Sony standart PS5 uchun Sunʼiy intellekt (AI) asosidagi grafik yaxshilash texnologiyasini, Quick Spectral Super Resolution (QSSR) deb nomlanganini kiritdi. Ushbu funksiya PS5 Pro ning maxsus apparatiga muhtoj boʻlmasdan oʻyinlarning vizual sifatini oshirish uchun yaratilgan.
Sony QSSR ni AI bilan kengaytirishning yangi darajasi sifatida taʼriflaydi va bu kompaniya hamda AMD tomonidan Amethyst loyihasi doirasida hamkorlik natijasidir.
Ushbu funksiya beshanba kuni (1-sentabr) ikkita sarlavhadagi oʻyinlarda mavjud boʻladi: Marvelʼs Wolverine va Ghost of Yōtei. Ikkala oʻyin ham PS5 da grafik alternatifa sifatida ushbu texnologiyani oʻz ichiga olgan yangilanishlarni oladi.
Konsollararo ishlab chiqish farqlari
Sonyning asosiy grafik tadqiqot va ishlab chiqish muhandisi Daniel Craig tushuntirdiki, ishlab chiquvchilar ikkala konsol uchun turli yondashuvlarni qoʻllashlari kerak. U Digital Foundryga PS5 Pro da ijodkorlar odatda 4K chiqishni ishlab chiqarish va renderlash aniqligini shu darajadan pastga tushirishini tushuntirdi.
Bunga qarshi, PS5 jamoalarida koʻproq moslashuvchanlik talab qilinadi, chunki bu faqat renderlash aniqligiga emas, balki tanlangan grafik rejimga qarab, oʻrta va yakuniy taqdimot maqsadlariga ham sozlashni talab qiladi.
Garchi QSSR PSSR ga nisbatan cheklovlarga ega boʻlsa-da, uning sezilarli afzalligi bor: amalga oshirishdagi soddalik. Craig bu texnologiya asosan PSSR ni qoʻllab-quvvatlaydigan oʻyinlar uchun toʻgʻridan-toʻgʻri muqobil vazifasini bajarishini va ushbu sarlavhalarni moslashtirish uchun faqat bir necha kun oʻzgartirishlar talab qilinishini eslatdi.
Sony QSSR ni PlayStation uchun oʻyin ishlab chiquvchilari orasida keng taqdim etishni rejalashtirmoqda, bu esa studiyalar ushbu funksiyadan foydalanish uchun butunlay yangi yechimlar yaratishlari shart boʻlmagani sababli, texnologiyaning koʻproq oʻyinlarda qabul qilinishini ragʻbatlantirishi kerak.
Wolverine va Ghost of Yōtei birinchi
Bu beshanba kuni chiqarilgan yangilanishlar QSSR ni tegishli sarlavhalarda PS5 uchun grafik opsiya sifatida qoʻshadi. Ghost of Yōtei holatida bu yangilik Complete Edition chiqarilishiga ham yordam beradi.
Sony tomonidan eʼlon qilingan namoyishlar QSSR ishlatilganda tasvirning sezilarli darajada aniqroq ekanligini koʻrsatadi, ammo farqning qabul qilinishi oʻyin va qoʻllanilgan sozlamalarga qarab oʻzgaradi.
Digital Foundry texnologiyaning dastlabki sinovidan soʻng, ushbu funksiyaning katta salohiyatini taʼkidladi. Matnga koʻra, past aniqlik va sifati pastroq kengaytirish bilan bogʻliq muammolar hozirgi avlodning bir qator oʻyinlariga taʼsir qilgan va QSSR bu manzaraning sezilarli darajada oʻzgarishiga ega potensialga ega.
Shunday qilib, bu texnologiya PS5 Pro da mavjud boʻlgan maxsus apparatga tayanmasdan, PS5 standartida samaradorlik va aniqlikni muvozanatlashtirishni maqsad qilgan ishlab chiquvchilar uchun yangi imkoniyatni yaratadi.

