Хидео Кодзима выражает шок по поводу отказа Sony от Physint
Подробнее
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Хидео Кодзима выражает шок по поводу отказа Sony от Physint

Решение Sony прекратить разработку Physint вызвало удивление не только у игроков, но и у Хидео Кодзимы, который не ожидал конца тридцатилетнему сотрудничеству с компанией. В своем первом интервью после того, как проект обрел новый дом в Xbox, Кодзима рассказал, что получил эту новость во время разговора через Zoom с представителями Sony.

До этого момента разработчик полагал, что Physint неуязвим перед волной отмен, затронувшей индустрию игр в последнее время. Кодзима поделился с IGN: «Они сказали, что больше не могут финансировать разработку Physint. Я был в шоке и спросил: 'Что вы сказали?'».

Для разработчика первоначальное беспокойство касалось не судьбы игры, а самого студии. Кодзима признал, что осведомлен о сложной ситуации в секторе, характеризующейся увольнениями, закрытием студий и отменой проектов. Тем не менее, он считал, что Physint в безопасности.

Таким образом, решение Sony породило новую немедленную дилемму: что произойдет с сотрудниками, уже участвующими в проекте? «Моей первой мыслью было: 'Что мне делать со своей студией?'», — заявил Кодзима. Kojima Productions имела два крупных проекта в работе: Physint и OD. Без финансовой поддержки одного из них Кодзима рассматривал возможность увольнения производственного персонала.

Разработчик также упомянул о банковских займах, использованных для финансирования Kojima Productions. Он предупредил, что остановка проекта может привести студию к финансовому кризису из-за денежного потока.

Эта обеспокоенность перекликалась с известным прецедентом в его карьере. Кодзима подчеркнул, что не желает повторять с своей командой ситуацию, подобную P.T., демо-версии, выпущенной в 2014 году как превью к Silent Hills, проект, который был отменен после его ухода из Konami.

Кодзима заверил, что не питает обиды против Sony, подчеркнув долгие отношения с компанией. Он работал около 30 лет в экосистеме PlayStation и поддерживал тесные связи со старыми руководителями, такими как Кен Кутараги и Кадзу Хираи. Однако он отметил, что многие контакты в компании покинули свои должности или вышли на пенсию с годами.

«Я люблю Sony и не испытываю к ним никаких негативных чувств», — заявил Кодзима, хотя и признал, что ничто не могло подготовить его к объявлению об отказе от Physint.

Точная причина разрыва не была разъяснена Кодзимой в интервью. Предыдущие сообщения указывали на проблемы, связанные с бюджетом и сроками проекта, а также с коммерческими показателями предыдущих тайтлов Kojima Productions.

С уходом Sony начался поиск другой организации, готовой финансировать игру. Кодзима потратил около трех месяцев на представление Physint потенциальным партнерам. Однако его стратегия была иной: он намеревался не просто продать идею игры, а представить Physint как интеллектуальную собственность с потенциалом для расширения на различные медиа, включая кино, телевидение, аниме, комиксы и музыку.

Несколько компаний проявили положительный интерес к предложению. Выбор Microsoft был облегчен существующими отношениями. Kojima Productions и Xbox уже сотрудничают над хоррор-проектом OD. Кроме того, Кодзима подчеркнул способность Microsoft предоставлять технологическую поддержку для его планов.

Первоначальная реакция Xbox на презентацию Physint, по словам Кодзимы, была чрезвычайно положительной; представители компании прокомментировали: «Эта презентация была фантастической. Мы никогда не видели такой презентации».

Microsoft в итоге взяла на себя издательство проекта, и Physint уже обретает очертания на этом новом этапе. На Tokyo Game Show 2026 Кодзима объявил, что Билл Скарсгард будет главным героем, появившись на новом постере рядом с Чарли Фрейзер. После почти потери финансирования и постановки под вопрос будущего части Kojima Productions, Physint остается активным, и теперь именно Xbox будет продвигать следующий крупный шпионский проект разработчика после десятилетий ассоциации с PlayStation.

Похожие сюжеты

Sony отменяет Physint; новая игра Хидео Кодзимы будет разработана для Xbox
Подробнее
olhardigital.com.br

Sony отменяет Physint; новая игра Хидео Кодзимы будет разработана для Xbox

Sony Studios отменила проект Physint, новую шпионскую игру Хидео Кодзимы, которая больше не будет издаваться PlayStation Studios. Решение об отказе от проекта было принято Sony в июне. После трехмесячного периода поиска нового партнера Kojima Productions объявила в этот четверг (10 числа), что игра будет разрабатываться в сотрудничестве с Xbox.

Physint, который был впервые представлен в 2024 году, задуман как новая интеллектуальная собственность и игра «следующего поколения в жанре экшн и шпионажа». Этот проект также представлял собой возобновление партнерства между Кодзимой и PlayStation, отношений, которые длятся около трех десятилетий. Однако, по словам самого разработчика, инициатива прекращения этого сотрудничества исходила от Sony.

В заявлении, опубликованном в социальных сетях, Кодзима сообщил, что получил эту новость неожиданно в середине июня. В связи с этим Kojima Productions начала поиск другой компании, чтобы предотвратить окончательную отмену проекта. Кодзима подчеркнул важность Physint как для него лично, так и для Kojima Productions.

Разработчик подробно рассказал, что последние три месяца он посвятил поиску и переговорам с различными компаниями. Этот поиск привел к Xbox, с которым Kojima Productions уже работает над темой ужасов OD. Кодзима заявил, что обе компании имеют согласованное видение будущего Physint и заверил, что разработка игры продолжится.

Sony также подтвердила свой выход из Physint, хотя использовала иной способ коммуникации, чем Кодзима. В своем заявлении PlayStation Studios заявила о принятии «трудного решения» «отойти» от партнерства с Kojima Productions. Компания не предоставила подробностей о причинах этого решения.

Несмотря на изменение партнерства, PlayStation Studios выразила свою неизменную признательность за видение Кодзимы в отношении Physint и подчеркнула, что связь с разработчиком остается прочной после трех десятилетий сотрудничества. Это говорит о том, что миграция Physint на Xbox не обязательно означает конец отношений между Sony и Kojima Productions.

Это изменение дополнительно укрепляет отношения между Kojima Productions и Microsoft. Аша Шарма, глава Xbox, охарактеризовала соглашение как «большой момент для Xbox» и выразила честь компании, которую выбрали для работы над проектом. Таким образом, Кодзима теперь сотрудничает с игровым подразделением Microsoft по двум тайтлам: OD и теперь Physint.

Пока мало информации доступно о геймплее Physint. Кодзима упомянул, что его предыдущий опыт в шпионских играх обеспечивает знакомую основу для проекта, но его цель — избежать повторения элементов, уже исследованных в этом жанре. Намерение состоит во включении новых механик и углублении связи между языками видеоигр и кино, включая участие актеров и специалистов киноиндустрии за кулисами производства.

Physint также привлекает внимание тем, что знаменует возвращение Кодзимы к жанру, определившему большую часть его профессионального пути. Он создал Metal Gear и много лет работал над этой серией, прежде чем покинуть Konami и основать Kojima Productions как независимую студию. Однако на этот раз речь идет о совершенно новой интеллектуальной собственности.

Нет установленных сроков выпуска для Physint. Смена партнеров поднимает вопросы относительно платформ и возможных корректировок графика проекта, которые еще не были уточнены Kojima Productions или Xbox. Что ясно, так это то, что игра пережила решение PlayStation Studios отказаться от производства, найдя в прямом конкуренте Sony компанию, которая продолжит ее новый шпионский проект.

Популярное