Two Point O Transition Venture Capital rahbariyatida 10 million dollar jalb qildi
Batafsil
YourStory [india, en]
yourstory.com

Two Point O Transition Venture Capital rahbariyatida 10 million dollar jalb qildi

Two Point O Capital (TW.O), bu tijorat va sanoat (C&I) korxonalari uchun sunʼiy intellekt asosidagi toza energiya platformasi boʻlib, moliyalashtirish turkumida 10 million dollar muvaffaqiyatli jalb qildi. Ushbu turkum rahbarligini Transition Venture Capital taʼminladi.

Turkumda mavjud investorlar Omnivore hamda shaxsiy investorlar Chiranjeev Singh Saluja va Sudhir M Reddy ham ishtirok etdi. TW.O olgan mablagʻlarni batareya bilan energiya saqlash tizimlari (BESS) kabi yangi aktiv sinflariga kengayish uchun va quyidagi allaqachon mavjud segmentlardagi faoliyatini chuqurlashtirish uchun ishlatishni rejalashtirgan: quyosh energiyasi, energiya samaradorligini oshirish va suv toshqinlarini tozalash.

Bundan tashqari, kompaniya kapitalni katta miqdorda suv va energiya talab qiladigan sektorlarga, jumladan maʼlumotlarni qayta ishlash markazlari, avtomobil sanoati, farmatsevtika, ishlab chiqarish va sogʻliqni saqlashga yoʻnaltirishini eʼlon qildi.

TW.O 2024-yilda Archit Mehrotra, Karan Bhutani, Manya Ranjan va Shashidhar Reddy kabi shaxslar tomonidan tashkil etilgan. Kompaniya korxonalarga toza energiya infratuzilmasini joriy etishga yordam beradi, moliyalashtirish, texnologiyalar va loyihalarni toʻliq amalga oshirishni birlashtiradi.

Two Point O Capital bosh ijrochi direktori va bosh kotibidir, Kan Bhutani quyidagidek taʼkidladi: «Bu moliyalashtirish C&I mijozlariga toza energiya joriy etilishini ragʻbatlantiruvchi Hindistondagi birinchi va eng katta koʻp aktivli va koʻp yechimlar platformasi boʻlish vizyonimizni tezlashtiradi».

TW.O butun Hindistonda original uskunalar ishlab chiqaruvchilari (OEM) va dizayn hamda qurilish boʻyicha podryadchilar (EPC) bilan hamkorlik qiladi. Joriy mijozlari orasida Premier Energies, Godrej, JK Tyre, Morepen Pharma, Wipro va Phoenix Mills kabi yirik tijorat va sanoat kompaniyalari mavjud.

Startap maʼlumotlariga koʻra, kompaniya soʻnggi uch chorak davomida boshqarilayotgan aktivlarini barqaror ravishda 1,5 baravar oshirdi. Aktivlarni baholash, garov berish va monitoring qilish vazifalari uchun TW.O AI/ML asosidagi patentlangan platformadan foydalanadi.

Transition Venture Capital investitsiya vitse-prezidenti Yashodhara Baklival quyidagidek taʼkidladi: «Two Point O kapital xarajatlari toʻsiqlarini bartaraf etib, toza energiya yechimlarini joriy etishni tezlashtiradi. Sanoat koʻpincha koʻplab manfaatdor tomonlarga ega boʻlgan parchalanmagan ekotizimga integratsiya murakkabligini past baholaydi. Toʻliq amalga oshirish masʼuliyatini zimmasiga olgan holda, Two Point O mijozlarga qurilishni boshqarish oʻrniga asosiy biznesga eʼtibor qaratish imkonini beradi».

Oʻxshash hikoyalar

Matiks General Catalyst rahbariyatida dastlabki A seriyasi turida 10 million dollarni jalb qildi
Batafsil
yourstory.com

Matiks General Catalyst rahbariyatida dastlabki A seriyasi turida 10 million dollarni jalb qildi

Bengaluru asosidagi ijtimoiy oʻyin platformasi Matiks dastlabki A seriyasi moliyalashtirish turida 10 million dollarni muvaffaqiyatli jalb qildi. Ushbu tur rahbarligini General Catalyst taʼminladi. Turda tadbirkor Ronnie Screwvala, shuningdek, mavjud investorlar Info Edge Ventures, Tanglin Venture Partners va Untitled Ventures ham ishtirok etdi.

