Jogo Phantom Blade Zero captura a dinâmica do cinema de ação chinês
Leia mais
Super Abril
super.abril.com.br

Jogo Phantom Blade Zero captura a dinâmica do cinema de ação chinês

A indústria de jogos chinesa ganhou destaque internacional com títulos como Genshin Impact (lançado em 2020), um jogo gratuito e popular para celular, e Black Myth Wukong (lançado em 2024 para PC e consoles), que alcançou 20 milhões de cópias em seu primeiro mês. Recentemente, a produtora S-Game lançou um novo título, Phantom Blade Zero, na última quinta-feira, dia 29, disponível para PlayStation 5 e PC.

Phantom Blade Zero se inspira no gênero cultural conhecido como wuxia, que significa 'artes marciais e cavalaria' em chinês e possui mais de dois mil anos de história. Este gênero narra as jornadas de lutadores, sendo um exemplo cinematográfico recente o filme O Tigre e o Dragão, premiado com quatro Oscars em 2001.

O jogo apresenta uma premissa básica: o personagem principal, Soul, é injustamente acusado de um crime. Embora a S-Game tenha se esforçado para desenvolver a narrativa, o enredo apresenta momentos excessivamente simples e outros vagos, resultando em pontas soltas.

No entanto, assim como é característico do wuxia, o foco principal reside na ação, que é considerada excelente. Os confrontos são altamente acrobáticos, exibindo movimentos dramáticos e exagerados, mantendo a fidelidade ao gênero. A S-Game relatou que dedicou três anos para replicar todos os gestos dos personagens, contando com a colaboração de mais de vinte especialistas em artes marciais.

Os controles são descritos como ágeis e precisos, a câmera funciona adequadamente e o sistema de combate está bem equilibrado, sem ser nem muito complexo nem muito simples. É possível começar a jogar rapidamente, mas também é vantajoso dedicar tempo para aprender novas técnicas e explorar as espadas e habilidades que são coletadas ao longo do jogo, que inclui 30 armas primárias e 25 secundárias.

O nível de dificuldade é configurável, e o modo padrão é adequado para a maioria dos jogadores, oferecendo o desafio ideal, particularmente nos combates contra os chefes. Além disso, existe o peculiar 'modo 66 dias': se o jogador for derrotado 66 vezes (um número com significado na mitologia do jogo), o jogo termina e reinicia, perdendo todo o progresso acumulado.

Phantom Blade Zero não se classifica como um jogo de mundo aberto nem estritamente linear; ele exige e permite certa exploração, embora dentro de limites definidos. O jogo possui um ritmo próprio e agradável. Graficamente, o título é bom, apresentando cenários belos e numerosos efeitos de luz, especialmente durante as lutas mais intensas. Foi testado no PlayStation 5, onde opera de forma estável a 60 quadros por segundo.

Com mais de 30 horas de conteúdo oferecido a um preço considerado razoável e abaixo da média de lançamentos, o jogo é recomendado para quem apreciou Black Myth Wukong ou busca uma boa experiência de ação. Atualmente, Phantom Blade Zero está disponível para PlayStation 5 e PC (Steam) pelo valor de R$ 229,90.

Histórias semelhantes

RPG Phantom Blade Zero apresenta o gênero wuxia com um cronômetro de 66 dias
Leia mais
technode.com

RPG Phantom Blade Zero apresenta o gênero wuxia com um cronômetro de 66 dias

O novo RPG de ação no gênero wuxia do estúdio chinês S-Game, que recebeu uma pontuação de 88 no Metascore e 91 no OpenCritic, é visto como um potencial sucesso mundial da China. O jogo Phantom Blade Zero foi lançado hoje nas plataformas PC e PlayStation 5.

A história começa com o protagonista, Sol, que é atravessado por uma lança. Ele decide implantar um coração artificial, o que permite manter suas emoções, mas lhe dá apenas 66 dias de vida. Esse prazo o força a procurar uma cura, desvendar o mistério de uma conspiração maior e provar sua inocência no assassinato de seu mestre.

