и новых концепций жилья — различные исследования анализируют компромисс между существующими контекстами и будущими потребностями. Эти дискуссии выходят за рамки изолированных структур, охватывая роль общественного пространства, инфраструктуры, энергии и коллективной памяти в формировании застроенной среды.

Параллельно новые культурные программы и проекты в различных сценариях демонстрируют способность архитектуры реагировать на местные нарративы, городские преобразования и ограничения ресурсов, одновременно устанавливая новые связи между зданиями, ландшафтами и пользователями сообществ.

Архитектура, ландшафт и культурная память

В Фонде Бейелер, расположенном в Рихене, Швейцария, расширение, задуманное Питером Цумтором, призвано увеличить уже существующий музей Ренцо Пиано. Этот проект включает добавление трех новых построек, расширенный парк и адаптивную реставрацию исторических структур. Комплекс включает Музей Висса, состоящий из трех этажей, который добавляет около 1500 квадратных метров выставочной площади и интегрируется вокруг уже существующих деревьев; Павильон Аммана, предназначенный для использования в качестве общественного места для культурных мероприятий; и Эрлен Торхаус, который будет использоваться для работы с произведениями искусства и рабочих пространств.

Кроме того, почти 10 000 квадратных метров зеленой зоны, ранее использовавшиеся в частных целях, будут предоставлены общественности, что фактически удвоит размер Парка Бейелер. Посещение расширения начнется с предварительного показа 26 сентября 2026 года и завершится официальным открытием 15 января 2027 года, которое будет дополнено годичным культурным циклом.

Вопросы сохранения и культурной памяти также влияют на проект «Путешествие в архивы архитектуры» (A Journey into Architecture Archives), продвигаемый Триенналом архитектуры в Шардже. Этот проект выпустил три документальных фильма, посвященных Багдаду, Дамаску и Тунису. Под кураторством и режиссурой Джорджа Арбида инициатива сочетает архивные исследования, полевую работу и устные свидетельства с участием архитекторов, архивистов, жителей и историков.

Продолжая предыдущие фильмы о Бейруте, Каире и Рабате, издание 2026 года расширяет географический охват проекта, продолжая исследовать, как истории архитектуры регистрируются, сохраняются и переосмысливаются. Проект рассматривает архивы не просто как хранилища прошлого, а как динамичные пространства для генерации знаний и архитектурных исследований.

Что касается жилья, пожар нанес значительный ущерб жилому комплексу La Querola d'Ordino Жана Нувеля в Андорре рано утром 22 сентября. Комплекс, спроектированный в партнерстве со студией Ribas & Ribas Arquitectes и Jordi Sala, был завершен, но еще не заселен. По данным правительства Андорры, пострадали около 10 000 квадратных метров жилой площади и 12 000 квадратных метров парковочных мест, жертв не зарегистрировано.

Концептуально задуманный как жилой комплекс низкой плотности, La Querola распределяет свои здания по горному и склоновому участку, позволяя им следовать топографии и устанавливать различные отношения с окружающим ландшафтом. Причина пожара до сих пор не установлена, и власти продолжают оценивать ущерб и будущее проекта.

Тем временем, в рамках подготовки к Венецианской биеннале архитектуры в 2027 году Павильон Люксембурга проанализирует потребление и распределение жилого пространства под темой «Избыток! О перенасыщении жилого пространства». Предложенный вариант, разработанный экспертом по жилищному строительству Селин Зиммер и архитекторами Буи Куи Сон и Полем-Антуаном Лукасом из коллектива Exutoire, ставит в диалог условия проживания в Люксембурге и Вьетнаме, изучая связь между обитаемым пространством, демографическим и экономическим ростом и ограниченными экологическими ресурсами.

Выставка также затронет финансовую доступность жилья, кооперативные модели и альтернативные подходы к тому, как производится и используется пространство. Она будет представлена в Павильоне Люксембурга в Арсенале во время открытия Биеннале 8 мая 2027 года.

В фокусе

Студия Safdie Architects возьмет на себя реставрацию первой библиотеки Карнеги в Бруклине, а именно Библиотеки Пасифик, которая обслуживает сообщество с 1904 года. В сотрудничестве с AYON Studio из Нью-Йорка план реконструкции добавит около 140 квадратных метров (1500 квадратных футов), восстанавливая при этом компоненты исторического здания и расширяя его общественные зоны.

Проект предусматривает новый двухэтажный стеклянный солнечный павильон, интегрированный с прилегающими садами, предоставляя специализированные пространства для детей и подростков, а также увеличивая проникновение естественного света на первом этаже. Оригинальная форма крыши и светового люка также будет восстановлена, и будет установлена новый внутренний световой люк на верхнем этаже. Доступность и общественная программа будут обеспечены новым лифтом, реорганизацией циркуляции, учебными классами и модернизированными инженерными системами, нацеленными на сертификацию LEED Gold.

Другие новости включают участие Cocentaina в Open House Valencia 2026, где муниципалитет-гость откроет шесть исторических зданий и археологических памятников для публики 3 и 4 октября 2026 года. Программа предложит экскурсии и три городских маршрута, исследующие архитектурное и культурное наследие города, охватывающие его средневековую городскую сеть, связь с водой и местные традиции, с такими достопримечательностями, как Палау Комталь и Монастырь Ла Маре де Деу дель Мираклю.

Кроме того, студия Park Associati спроектировала La Casa della Mobilità в Болаццо, Италия. Эта новая штаб-квартира объединяет Департамент инфраструктуры и мобильности муниципалитета, Отдел мобильности и STA – Strutture di Trasporto Alto Adige. Выбранный в результате международного конкурса проект заменяет существующую структуру, включая около 6000 квадратных метров над землей и 2000 квадратных метров под землей. Расположенный между историческим центром и железнодорожным вокзалом, его компактный восьмиэтажный объем формирует новый городской фасад и создает небольшую общественную площадь на входе, используя алюминиевый фасад, вдохновленный альпийской черепицей, и интегрируя фотоэлектрическую технологию в облицовку.

Факультет архитектуры Университета Буэнос-Айрес проведет Неделю космической архитектуры
Подробнее
archdaily.com.br

Факультет архитектуры Университета Буэнос-Айрес проведет Неделю космической архитектуры

В рамках Международной недели космоса архитектура расширяет свои границы. Новая космическая гонка ставит перед современными проектировщиками фундаментальный вопрос: как представить, построить и обитать за пределами Земли?

С 5 по 8 октября 2026 года Факультет архитектуры, дизайна и урбанизма Университета Буэнос-Айрес станет площадкой для проведения Недели космической архитектуры. Это латиноамериканское мероприятие соберет вместе специалистов из областей архитектуры, науки, технологий и дизайна.

Популярное