Fatal Fury: City of the Wolves ikki oʻlchovli fighting-oʻyin boʻlib, Fatal Fury seriyasining 25 yildan ortiq vaqtdagi birinchi yangi loyihasidir. U 1999-yilda chiqqan Garou: Mark of the Wolves oʻyinining bevosita davomi hisoblanadi. SNK tomonidan ishlab chiqilgan bu oʻyin Rok Howard jangchisi hikoyasini yakunlaydi va dastlab 17 ta personajdan iborat tarkibga ega boʻlib, franşizaning veteranlari bilan taklif etilgan mehmonlarni birlashtiradi.
Oʻyin 2025-yil 24-aprelda PS4, PS5 va Xbox Series X|S platformalari uchun chiqarildi. PC versiyasi Steamda keyinroq, 2026-yil 22-yanvarda paydo boʻldi, Nintendo Switch 2 uchun esa 2026-yil 22-oktyabrda chiqarilishi rejalashtirilgan. Standart versiya 59,99 real turadi. Oʻyin ikkita asosiy elementga tayanadi: jang mexanikasini chuqurlashtiruvchi yangi REV tizimi va tajribali ham, boshlovchilar uchun ham mos keladigan ikkita boshqaruv rejimi. Bundan tashqari, Episodes of South Town nomli bitta oʻyinchilik RPG rejimi mavjud.
90-yillardagi fighting oʻyinlar gullab-yashnagan davrini eslaydiganlar kuchli nostalgiya his qiladilar. Biroq, City of the Wolves faqat oʻtmish bilan cheklanmaydi; u SNKning klassik formulasi modernizatsiyasini amalga oshirishga intiladi, toki Street Fighter 6 va Tekken 8 kabi gigantlar bilan raqobatlashishi mumkin, va koʻpincha bunga muvaffaq boʻladi.
Diqqatni tortadigan birinchi narsa – bu sanʼat uslubi. City of the Wolves komiksga ilhomlangan jasur vizual uslubdan foydalanadi, yorqin ranglar, qalin chiziqlar va yuqori kontrast bilan. Natijada, 90-yillardagi arkad chiqqan mashinalarni eslatuvchi, ammo butunlay zamonaviy koʻrinishdagi vizual identifikatsiya hosil boʻladi. Har bir maxsus zarba rang portlashi va dinamik chiziqlar bilan kechadi, goʻyo ekran harakatlanuvchi komiks sahifasiga aylanganidek.
Bu uslub shunchaki bezak emas. U koʻplab raqobatchilar realizmga urgʻu berayotgan janrda oʻyinga individuallik bagʻishlaydi. Tekken 8 fotorealistik teksturalarga intilayotganida, City of the Wolves oʻzining muallifona yoʻlini tanlaydi, bu uni bir qarashda tanish qilish imkonini beradi. SNKda oʻynashni boshlaganlar uchun bu toʻgʻri uchrashuv hissi.
Geympleyning markaziy elementi – bu SNK tomonidan ushbu nashr uchun ishlab chiqilgan yangi mexanikalar toʻplami boʻlgan REV System. Bu tizim strategik indikator sifatida ishlaydi: oʻyinchi bu resursni hujum va himoya harakatlarini kuchaytirish uchun sarflaydi, ammo indikatorning qizib ketishining oldini olish va zaif holatga tushmaslik uchun uning ishlatilishini aqlli boshqarishi kerak.
Tizim murakkab ekanligini va boshida chalkashtirishi mumkinligini tan olish kerak, ayniqsa fighting oʻyinlariga oʻrganganlar uchun. Ushbu murakkablikning katta qismi janrning oʻz tabiati bilan bogʻliq, chunki u doimo oʻrganishni talab qilgan. REV Street Fighter 6dagi Drive tizimiga yaqin eslatadi, ammo oʻziga xos noyobligiga ega va uning tushunilishiga vaqt ajratganlarni mukofotlaydi. Uni egallagandan soʻng, u tasodifiy tugmani bosishni maqsadli zarbaga ajratadigan strategik darajani ochib beradi.