O jogo foi desenvolvido no Unreal Engine 5 e se passa no mundo de Wulun — um cenário sombrio e fantástico de artes marciais. Para jogadores não familiarizados, wuxia é mais do que apenas 'lutas chinesas com espadas'; é a tradição de mestres errantes, deveres morais, vingança, habilidades físicas incríveis e uma sociedade que existe fora da ordem legal comum.

Phantom Blade Zero utiliza a linguagem cinematográfica deste gênero: duelos sob a chuva, ataques aéreos, mestres rivais, paisagens fantasmagóricas e um herói dividido entre lealdade e sede de vingança. No entanto, a S-Game confere a esta tradição uma aparência mais austera e incomum, chamando sua fusão de artes marciais clássicas, terror folclórico, fantasia e próteses mecânicas de 'KungfuPunk'.

O resultado parece mais um 'sonho febril' estilizado de artes marciais do que uma reconstrução histórica. Nele, os espadachins podem enfrentar assassinos mascarados, ameaças sobrenaturais ou máquinas acopladas ao corpo humano.

O apelo do jogo provavelmente residirá em sua jogabilidade. Sol pode coletar mais de 30 tipos principais de armas e uma ampla gama de 'Lâminas Fantasmas' secundárias, que podem ser aprimoradas e complementadas com acessórios, invocação, esquiva, contra-ataques e troca de armas, o que contribui para a criação de diferentes builds.

As missões secundárias são capazes de desbloquear novas linhas de história, e a presença de vários níveis de dificuldade torna a experiência de jogo acessível até mesmo para o público que não é o mais exigente em jogos de ação.

O criador de consultoria criativa e executante de figurino e captura de movimento para Mo Yuan, pai de Sol, foi o mestre de kung fu de celebridade de Hong Kong Donnie Yen, conhecido por filmes como 'Ip Man', 'Star Wars: Episode I - The Phantom Menace' e 'John Wick 4'. Esta contribuição é importante porque, embora os chefes e pontos de controle lembrem Soulslike, as análises publicadas antes do lançamento, incluindo as do GamesRadar e Game Informer, descrevem o jogo como mais direto, baseado em combos, com dificuldade ajustável, e não como um jogo construído em punição repetitiva.

A recepção internacional antes do lançamento foi entusiástica: Phantom Blade Zero estreou com uma classificação de 88 no Metacritic e 91 no OpenCritic. A Game Informer atribuiu a ele uma nota de 9.5/10, elogiando o sistema de combate e a escala wuxia, mas considerou a trama menos convincente. A TechRadar também destacou a dinâmica e a atmosfera, mas observou que a narrativa fragmentada com muita terminologia pode ser difícil de assimilar.

Embora críticas positivas por si só não garantam um sucesso do nível de Black Myth: Wukong, o mundo único de wuxia e o sistema de combate refinado de Phantom Blade Zero lhe dão uma chance real de se tornar o próximo grande sucesso chinês.

Jogo de ação chinês no gênero wuxia Phantom Blade Zero lançado para PS5 e PC
Leia mais
technode.com

Jogo de ação chinês no gênero wuxia Phantom Blade Zero lançado para PS5 e PC

O desenvolvedor chinês S-GAME lançou seu jogo de ação de grande orçamento no gênero wuxia, Phantom Blade Zero, em 29 de outubro para as plataformas PlayStation 5 e PC.

A versão padrão do jogo para PC na China custa 268 yuans, enquanto a edição deluxe custará 328 yuans.

O jogo foi criado no motor Unreal Engine 5 e combina elementos de artes marciais chinesas com fantasia sombria, utilizando um estilo visual que o estúdio chamou de 'kungfupunk'. Os jogadores assumem o papel de um personagem chamado Soul, um assassino contratado injustamente acusado de matar o líder de sua organização. Ele tem 66 dias para desvendar a conspiração.

O sistema de combate foca em esgrima rápida, combinações de artes marciais e troca de armas. Além do lançamento no PlayStation, o jogo está disponível através das plataformas Steam, Epic Games Store, WeGame e TapTap para PC.

Popular