Oltin uyda texnologik gigantlar rahbarlari, shu jumladan Tramp va Si Jinpin ishtirok etdi
Batafsil
Olhar Digital
olhardigital.com.br

Oltin uyda texnologik gigantlar rahbarlari, shu jumladan Tramp va Si Jinpin ishtirok etdi

Texnologiya va hokimiyat tobora yaqinlashib bormoqda, bu yangi Oltin uydagi gala kechasi bilan yorqin namoyon boʻldi. AQSh prezidenti Donald Tramp Xitoy prezidenti Si Jinpin uchun davlat kechasini tashkil qildi, bu Pekin liderining Vashingtondagi rasmiy tashrifi ikkinchi kunining yakunlanishini belgilab berdi. Mehmonlar orasida texnologiya sohasining asosiy figuralari ishtirok etdi.

Payshanba kunining ikkinchi yarimida (24-suni) ikki prezident Atlantaning zoovtoriga pandlar kelishidan tortib sunʼiy intellektgacha boʻlgan keng doiradagi masalalarni muhokama qilish uchun uchrashdilar. Avvalroq xabar berilganidek, Tramp va Si Jinpin AI kelajagi haqida turli qarashlarga ega koʻrinadi.

Sunʼiy intellektga nisbatan Trampning pozitsiyasi

Tramp sunʼiy intellektni, uni superintellekt deb atayotganini taʼkidlab, u uchrashuvning asosiy mavzularidan biri boʻlishini bildirdi. U shunday dedi: «Si Xitoy prezidenti bilan muhim kun. Sunʼiy superintellekt (SI) muhokama qilishning katta mavzusi boʻladi, lekin men uni joyida qoldirmoqchiman. Bu Xitoyning ham pozitsiyasidir. Bizning kafolatimiz — Adliya vazirligi!»

Avvalroq Tramp BMTda AQShning sunʼiy intellekt ustidan global nazorat tizimini yaratishga harakatlarni «toʻliq rad etishini» bildirgan edi. Uning fikricha, texnologiyaning rivojlanishi mumkin boʻlgan muammolarni hal qilish mexanizmlari mavjud boʻlsa ham, davom etishi kerak. Texnologik raqobat haqida gapirganda, Tramp AQShning hozirgi kunda «superintellekt» sohasida yetakchi ekanligini va bu ustunlikni saqlab qolishni niyat qilganini taʼkidlab, «SI da kim gʻalaba qozonsa, superintellektda kim gʻalaba qozonsa, u gʻalaba qozonadi» dedi.

U shuningdek, AQSh Xitoydan «juda kuchli darajada oldinda turganini» va uning hukumat ushbu ustunlikni qoʻllab-quvvatlashni rejalashtirayotganini taʼkidladi.

Si Jinpinning AI rivojlantirishga yondashuvi

Si Jinpin BMTda nutqchi sifatida ishtirok etmagan, buning oʻrniga Xitoy hukumat vakilini yuborgan va Tramp bilan uchrashuvga eʼtibor qaratgan. Oltin uyda nutq soʻzlagan xitoy lideri AI «har doim inson nazoratida qolishini» taʼkidladi. U shunday dedi: «Biz AI ni ishlab chiqish va boshqarish imkoniyatlariga ham, javobgarlikka ham egamiz va AI ning rivojlanishi har doim inson nazoratida qolishini va odamlarning farovonligiga xizmat qilishini taʼminlashimiz kerak».

Xitoy prezidenti shuningdek, «Xitoy ham, AQSh ham sunʼiy intellekt sohasida yetakchi millatlar ekanligini» tushunishini bildirdi. Xitoy davlat pressasi Si ning dunyoqarashi haqida qoʻshimcha maʼlumotlar bilan bayonot eʼlon qildi. Xitoy prezidenti sektor boʻyicha raqobatga qaramay, ikki mamlakatning «hamdan koʻproq hamkorlik sabablari bor»ligini qoʻshimcha qildi.