Kompaniya bayonotiga koʻra, olingan kapital xalqaro kengayish, yangi ijtimoiy tajribalar va oʻyinlarni ishlab chiqish, shuningdek, sunʼiy intellekt (AI) asosidagi oʻyin yaratish platformasini ishga tushirishga yoʻnaltiriladi. Bu platforma foydalanuvchilarga dasturiy kod yozish zarurati boʻlmagan holda oʻyinlar yaratish va nashr etish imkonini beradi.

Matiks kompaniyasi 2024-yilda tashkil etilgan va matematik, xotira, mantiq va jumboqlarga eʼtibor qaratadigan, raqobatbardosh oʻyin mexanikasini ijtimoiy funksiyalar bilan birlashtiradigan oʻyinlar yaratishga ixtisoslashgan.

Kompaniyaning maʼlumotlariga koʻra, 2026-yil sentabridan boshlab platformada 48 million oʻyin oʻynaldi va undan 2,2 million kishi foydalangan. Kunlik faol foydalanuvchilar soni iyun oyidan beri ikki baravar oshib, 300 000 dan ortdi. Kompaniya Yaponiya, AQSh va Janubiy Koreya kabi bozorlarda dastlabki ishtirok kuzatilayotganini taʼkidladi.

Sudhanshu Batia, Matiks bosh hamjamiyat rahbari va Bosh ijrochi direktori, soʻnggi oʻn yilda kontent isteʼmol qilish juda oson boʻlganini, ammo miyamizdan foydalanishni shunchalik qiziqarli qilishga kamroq harakat qilinganini aytdi. U qoʻshimcha qilib, Matiks oddiy ishonchga asoslangan: miyangizdan foydalanish istalgan boshqa koʻngilochar shakl kabi quvonchli va qiziqarli boʻlishi mumkin.

U kompaniyaning ambitsiyalarini taʼkidladi: «Bizning maqsadimiz — aqliy sport turlarini jismoniy sport va kibersport kabi madaniy ahamiyatli qilishdir, bu esa aqliy sportchilar, jumboq sevuvchilar va raqobatbardosh oʻyinchilarga loyiq boʻlgan koʻrinish, jamoatchilik va tanishuvni taqdim etadi. AI yordamida biz dunyoning qayerda boʻlmasin har bir odamning millionlab odamlar oʻynashi mumkin boʻlgan miya mashq qilish uchun oʻyin yaratishini istaymiz. Biz odamlarni telefonlaridan chalgʻitishga urinmayapmiz; biz ularga telefonlarda qiladigan narsadan yaxshiroq narsa bermoqchimiz».

Kompaniya 7 kunlik ketma-ketlikni qoʻllab-quvvatlovchi foydalanuvchilarning bir oy ichida 62% ushlab qolishini namoyish etishini, baʼzi dastlabki guruhlar esa 52-haftada 32% foydalanuvchini saqlab qolishini bildirdi. Yaqinda ishga tushirilgan bitta oʻyinchili jumboq formati SNAC ham ishtirok etish vaqtini oshirishga yordam berdi, chunki ushbu formatdagi sessiyalar taxminan uch barobar uzoq davom etadi.

Rahul Humayan, General Catalyst hamkorining, platforma anʼanaviy raqamli kontentga muqobil talabga javob berishini taʼkidladi. U shunday dedi: «Salbiy kontent ekranga koʻrinadigan vaqtimizning tobora katta qismini isteʼmol qilmoqda, Matiks esa muqobil yaratadi: odamlar doʻstlariga qiyinchilik beradigan, bir-biridan oʻrganadigan va tez orada oʻz oʻyinlarini yaratish uchun AI dan foydalana boshlaydigan miya oʻyinlari uchun ijtimoiy platforma. Sudhanshu, Sushant va Mohan isteʼmolchi segmentida koʻrgan eng faol jamoalardan birini yaratdilar, bu oddiy oʻyinchilardan tortib jahon chempionlarigacha boʻlganlar, va endi ular uni global darajaga olib chiqmoqdalar. Ularning miya oʻyinlarini alohida toifa sifatida shakllantirayotganiga loyiqmiz».

Matiks dastlab AQShda kengayishga eʼtibor qaratadi, keyin esa boshqa birinchi darajali bozorlarga chiqadi. Bundan tashqari, kompaniya hamkorlar va global tarqatilish bilan birga, muhandislik, AI, mahsulot, dizayn, oʻyin ishlab chiqish va oʻsish sohalariga investitsiyalarni oshirishni rejalashtirmoqda.

Foydalanuvchilarning miya oʻyinlarini turli formatlarda yaratish, nashr etish va baham koʻrish imkonini beradigan AI asosidagi oʻyin yaratish dvigatelini ishlab chiqish rejalashtirilgan. Foydalanuvchi kontenti platformada mavjud oʻyinlar xilma-xilligini oshirishi kutilmoqda.