SNK kirish toʻsiqini pasaytirish zarurligini tushundi, shuning uchun oʻyin ikkita boshqaruv uslubiga ega. Arcade Style – bu aniq texnik buyruqlarga asoslangan anʼanaviy uslub boʻlib, toʻliq qiyinchilikni sinmoqchi puristlar uchun moʻljallangan. Smart Style oddiyroq buyruqlar bilan kombinatsiyalar va maxsus zarbalarni bajarish imkonini beradi, bu esa yangi boshlovchilar yoki doʻstlar bilan norasmiy oʻyin uchun idealdir.
Bu janrning eski muammosiga nafis yechim. Tugma ketma-ketliklarini hech qachon eslay olmagan odam darhol jangga qoʻshilishi va zavqlanishi mumkin, shu bilan birga sadoqatli oʻyinchi tizimning barcha chuqurligiga kirish imkoniyatini saqlab qoladi. Ikkala uslub ham bir-birini bekor qilmasdan birgalikda mavjud.
Ajoyib fighting oʻyini boʻlishi yetarli emas, agar onlayn rejimi muvaffaqiyatsizlikka uchrasa – va koʻplab sarlavhalar aynan shu yerda sirpanadi. City of the Wolves bu bilan ajoyib shugʻullanadi: tarmoq kodi rollback texnologiyasidan foydalanadi (oʻyinchilar orasidagi ulanish kechikishini yumshatuvchi texnologiya) va amalda yaxshi va tez ishlaydi. Onlayn uchrashuvlar silliq oʻtadi va raqib qidiruvi tez amalga oshiriladi.
Bunga platformalararo oʻynashni qoʻshsangiz, bitta oʻyinchilar bazasiga ega sogʻlom onlayn muhiti hosil boʻladi. Boshqa odamlar bilan raqobatlashish orqali yashaydigan janr uchun ishonchli onlayn deyarli yarim muvaffaqiyatdir.
Personajlar tarkibi eng katta afzalliklardan biridir. Personajlar yoqadi, ayniqsa Street Fighterdan kelgan mashhur mehmonlar Ken va Chun-Li, ular SNKning Terry Bogard kabi klassik qahramonlari orasida fighting oʻyinlari muxlislarini xursand qiladi. Oʻyin 17 jangchi bilan boshlandi, ammo 3 ta DLC mavsumi bilan sentyabr 2026-yil holatiga kelib 31 ta personajga ega va eʼlon qilingan kalendarga koʻra yil oxiriga 34 ga yetishi kerak.
Eng kutilmagan element ham bor: Cristiano Ronaldo. Futbolchi toʻliq oʻynaladigan personaj boʻlib, u toʻp va zarbalar atrofida qurilgan oʻz mahoratlar toʻplamiga ega – bu boshqa jangchining xayoliy tasviri emas. U bilan birga, asosiy tarkibga DJ Salvatore Ganacci qoʻshildi. Bu juftlik baʼzi muxlislar va tanqidchilar orasida hayrat uygʻotdi, ular mehmonlarning oʻyin olamiga mos kelishiga shubha bildirdilar. Qiziqish boʻladimi yoki yoʻqmi, dunyoning eng mashhur sportchilaridan birining ishtiroki faktining oʻzi franşizani Fatal Fury haqida hech qachon eshitmagan odamlar xaritasi ustiga chiqaradigan qadamdir.
Oʻyin faqat onlayn janglar bilan cheklanmaydi. Episodes of South Town (EOST) – bu zavq beradigan bitta oʻyinchilik RPG rejimidir. Unda oʻyinchi xaritani eksploratsiya qiladi, vazifalarni bajaradi va sayohat davomida jangchilarini rivojlantiradi, tajriba toʻplab kuchayadi.
Bu doimiy ravishda boshqa oʻyinchilar bilan kurashmoqchi boʻlmaganlar uchun uzoq kutilgan dam olishdir. Bu rejim tarkibga kontekst beradi, progress maqsadlarini taklif qiladi va geympley maktabi vazifasini bajaradi: rivojlanib borish orqali oʻyinchi mashinalarni oʻrganadi, oʻzini mashq qilayotganini his qilmaydi. Fighting oʻyinlarini sotib oladigan va odatda onlaynni eʼtiborsiz qoldiradiganlar uchun bu oʻyinni sotib olish uchun kuchli sababdir.