Bu yozuvga koʻra, AQSh prezidenti bilan suhbatlarda Si shuni taʼkidladi, chunki ikki mamlakat AI sohasida muhim ahamiyatga ega, ular bir-biridan himoya qilish oʻrniga, AI dagi kuchli tomonlaridan foydalanishlari kerak. Si shuningdek, ikki tomon AI haqida dialogni davom ettirishi, xavf va afzalliklar haqida fikr almashishi va AI ning notoʻgʻri ishlatilishini va suiisteʼmoli oldini olish uchun birgalikda ishlashi mumkinligini maʼlum qildi.

Ikki mamlakatning moliya vazirlari haftaning boshida uchrashgan. AQSh ikki davlat oʻrtasida AI hodisalarini haqida yangi «xabardor qilish mexanizmi» taklif qildi. Xitoy va AQSh nozik savdo tinchligini davom ettirmoqda. Mavjud maʼlumotlarga koʻra, hukumatlar joriy savdo tinchligini yana ikki oyga, 10 yanvarigacha uzaytirishga kelishib oldilar.

Xitoy bayonotida Si Jinpinning «milliy birlik va hududiy butunlik boʻyicha Pekinning pozitsiyasi aniq va noaniq emasligi» ustida urgʻu berilgan. Bayonotda shunday deyilgan: «Si AQShning „Tayvanning mustaqilligi“ ga qarshi turish va Tayvan masalasiga ehtiyotkorlik bilan qarash orqali Xitoy va AQSh oʻrtasida strategik hamkorlik va ikki tomonlama munosabatlarni rivojlantirish uchun mustahkam poydevor yaratishini umid qiladi».

Yarimkondiv materiallar ishlab chiqarishga eʼtibor

AQSh yarimkondiv chiplar ishlab chiqishda, shuningdek, ushbu sektor uchun zarur boʻlgan dasturiy taʼminot va texnologiyalarni yaratishda markaziy oʻrin tutadi. Bundan tashqari, AQShda sunʼiy intellekt kabi strategik sohalarni ilgari suruvchi muhim kompaniyalar joylashgan. Biroq, eng ilgʻor chiplar ishlab chiqarilishi asosan Osiyoda, yaʼni Tayvanda konsentratsiya qilingan. Tayvan Semiconductor Manufacturing Company Limited (TSMC) bu segmentdagi asosiy jahon markazi sifatida tanilgan. Dunyoning eng katta yarimkondiv ishlab chiqaruvchisi boʻlgan TSMC eng zamonaviy chiplarning sezilarli qismini ishlab chiqaradi.

Bu konsentratsiya bevosita geosiyosiy oqibatlarga ega. Xitoyga yaqin joylashgan va mintaqaviy zoʻriqish sharoitida joylashgan Tayvan holati mintaqadagi har qanday beqarorlikni texnologik zanjir uchun global xavf sifatida koʻrib chiqishini anglatadi. Soʻnggi yillarda amerikalik hukumat yuqori sifatli chiplarni ishlab chiqarishda ishlatiladigan texnika va dasturiy taʼminotga Xitoyning kirishini cheklash uchun cheklovlar joriy etdi.

Bu ssenariy burilish nuqtasini belgiladi: avval savdo nizosi boʻlgan narsa endi strategik masala sifatida qaralmoqda. Shu paytdan boshlab, hukumatlar yarimkondivlarni milliy xavfsizlik mavzusi sifatida koʻrib chiqishni boshladilar, tashqi bogʻliqlikni kamaytirishga qaratilgan yanada faol sanoat siyosati va tashabbuslarni joriy etishdi.

Taklif etilgan mehmonlar roʻyxatiga texnologik gigantlar rahbarlari kirgan. Ulardan Nvidiaʼdan Jensen Huang, Metaʼdan Mark Zuckerberg, Googleʼdan Sundar Pichai, Appleʼdan Tim Cook, OpenAIʼdan Sam Altman, Tesla/SpaceXAI/X dan Elon Musk va Amazon asoschisi Jeff Bezos kabi shaxslar bor edi. Ushbu kompaniyalar toʻgʻridan-toʻgʻri chiplar, sunʼiy intellekt tizimlari, raqamli platformalar va texnologik infratuzilmani ishlab chiqishda ishtirok etadi.