Hunar.AI Blume Ventures rahbariyatida A bosqichidagi turda 40 milliard rupiya jalb qildi
Batafsil
yourstory.com

Hunar.AI Blume Ventures rahbariyatida A bosqichidagi turda 40 milliard rupiya jalb qildi

Hunar.AI kompaniyasi Blume Ventures boshchiligidagi A bosqichi moliyalashtirish turida 40 milliard rupiya muvaffaqiyatli jalb qildi. Ushbu turda Hyderabad Angels Fund, Together Fund, Seedstars, AVNM Ventures shuningdek, PhysicsWallah mangʻulotlari Pritek Maheshwari va Alakha Pandey hamda MediaMint mangʻulotlari Aditya Wuchi ishtirok etdi.

Hunar.AI olgan mablagʻlarni sunʼiy intellekt infratuzilmasini rivojlantirish, mahsulotlarni takomillashtirish va bozordagi mavjudligini kengaytirishga yoʻnaltirishni rejalashtirmoqda. Kompaniya yuqori darajadagi ishlar talab qiladigan sohalar uchun maxsus AI texnologiyalarini yaratishga eʼtibor qaratadi, bu yerda operatsion murakkabliklar koʻp miqdorda ishchi kuchi yollash zarurati, geografik jihatdan tarqalgan jamoalar va til xilma-xilligi tufayli yuzaga keladi, bu esa anʼanaviy HR tizimlari samarali hal qila olmaydi.

Hunar.AI mangʻulotlari va Bosh ijrochi direktori Krishna Handelwal taʼkidlaganidek, yuqori darajadagi ishchi kuchi boshqaruvi korporativ AI sohasidagi eng katta, ammo eng kam qondirilgan imkoniyatlardan biridir. U bu vazifani hal qilish uchun sanoatdagi ish jarayonlarini chuqur tushunish, koʻp tilli imkoniyatlar va oddiy modellarni mavjud jarayonlarga qoʻllash emas, balki katta miqyosda vazifalarni ishonchli bajaradigan texnologiya talab qilinishini taʼkidladi.

Hunar 2022-yilda Krishna Handelwal va Shantanu Bhattacharya tomonidan asos solingan. Hunar platformasi Hunar Voice va Hunar Connectni oʻz ichiga oladi, ular ovozli xabarlar, WhatsApp va chatlar orqali xodimlar ish jarayonlarini boshqarish uchun suhbatdosh AI agentlaridan foydalanadi. Bu ish jarayonlari nomzodlarni qidirish va tanlash, intervyu rejalashtirish, moslashtirish, oʻqitish, xodimlarning faolligini oshirish va xodimlarni ushlab turishni qamrab oladi. Yuqori hajmdagi oʻzaro aloqalarni avtomatlashtirish orqali platforma korxonalar turli joylardagi nomzodlar va xodimlar bilan bogʻlanishni saqlagan holda, yuqori darajadagi ish jarayonlarini boshqarishga yordam beradi.

Blume Ventures hamkorining Arpit Agrawal shuni taʼkidlaganki, dunyo bu yangi biznes turlarini miqyosda boshqarish boʻyicha darslarni Hindistondan olishga moyil boʻlganligi sababli, Hunar buni amalga oshirish imkonini beradigan AI darajasini yaratmoqda. U qoʻshimcha qilib, Hunar natijalarga, infratuzilmaga emas, eʼtibor qaratgani sababli, Hindistonda butun dunyoga kengayishi mumkin boʻlgan kategoriya yaratish potentsialiga ega ekanligini qoʻshdi.

Kompaniya bayonotiga koʻra, 2026-yil sentyabr oyida Hunar AI agentlari 15 milliondan ortiq suhbatlarni qayta ishlagan, shu bilan birga bu suhbatlar hajmi har chorakda ikki barobar oshib bormoqda. Hunar mijozlari orasida Swiggy, Delhivery, Instamart, Pronto, Blue Dart, Flipkart, Aditya Birla Capital va Tata Croma bor. Bundan tashqari, NITI Aayog Hindistonning gig ishchi kuchi 2024–25 yillarda taxminan 10 million ishchidan 2029–30 yillarga qadar 23,5 millionga yetishi kutilmoqda. Korxonalarning shaharlar va mintaqalarda kengayishi bilan samarali ishga olish, moslashtirish va xodimlarni ushlab turish muhim operatsion ustuvorlikka aylandi, shu bilan birga koʻplab jarayonlar hali ham qoʻlda qoʻngʻiroqlar, qayta soʻrovlar va koordinatsiyaga bogʻliq.

Mashhur