Sony внедряет технологию апскейлинга на базе ИИ, QSSR, для стандартной PS5
Подробнее
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Sony внедряет технологию апскейлинга на базе ИИ, QSSR, для стандартной PS5

Sony представила технологию улучшения графики на основе искусственного интеллекта (ИИ) для стандартной PS5 под названием Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Эта функция была создана для повышения визуального качества игр без необходимости использования эксклюзивного оборудования PS5 Pro.

Sony описывает QSSR как новый уровень производительности для апскейлинга с помощью ИИ, являющийся результатом сотрудничества компании и AMD в рамках Проекта Amethyst.

Эта функция станет доступна в этот четверг (1) в двух играх: Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Обе игры получат обновления, которые будут включать эту технологию в качестве графической альтернативы для PS5.

Различия в разработке между консолями

Дэниел Крейг, главный инженер по исследованиям и разработкам графики Sony, пояснил, что разработчики должны использовать различные подходы для обеих консолей. Он объяснил Digital Foundry, что на PS5 Pro создатели обычно выводят изображение в 4K и снижают разрешение рендеринга ниже этого уровня.

Напротив, в командах PS5 требуется большая гибкость, что требует корректировок не только разрешения рендеринга, но и промежуточных и конечных целей отображения в зависимости от выбранного графического режима.

Хотя QSSR имеет ограничения по сравнению с PSSR, он обладает заметным преимуществом: простотой внедрения. Крейг отметил, что технология по сути служит прямой заменой для игр, которые уже поддерживают PSSR, требуя лишь нескольких дней модификаций для адаптации этих тайтлов.

Sony планирует широко предоставить QSSR разработчикам игр для PlayStation, что должно стимулировать внедрение технологии в большем количестве игр, поскольку студиям не придется создавать полностью новые решения для использования этой функции.

Wolverine и Ghost of Yōtei — первые

Обновления, выпущенные в этот четверг, добавляют QSSR как графический вариант в соответствующие тайтлы для PS5. В случае с Ghost of Yōtei эта новинка сопровождается выпуском Complete Edition.

Демонстрации, опубликованные Sony, показывают заметно более четкое изображение при использовании QSSR, однако восприятие разницы варьируется в зависимости от игры и примененных настроек.

Digital Foundry, после проведения предварительного тестирования технологии, подчеркнул большой потенциал этой функции. Согласно публикации, проблемы, связанные с низким разрешением и низкокачественным апскейлингом, влияли на несколько игр текущего поколения, и QSSR имеет потенциал значительно изменить эту картину.

Таким образом, эта технология устанавливает новую возможность для разработчиков, стремящихся сбалансировать производительность и разрешение на стандартной PS5, не полагаясь на специфическое оборудование PS5 Pro.

Похожие сюжеты

Популярные игры для PS5, включая GTA VI и EA FC 27, продаются со скидкой на Amazon
Подробнее
olhardigital.com.br

Популярные игры для PS5, включая GTA VI и EA FC 27, продаются со скидкой на Amazon

Каталог PlayStation 5 укрепляется, и Amazon использует это время, чтобы предложить хорошие скидки на очень востребованные тайтлы. Были отобраны три игры, которые пользуются наибольшим обсуждением и ожиданием на платформе, позволяя заинтересованным лицам ознакомиться с акциями и приобрести копии до того, как они закончатся.

Среди главных хитов — EA Sports FC 27 для PlayStation 5. Эта новейшая версия футбольной серии от EA Sports включает заметные улучшения геймплея, предлагая более плавную анимацию, улучшенные режимы карьеры и инновации в популярном Ultimate Team, что настоятельно рекомендуется для любителей виртуального футбола на PS5.

Другой примечательный тайтл — Onimusha: Way of the Sword, разработанный Capcom. Эта игра возродила любимую франшизу фанатами экшена и самураев, предлагая напряженные поединки с мечами, богато детализированный феодальный японский сеттинг и увлекательную систему прогрессии от начала до конца, идеально подходящую для тех, кто ценит экшен с глубоким повествованием.

Наконец, долгожданный релиз Rockstar Games, GTA VI, уже доступен для PS5. Он предлагает обширный открытый мир, впечатляющую графику и захватывающий сюжет, действие которого происходит в Vice City. GTA VI оправдал ожидания фанатов после многих лет ожидания, предоставляя свободу исследования, множество миссий и опыт, который может занять много игровых часов.

Учитывая колебания физических запасов, игрокам рекомендуется немедленно посетить магазин, если какая-либо из этих игр есть в их списке желаемого. Это возможность воспользоваться текущими условиями Amazon, чтобы обогатить библиотеку PS5 играми большого значения.

Sony зарегистрировала патент, позволяющий использовать контроллер PS5 в качестве платежного средства
Подробнее
olhardigital.com.br

Sony зарегистрировала патент, позволяющий использовать контроллер PS5 в качестве платежного средства

Sony получила патентную регистрацию, которая вводит новую функцию для контроллера DualSense PlayStation 5: возможность использования этого аксессуара в качестве посредника для проведения финансовых транзакций.

Согласно документам, проанализированным Patentlyze, эта технология позволила бы пользователям завершать покупки в экосистеме PlayStation, используя данные для оплаты, сохраненные на их смартфонах, что устранило бы необходимость предварительной регистрации карты непосредственно на консоли.

Концепция, описанная в патенте, довольно проста. Игроку нужно было бы просто поднести мобильное устройство к контроллеру PS5, после чего на телефоне появилось бы запроса на подтверждение платежа. После одобрения необходимые данные были бы отправлены через контроллер, и покупка была бы зарегистрирована на консоли.

Кроме того, одна из схем, представленных в патенте, предполагает возможность приближения физической карты непосредственно к DualSense, что включало бы операции, связанные с покупкой подарочных карт (gift cards).

На практике это новшество могло бы послужить вариантом для игроков, которые хотят избежать постоянного сохранения платежной информации как в учетной записи, так и на самой консоли.

Однако, несмотря на регистрацию патента, нет никаких официальных подтверждений того, что Sony планирует выводить эту технологию на коммерческий рынок. Технологические компании часто регистрируют патенты для защиты концепций и систем, которые могут не быть выпущены публично. Sony имеет свободу разрабатывать функцию, изменять ее работу или отказаться от ее внедрения.

Таким образом, на данный момент потенциал DualSense с возможностью оплаты существует только как технология, подробно описанная в патентном документе. Новость о регистрации была первоначально опубликована в Olhar Digital.

Популярное