AI sohasidagi vaziyat umumiy koʻrinishi

Aprel va iyul oylarida xavfsizlikdagi buzilishlar natijasida AI modellarining sinov muhitlaridan chiqib, serverlarga hujum qilgani kuzatildi. Sentabr boshida olimlar texnologiya xavflari haqida yangi ogohlantirishlar chiqardi, hatto tadqiqotchilar isteʼfoga chiqishdi. AI yordamida insoniyatni yoʻq qilish ssenariylari muhokama qilinishni boshladi. 12 sentabrda munozaralar sanoat liderlariga yetib bordi: baʼzi bosh ijrochilar AI rivojlanishini sekinlashtirishni qoʻllab-quvvatlashni boshlaganlar, boshqalar esa bu taklifga rozi boʻlmadi.

Iyul oyida biz Xitoyning sunʼiy intellekt bilan shugʻullanuvchi AQSh kompaniyalarini xitoy modellari yordamida oʻquv jarayonlarida foydalanishda ayblaganini xabar qilgan edik. Bu holat model distilyatsiyasi texnikasi bilan bogʻliq boʻlib, ikki mamlakat oʻrtasidagi AI sohasidagi ustunlik uchun kurashdagi zoʻriqishni kuchaytirdi. Oʻz navbatida, AQSh hokimiyati xitoy kompaniyalarini AQSh texnologiyalaridan noqonuniy foydalanishda deb tekshirmoqda, intellektual mulkni muhokama markaziga qoʻymoqda.

Jahon yalpi ichki mahsuloti (YIM)ning sezilarli qismini birlashtiruvchi kecha menyusi, bayonotga koʻra, «nozik xitoy taʼsiri» bilan AQSh ingredientlarini oʻz ichiga oladi.

Oʻxshash hikoyalar

Gongkong kompaniyalari Toshkentga transport va xavfsizlik uchun raqamli yechimlarni taqdim etdi
Batafsil
podrobno.uz

Gongkong kompaniyalari Toshkentga transport va xavfsizlik uchun raqamli yechimlarni taqdim etdi

Shaharning hokimiyati raqamli rivojlanish departamenti tomonidan oʻtkazilgan «ICT WEEK Uzbekistan 2026» tadbir doirasida uchrashuv boʻlib oʻtdi. Uchrashuv Hong Kong ilmiy va texnologik parklar korporatsiyasi (HKSTP) vakillari va ushbu korporatsiya rezident kompaniyalari, jumladan, «Showmac», «eSIX» va «Cogniser» delegatsiyasi bilan boʻlib oʻtdi.

Muloqotlarning asosiy vazifasi sunʼiy intellektga asoslangan raqamli texnologiyalarni joriy etishdagi jahon tajribasini oʻrganish edi. Shuningdek, zamonaviy «aqlli shahar» (Smart City) konsepsiyalarini mintaqaning maxsus sharoitlariga moslashtirish imkoniyatlari va loyihalarni birgalikda amalga oshirish yoʻllarini izlash muhokama qilindi.

Uchrashuv davomida «eSIX» kompaniyasi uzluksiz va himoyalangan aloqani taʼminlovchi texnologiyalarini namoyish etdi. Ushbu tizimlar turli aloqa kanallarini — 4G/5G, optik tolalar va sunʼiy yoʻldosh aloqalarini birlashtiradi va transport, videokuzatuv tizimlari hamda kommunal infratuzilmada foydalanish uchun moʻljallangan.