Hamma narsa mukammal boʻlmadi. Eng zaif tomoni hikoyani qanday yetkazishidir. Hikoya rejimi va oʻzaro aloqa statik formatdan aziyat chekadi: dialoglar murakkab animatsion cutsceneʼlar boʻlmagan oddiy matn oynalarida koʻrsatiladi. Toʻgʻridan-toʻgʻri raqobatchilar kinematografik taqdimotga faol sarmoya kiritayotganida, City of the Wolves bu jihatda avvalgi avlodda qolib ketgan kabi tuyuladi.
Biroq, narrativ mazmun muxlislar uchun qiziqishni saqlab qoladi, ular Rok Howard arqasining yakunini koʻrmoqchi. Ammo qadoq xafa qiladi. Oʻyinning qolgan qismi shunday ishonch bilan namoyish etadigan ishlab chiqarish ehtiyotkorligi yetishmaydi, goʻyo sanʼat va jangga sarflangan gʻamxoʻrlik narrativga toʻliq tatbiq etilmagan.
Ikkinchi kamchilik – interfeys. Uslubli vizualga qaramay, baʼzi menyular chalkash, mayda matnli va intuitiv boʻlmagan navigatsiyaga ega. Bu gʻalati kontrasting: janglar mukammal koʻrinadi, ammo ekranning tashkil etilishi har doim shu darajaga mos kelmaydi.
PCda muammo yanada kuchayadi. Navigatsiya paytida sichqoncha ishlamaydi; hamma narsa klaviatura yordamida bajarilishi kerak, bu ushbu platformadagi oʻyinchilar uchun taassurotni buzadi. City of the Wolves asosan konsollar va kontrollerlar uchun moʻljallangan deb tushunish mumkin va aynan shunday his qilinadi. Ammo PCdagi oʻyinchilar interfeysning yuqori sifatli qoʻllab-quvvatlanishiga loyiq edi.
Fatal Fury: City of the Wolves fighting oʻyinlari muxlislari va SNKni qadrlaydiganlar uchun yengil tavsiya. Jang chuqur, komiks uslubidagi vizual uslub janrda noyob, onlayn toʻgʻri ishlaydi, va Terry dan gʻayritabiiy Cristiano Ronaldo gacha boʻlgan tarkib ulkan jozibaga ega. Ikki boshqaruv uslubi veteran va yangi boshlovchining oʻz oʻrnini topishini kafolatlaydi, va Episodes of South Town rejimi yolgʻiz oʻynashni afzal koʻrganlar uchun bandlik beradi.
Eʼtirozlar mavjud, lekin ular butun paketni buzmaydi. Eskirgan hikoya taqdimoti va chalkash interfeys (ayniqsa PCda, sichqoncha qoʻllab-quvvatlanmagan holda) bezovta qiladi, va REV System birinchi soatlarda qoʻrqitishi mumkin. Biroq, bu holatlarning hech biri fighting oʻyinining eng muhim narsasini xavf ostiga qoʻymaydi: jang oʻzi ajoyib. Jang va raqobatlashish uchun kelayotganlar uchun legendaviy arkad mashinalari qaytishi arziydi.
Hodisa qattiq Janub shahri (South Town) da sodir boʻladi va City of the Wolves Garou: Mark of the Wolves da boshlangan sagani davom ettiradi, Rok Howard, yovuz Giza Howardning oʻgʻli va qahramon Terry Bogardning tarbiyachi boʻlgan arqani yakunlaydi. Ikki meros oʻrtasida boʻlingan shahar jangchilari yangi turnirda kurashadi, shu bilan birga eski raqobatlar va yangi tahdidlar yuzaga keladi. Bu 1999-yilgi klassikaning qoldirgan yakunlanmagan lahzalarini bogʻlab, franşizani oʻn yillar davomida kuzatuvchilarni mukofotlash uchun yaratilgan hikoyadir.
