Sony standart PS5 uchun AI orqali kengaytirish texnologiyasi QSSR ni joriy etdi
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Sony standart PS5 uchun AI orqali kengaytirish texnologiyasi QSSR ni joriy etdi

Sony standart PS5 uchun Sunʼiy intellekt (AI) asosidagi grafik yaxshilash texnologiyasini, Quick Spectral Super Resolution (QSSR) deb nomlanganini kiritdi. Ushbu funksiya PS5 Pro ning maxsus apparatiga muhtoj boʻlmasdan oʻyinlarning vizual sifatini oshirish uchun yaratilgan.

Sony QSSR ni AI bilan kengaytirishning yangi darajasi sifatida taʼriflaydi va bu kompaniya hamda AMD tomonidan Amethyst loyihasi doirasida hamkorlik natijasidir.

Ushbu funksiya beshanba kuni (1-sentabr) ikkita sarlavhadagi oʻyinlarda mavjud boʻladi: Marvelʼs Wolverine va Ghost of Yōtei. Ikkala oʻyin ham PS5 da grafik alternatifa sifatida ushbu texnologiyani oʻz ichiga olgan yangilanishlarni oladi.

Konsollararo ishlab chiqish farqlari

Sonyning asosiy grafik tadqiqot va ishlab chiqish muhandisi Daniel Craig tushuntirdiki, ishlab chiquvchilar ikkala konsol uchun turli yondashuvlarni qoʻllashlari kerak. U Digital Foundryga PS5 Pro da ijodkorlar odatda 4K chiqishni ishlab chiqarish va renderlash aniqligini shu darajadan pastga tushirishini tushuntirdi.

Bunga qarshi, PS5 jamoalarida koʻproq moslashuvchanlik talab qilinadi, chunki bu faqat renderlash aniqligiga emas, balki tanlangan grafik rejimga qarab, oʻrta va yakuniy taqdimot maqsadlariga ham sozlashni talab qiladi.

Garchi QSSR PSSR ga nisbatan cheklovlarga ega boʻlsa-da, uning sezilarli afzalligi bor: amalga oshirishdagi soddalik. Craig bu texnologiya asosan PSSR ni qoʻllab-quvvatlaydigan oʻyinlar uchun toʻgʻridan-toʻgʻri muqobil vazifasini bajarishini va ushbu sarlavhalarni moslashtirish uchun faqat bir necha kun oʻzgartirishlar talab qilinishini eslatdi.

Sony QSSR ni PlayStation uchun oʻyin ishlab chiquvchilari orasida keng taqdim etishni rejalashtirmoqda, bu esa studiyalar ushbu funksiyadan foydalanish uchun butunlay yangi yechimlar yaratishlari shart boʻlmagani sababli, texnologiyaning koʻproq oʻyinlarda qabul qilinishini ragʻbatlantirishi kerak.

Wolverine va Ghost of Yōtei birinchi

Bu beshanba kuni chiqarilgan yangilanishlar QSSR ni tegishli sarlavhalarda PS5 uchun grafik opsiya sifatida qoʻshadi. Ghost of Yōtei holatida bu yangilik Complete Edition chiqarilishiga ham yordam beradi.

Sony tomonidan eʼlon qilingan namoyishlar QSSR ishlatilganda tasvirning sezilarli darajada aniqroq ekanligini koʻrsatadi, ammo farqning qabul qilinishi oʻyin va qoʻllanilgan sozlamalarga qarab oʻzgaradi.

Digital Foundry texnologiyaning dastlabki sinovidan soʻng, ushbu funksiyaning katta salohiyatini taʼkidladi. Matnga koʻra, past aniqlik va sifati pastroq kengaytirish bilan bogʻliq muammolar hozirgi avlodning bir qator oʻyinlariga taʼsir qilgan va QSSR bu manzaraning sezilarli darajada oʻzgarishiga ega potensialga ega.

Shunday qilib, bu texnologiya PS5 Pro da mavjud boʻlgan maxsus apparatga tayanmasdan, PS5 standartida samaradorlik va aniqlikni muvozanatlashtirishni maqsad qilgan ishlab chiquvchilar uchun yangi imkoniyatni yaratadi.

Oʻxshash hikoyalar

Sony PS5 kontrollerini toʻlov usuli sifatida ishlatishga imkon beruvchi patentni roʻyxatdan oʻtkazdi
Batafsil
olhardigital.com.br

Sony PS5 kontrollerini toʻlov usuli sifatida ishlatishga imkon beruvchi patentni roʻyxatdan oʻtkazdi

Sony PlayStation 5 ning DualSense kontrolleri uchun yangi funksionallikni kirituvchi patentni roʻyxatdan oʻtkazdi: bu aksessuarning moliyaviy operatsiyalarni amalga oshirish vositasi sifatida xizmat qilishini taʼminlaydi.

Patentlyze tomonidan tahlil qilingan hujjatlarga koʻra, bu texnologiya foydalanuvchilarga PlayStation ekotizimida xaridlar yakunlashlari uchun smartfonlarida saqlangan toʻlov maʼlumotlaridan foydalanish imkonini beradi va konsolga bevosita karta roʻyxatini talab qilmaydi.

Patentda tasvirlangan tushuncha juda oddiy. Oʻyinchi faqat mobil qurilmani PS5 kontrolleriga yaqinlashtirishi kerak boʻladi va toʻlovni tasdiqlash uchun telefonda soʻrov paydo boʻladi. Tasdiqlangandan soʻng, zarur maʼlumotlar kontroller orqali yuboriladi va xarid konsolda qayd etiladi.

Bundan tashqari, patentda keltirilgan sxemalardan biri DualSense ga jismoniy kartani yaqinlashtirishning mumkinligini taklif qiladi, bu isteʼmol berish kartalarini (gift card) sotib olish bilan bogʻliq operatsiyalarni oʻz ichiga oladi.

Amaliy qoʻllanilishda bu innovatsiya oʻzining toʻlov maʼlumotlarini hisobda ham, konsolda ham doimiy saqlashdan qochmoqchi boʻlgan oʻyinchilar uchun variant boʻlishi mumkin.

Biroq, patent roʻyxatdan oʻtganiga qaramay, Sony bu texnologiyani tijorat bozoriga chiqarishni rejalashtirayotgani haqida hali rasmiy tasdiq yoʻq. Texnologiya kompaniyalari odatda kontseptsiyalar va tizimlarni himoya qilish uchun patentlarni roʻyxatdan oʻtkazadilar, ular jamoatchilikka chiqarilmasligi mumkin. Sony ushbu funksiyani ishlab chiqish, uning ishlashini oʻzgartirish yoki uni joriy etmaslik huquqiga ega.

Shunday qilib, hozirgi vaqtda, toʻlov qobiliyatiga ega DualSense potentsiali faqat patent hujjatida batafsil bayon etilgan texnologiya sifatida mavjud. Roʻyxatdan oʻtganlik haqidagi yangilik dastlab Olhar Digitalda eʼlon qilingan edi.

Mashhur