Bundan tashqari, «Cogniser» kompaniyasi sunʼiy intellektdan foydalanadigan yechimlarni taqdim etdi. Ushbu ishlab chiqishlar shahar boshqaruvi, xavfsizlik darajasini oshirish, taʼlim sohasi va sanoat monitoringiga qaratilgan. «Showmac» kompaniyasi oʻzining aqlli qurilmalari va taʼlim mahsulotlarini koʻrsatdi.

Ishtirokchilar taklif etilgan bu yechimlarni Toshkentning mavjud infratuzilmasiga integratsiya qilishning aniq bosqichlarini muhokama qildilar. Yangi, istiqbolli texnologiyalar keng miqyosda joriy etilishidan oldin avvalo sinovchi formatda sinovdan oʻtishi rejalashtirilmoqda.

2026 yilda oʻyinlar uchun mavjud eng yaxshi 9 ta gamer noutbukini tahlil qilish
Batafsil
tecnoblog.net

2026 yilda oʻyinlar uchun mavjud eng yaxshi 9 ta gamer noutbukini tahlil qilish

Ideal gamer noutbukni tanlash foydalanuvchi afzal koʻrgan oʻyinlarning talab qiladigan ishlash samaradorligiga bevosita bogʻliq. Kirish va oʻrta darajadagi modellar League of Legends va Valorant kabi mashhur sarlavhalar uchun mos keladi, ammo Ray Tracingdan foydalanadigan ogʻirroq oʻyinlar yanada ilgʻor texnik spetsifikatsiyalar talab qiladi.

Bu qarorga yordam berish uchun Tecnoblog bozordagi eng yaxshi gamer noutbuklar tanlovini tuzdi, u Asus, Lenovo, Dell va Acer kabi mashhur brendlarni qamrab olib, ularning kuchli va zaif tomonlarini taqdim etadi.

Acer Predator Helios Neo 16

Bu model yuqori samaradorlik va vizual ravonlikning kuchli kombinatsiyasini taklif qilishi bilan qoʻllanmada ajralib turadi. U 24 yadroli va 24 ipikli Intel Core Ultra 9 275HX protsessori, 32 GB RAM va 1 TB SSD bilan jihozlangan boʻlib, murakkab vazifalarni va talabchan oʻyinlarni hech qanday qiyinchiliksiz ishga tushirish imkonini beradi.

Grafik protsessor RTX 5070 video kartasi tomonidan amalga oshiriladi, u 8 GB VRAM ga ega boʻlib, zamonaviy oʻyinlar uchun zarur qoʻllab-quvvatlashni taʼminlaydi. Bu grafik quvvat 16 dyuymli IPS LED ekranda maksimal darajada ishlatiladi, unda 2560 x 1600 piksel rezolyutsiyasi va 240 Hz yangilanish tezligi bor, bu juda silliq harakatlar va batafsil tasvirlarni taʼminlaydi.

Intensiv foydalanish paytida termik barqarorlikni saqlab turish uchun noutbuk 89 poyali 3D ventilyatorga ega boʻlib, havo aylanishini optimallashtiradi va muhim komponentlarni sovutadi. 2,7 kg ogʻirligiga qaramay, uning tuzilmasida 5850 mAh batareya, Wi-Fi 6E va mikrofonlardagi fon shovqinlarini kamaytirish uchun Purified Voice 2.0 texnologiyasi mavjud.

Lenovo Legion 5i

Lenovo Legion 5i oʻyinlarda ham, talabchan vazifalarda ham yuqori samaradorlikni taʼminlay oladigan portativ noutbuk izlayotgan foydalanuvchilar uchun tavsiya etiladi. U 20 yadroli Intel Core Ultra 7 255HX protsessor va 8 GB RTX 5070 grafik kartasini birlashtirib, birinchi darajali grafik quvvatni kafolatlaydi.

Uning tizimi 32 GB RAM va 1 TB M.2 SSD ga ega boʻlib, Qoʻllanmada koʻrsatilganidek, yuqori tezlik va yetarli joyni taqdim etadi. Ushbu modelning katta jozibasi 15,1 dyuymli WQXGA OLED ekrani boʻlib, u 165 Hz yangilanish tezligi bilan ranglarning sodiqligini va anʼanaviy LCD panellarga nisbatan sezilarli darajada yuqori kontrastni taʼminlaydi.

