Microsoft может начать еще одну волну увольнений в своем подразделении Xbox уже на этой неделе, что затронет сотни сотрудников и может привести к консолидации некоторых студий. Эта информация была опубликована The Information, а затем освещена VGC.
По данным источника, знакомого с планами компании, это будет второе крупное сокращение персонала в Xbox в течение 2026 года. Хотя пока нет подтверждения о том, какие команды будут непосредственно затронуты, отчет предполагает возможные слияния или реорганизации, затрагивающие структуры издательских подразделений Xbox Game Studios, Bethesda и Activision Blizzard.
Эти новые сокращения продолжают процесс реструктуризации, возглавляемый генеральным директором Xbox Ашей Шармой, которая ранее заявила о намерении «перезапустить» операцию, которая находилась в неудовлетворительном состоянии.
В июле Microsoft уже провела первый раунд сокращений, который затронул около 1600 сотрудников, с прогнозом увольнения еще 1600 должностей до конца финансового года компании. Реорганизация также изменила конфигурацию студий, позволив Compulsion Games и Double Fine Productions снова работать независимо, в то время как Ninja Theory и Undead Labs начали переговоры о смене владельца.
Другие команды также ощутили заметное сокращение: ZeniMax Online Studios потеряла сотни сотрудников, а в id Software было сокращено около 100 вакансий. Эта потенциальная новая волна расширяет ряд сокращений, затрагивающих игровые подразделения Microsoft на протяжении нескольких лет.
Ранее, в 2024 году, компания объявила об увольнении 1900 работников в сферах Xbox, Bethesda и Activision Blizzard. В 2025 году произошло сокращение около 9 тысяч рабочих мест во всей Microsoft, что также затронуло игровое подразделение. Этот период был отмечен отменой таких проектов, как перезапуск Perfect Dark и Everwild от Rare.
С учетом возможности консолидации студий, помимо увольнений, очевидно, что Microsoft может продолжить сокращение и реорганизацию структуры, созданной после многих лет крупных приобретений в отрасли. На данный момент компания официально не подтвердила, какие студии будут консолидированы, и точное число сотрудников, затронутых этим новым этапом.