Qoʻshimcha shovqinlar yaratmasdan barqaror ishlashni taʼminlash uchun qurilma Legion Coldfront: Hyper sovutish tizimidan foydalanadi, u misdan 3D issiqlik quvurlarini jimjit ishlatadi. Ulanish ham kuchli tomon hisoblanadi, chunki Wi-Fi 7 ni qoʻllab-quvvatlaydi, bu esa juda past kechikishli onlayn ulanishlarni kafolatlaydi. Mustahkam boʻlishiga qaramay, modelning ogʻirligi atigi 1,9 kg, va u 80 Wh batareyaga ega boʻlib, uni yuqori protsessor quvvati va kundalik mobilani uygʻunlashtirishga muhtoj odamlar uchun ideal qiladi.

Asus ROG Strix G16

Asus ROG Strix G16 yuqori ravonlik va tezkor vizual javobni talab qiladigan oʻyinlarda ilgʻor samaradorlikni izlayotganlar uchun tavsiya etiladi. Ushbu uskunaning jihozida Intel Core Ultra 9 275HX protsessori, 16 GB RAM va 8 GB RTX 5060 grafik kartasi oʻrnatilgan boʻlib, yuqori protsessor quvvatini taqdim etadi.

Uning eng katta ustunligi 16 dyuymli LCD ekrani boʻlib, u 2.5K rezolyutsiyasi va 240 Hz yangilanish tezligi bilan juda silliq tasvirlarni kafolatlaydi. Tizimni uzoq muddatli foydalanish davrida barqaror ushlab turish uchun noutbuk havo oqimi uchun strategik tarzda loyihalanmagan ochilishlarga va samarali sovutish uchun ajratilgan bugʻ xonasiga ega.

Toʻplamga Wi-Fi 6E ulanishi va Full HD da yozish qobiliyatiga ega integrallangan veb-kamera kiradi. Biroq, u zavoddan 512 GB SSD bilan chiqishini taʼkidlash kerak, bu hozirgi koʻplab oʻyinlarni oʻrnatish uchun yetarli boʻlmasligi mumkin va bu yangilashni talab qilishi mumkin. Bundan tashqari, u 2,6 kg ga yetadigan ogʻirroq mahsulotdir.

Dell Alienware 16 Aurora

Dell Alienware 16 Aurora giyohli oʻyinlar uchun teng muvozanatli samaradorlikni istaganlar uchun koʻrsatiladi. U 10 yadroli va 16 ipikli Intel Core 7 240H protsessori, 16 GB RAM, 1 TB SSD va 6 GB RTX 4050 grafik kartasi bilan taʼminlanadi.

16 dyuymli LCD ekran WQXGA rezolyutsiyasi va 120 Hz yangilanish tezligini taklif etadi, bu oʻyinlarda yaxshi vizual tajriba beradi. Ekranning maksimal yorqinligi 300 nit ekanligini kuzatish muhim, bu quyosh nuri ostidagi tashqi muhitlarda koʻrinishni pasaytirishi mumkin.

Doimiy barqarorlikni taʼminlash uchun Dell tizimni qayta ishlash samaradorligiga zarar bermasdan sovutishga qaratilgan kriyogenik xona joriy etdi. Model shuningdek, Wi-Fi 7 standartini qoʻllab-quvvatlaydi, bu esa yanada barqaror va past kechikishli tarmoq ulanishlarini taqdim etishi bilan ajralib turadi. 2,57 kg ogʻirlik va 60 Wh batareya bilan Alienware 16 Aurora mustahkam konstruksiyani oʻz kategoriyasiga mos samarali texnik toʻplam bilan muvozanatlashtira oladi.

Asus TUF Gaming F16

Asus TUF Gaming F16 kundalik foydalanish uchun yuqori chidamlilikni ustuvor qoʻyadigan va yaxshi samaradorlik muvozanatini izlayotganlar uchun tavsiya etiladi. U 8 yadroli va 12 ipikli Intel Core 5 210H protsessori, 16 GB RAM va 6 GB RTX 4050 grafik kartasi bilan jihozlangan.

Uning 16 dyuymli LCD ekrani Full HD+ rezolyutsiyasi va 144 Hz yangilanish tezligini taqdim etadi, bu oʻyin sessiyalari yanada silliq oʻtishini kafolatlaydi. Oʻyinlar paytida ortiqcha qizib ketishni nazorat qilish uchun tuzilishda toʻrt havo chiqarish oynasi va doimiy sovutish uchun 84 poyali ikkita Arc Flow ventilyatori mavjud. Toʻplamga Wi-Fi 6 ulanishi, 56 Wh batareya va 512 GB SSD kiradi, bu ogʻir oʻyinlar bilan tez toʻldirilishi mumkinligi sababli eʼtibor berilishi kerak boʻlgan nuqtadir. Model 2,20 kg ogʻirlikda va harorat, tebranishlar va zarbalarga qarshi MIL-STD-810H harbiy chidamlilik sertifikati bilan ajralib turadi.

Acer Nitro V15

Acer Nitro V15 (ANV15-52-778T modeli) boshlovchilar yoki kasual oʻyinchilarga moʻljallangan gamer noutbukdir. U i7-13620H protsessori (10 yadroli va 16 ipikli), 8 GB RAM va 512 GB SSD bilan jihozlangan, maxsus grafik karta esa 6 GB VRAM ga ega RTX 4050 dir.

15,6 dyuymli LCD ekranning rezolyutsiyasi Full HD (1920 x 1080 piksel) boʻlsa-da, 165 Hz yangilanish tezligi tufayli yaxshi ravonlikni taqdim etadi. Ichki jihozlarda ikki tomonlama ventilyator tizimi klaviatura hududidan sovuq havoni tortib, issiq havoni yon va orqa ochilishlar orqali chiqaradi. Boshqa spetsifikatsiyalar orasida Wi-Fi 6, 3574 mAh batareya va zavodda oʻrnatilgan Linux operatsion tizimi mavjud. Umumiy ogʻirligi 2,1 kg.

Asus TUF Gaming A16

Asus TUF Gaming A16 yengil va oʻrta intensivlikdagi oʻyinlarni ishga tushirish uchun ideal boʻlgan kirish variant sifatida tavsiya etiladi. U 8 yadroli va 16 ipikli AMD Ryzen 7 170 protsessori, 8 GB RAM, 512 GB SSD va 6 GB RTX 4050 grafik kartasi bilan jihozlangan.

Uning 16 dyuymli ekrani WUXGA rezolyutsiyasi va 144 Hz yangilanish tezligini taqdim etadi, bu silliq tasvirlarni kafolatlaydi. Bu yaxshi kadr chastotasiga qaramay, displeyning ranglarni qoplash darajasi cheklangan (45% NTSC), bu media koʻrishda hisobga olinadigan detallardir. Samaradorlikni ortiqcha qizib ketmasdan qoʻllab-quvvatlash uchun Asus uzluksiz foydalanishda havo oqimini optimallashtiruvchi ikkita Arc Flow ventilyatorni integratsiya qilgan. Noutbuk 2,2 kg ogʻirlikda, Wi-Fi 6 standartiga ega va 56 Wh batareya bilan quvvatlanadi.

Árvore studiyasi generativ sunʼiy intellekt yordamida har bir oʻyin unikal boʻlgan virtual reallik oʻyinini ishlab chiqdi
Batafsil
olhardigital.com.br

Árvore studiyasi generativ sunʼiy intellekt yordamida har bir oʻyin unikal boʻlgan virtual reallik oʻyinini ishlab chiqdi

Braziliya studiyasi Árvore tomonidan yaratilgan Fábula Rasa nomli virtual reallikdagi hikoya tajribasi oʻyinchilarga qishloq aholisini oʻlimga loyiq emasligini isbotlashni taklif qiladi. Ushbu nom SXSW 2026 da eng yaxshi XR mukofoti bilan tan olindi.

Oʻyinning asosiy gʻoyasi oʻyinchini ayblovchi va hukm kutayotgan xona ichiga joylashtiradi. Taxminan oʻttiz daqiqa davomida maqsad – hokim qarori qabul qilinishidan oldin qahramon hayotini saqlab qolish uchun aholi bilan suhbatlashish va ularni ishontirishdir.

Farqi oʻzaro aloqalarda namoyon boʻladi. Oldindan yozilgan dialog skriptlariga amal qilish oʻrniga, personajlar generativ sunʼiy intellekt yordamida boshqariladi va ushbu sessiya davomida sodir boʻlgan voqealar asosida oʻyinchiga javob beradi. Natijada, ikkita oʻyin bir xil yoʻlni bosib oʻtishi shart emas.

Árvore asoschisi Ricardo Justus taʼkidlaydiki, texnologiya ishlab chiquvchilarni almashtirish uchun emas, balki ularning qobiliyatlarini kengaytirish vositasi sifatida xizmat qiladi. Uning fikricha, AI ijodkorlarni kuchaytiradi va ijodkorlarning yanada ajoyib ishlar qilishiga imkon beradi.

Dialoglar ortida Unity va til modellarini birlashtiruvchi arxitektura mavjud. Engine muhit holatini boshqaradi, shu bilan birga oʻyin maʼlumotlari matnga aylantiriladi va modelga yuboriladi. Bu oʻyinchi aytgan narsani, u egalik qiladigan buyumlarni va barcha oʻzaro aloqalar tarixini oʻz ichiga oladi.

Shu tariqa, personajlar oʻz reaksiyasini yoki harakatini belgilashda oʻtgan voqealarni hisobga olishlari mumkin. Shuningdek, hikoya qiyofasini nazorat qilish uchun orqa fonda ishlayotgan direktor AI ham mavjud. Bunga misol sifatida, agar biror personaj dori tayyorlasa; agar u aniq taʼsir koʻrsatsa, bu maʼlumot modelga taqdim etilgan kontekstga kiritiladi va keyingi oʻzaro aloqalarga taʼsir qilishi mumkin.

Generativ AI dan foydalanishiga qaramay, Árvore butun badiiy jarayonni inson nazoratida ushlab turdi. Texnologiyadan foydalanish faqat xarajatlarni kamaytirishni maqsad qilmagan, chunki har bir sessiya oʻzaro aloqalarni qayta ishlash uchun tokenlardan sarflanadi, bu esa biznes modeli uchun alohida muammolarni keltirib chiqaradi.

Ishlab chiqish jarayonida katta qism texnologiya ishga tushirilgandan soʻng muhim nuqta paydo boʻldi. Muammo shundaki, tajriba hali ham oʻyin sifatida ishlamayotgan edi. Yechim anʼanaviy ishlab chiqish vositalari tashqarisidan kelib chiqdi: jamoa ijroiy improvizatsiya teatrining seminari ichida ishtirok etdi va mavjud vaziyatni qabul qilish va unga nimadir qoʻshishdan iborat boʻlgan «ha, va» kabi tushunchalarni qoʻllashni boshladi.

Tajriba shuningdek, qasddan komik ohangni oʻz ichiga oldi. Bu tanlov nafaqat oʻyinchini imkoniyatlarni oʻrganishga va dialoglar bilan oʻynashga undaydi, balki AI ning kutilmagan har qanday xatti-harakatini oʻyin taklifiga integratsiya qilishga ham yordam beradi. Yakuniy natija – bu suhbatlashish oddiy javoblarni tanlashdan oshib, oʻyin jarayonining muhim komponentiga aylanadigan tuzilma.

2017-yilda Ricardo Justus va yana ikki hamkasbi tomonidan asos solingan Árvore, dastlab virtual reallik tajribalariga eʼtibor qaratgan boʻlsa-da, faoliyatini turli oʻyin va immersiv hikoya shakllariga kengaytirdi. Ushbu davrda braziliya studiyasi xalqaro tanilishga erishdi; Linha 2020 yilda Primetime Emmy mukofotini olgan, boshqa loyihalar global festivallarda mukofotlangan. 2026 yilda Fábula Rasa ning SXSWdagi yutuqidan tashqari, studiya The Boys asosidagi VR tajribasini ham ishga tushirdi.

Hozirda AI yangi eksperiment qilish sohasini ochmoqda. Justus ayniqsa texnologiyaning prototiplashga taʼsirini taʼkidlaydi, chunki avval haftalar oladigan jarayonlar endi bir necha soat ichida sinovdan oʻtkazilishi mumkin, bu gʻoyalarni sinovdan oʻtkazish va samarasizlarini tezda tashlab yuborishni osonlashtiradi.

Bu potentsialga qiziqqan kompaniyalar uchun rahbar byurokratiyadan koʻra eksperiment qilishga yoʻnaltirilgan metodologiyani targʻib qiladi, xulosasi: «Men qila olmayman deb bilmaslik faqat promptning birinchi qatoridir». Justus nuqtai nazaridan, vositalarga jamoalarga kirish berish ular tomonidan hech qachon komissiyalar qarorlari bilan paydo boʻlmaydigan qoʻllanilishlarni kashf etishiga imkon beradi.

Bu kirish mahalliy Braziliya oʻyin bozori hamga taʼsir qilishi mumkin. Justus Shimoliy Global deb ataladigan bozorda koʻproq toʻyingan bozorlar oldida Latinniya uchun imkoniyat koʻradi. Biroq, Braziliya hali ham kapital yetishmasligi, baʼzi qurilmalarga cheklangan kirish va isteʼmolchi milliy realiga moslashtirilmagan yoki narxlantirilmagan oʻyinlar kabi qiyinchiliklarga duch kelmoqda.

Garchi Games Huquqiy Ramka yaqinda tasdiqlangan boʻlsa-da, rahbar hali ham jamoatchilik qoʻllab-quvvatlash va xususiy kapital ishtirokini oshirish uchun joy bor deb baholaydi. AI baʼzi texnik toʻsiqlarni bartaraf etish va prototiplarni ishlab chiqishni tezlashtirish orqali ushbu tenglamaga hissa qoʻshishi mumkin. Bu mutaxassislar, investitsiya yoki bilim zaruriyatini bekor qilmaydi, lekin kichikroq jamoalarning avval koʻproq vaqt va resurs talab qiladigan tushunchalarni sinovdan oʻtkazishiga imkon beradi.

Justus uchun, braziliya isteʼdodi allaqachon mavjud; muammo bu salohiyatni ichki bozorga mos keladigan va jahon miqyosida raqobatlashishga qodir mahsulotlarga aylantirishda yotibdi. Festivalarda taqdimotidan soʻng, Árvore Fábula Rasa ni jamoatchilikka taqdim etishni rejalashtirmoqda, Meta Quest uchun versiyasi 2026 yilga moʻljallangan, ammo aniq chiqarish sanasi yoʻq. Studiya shuningdek, Fábula Rasa ning mohiyati headsettan emas, balki suhbatlashishda joy topganligi sababli, virtual reallikka bogʻliq boʻlmagan versiyalarni ham tadqiq etmoqda. Texnologiya personajlarning eslab qolishiga, reaksiyalarga va oʻyinchining tanlovlariga improvisatsiya qilishiga imkon beradi, shu tariqa bunday oʻyin yaratiladi, bunda hatto uning yaratuvchilari ham personaj keyin nima deyishini aniq bashorat qila olmaydi.

Mashhur