ACE Robotics e NTU S-Lab Apresentam Mundo — Um Modelo de Mundo para Criação de Cenas de Treinamento para Robôs a Partir de Fotografias
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ACE Robotics e NTU S-Lab Apresentam Mundo — Um Modelo de Mundo para Criação de Cenas de Treinamento para Robôs a Partir de Fotografias

A ACE Robotics, em colaboração com o S-Lab da Nanyang Technological University, lançou o Mundo — um modelo de mundo capaz de criar um ambiente interativo e explorável com base em um pequeno número de imagens de um local real. Isso foi relatado pelo portal de notícias chinês Robot Pro em 31 de outubro.

A equipe afirma que o Mundo pode recriar uma cena, exibi-la de diferentes ângulos e modelá-la no tempo, permitindo testar e treinar robôs em uma cópia digital de um espaço específico.

De acordo com o repositório no GitHub, o código e os pesos do modelo estarão disponíveis até o final de novembro.

Como Funciona o Mundo

O Mundo aceita de uma a doze imagens contextuais e gera novas vistas ao longo de um caminho de câmera definido. Ao usar apenas uma imagem, o sistema expande o estilo e a estrutura visíveis para áreas não visíveis, e o aumento no número de imagens reduz a incerteza em zonas que não foram fotografadas.

Para espaços maiores, o modelo é capaz de criar movimentos de câmera com duração de dezenas de segundos a vários minutos, selecionando as fotos mais adequadas para cada segmento e sobrepondo-as para garantir a coerência.

Detalhes Técnicos do Modelo

A base do funcionamento é um modelo fundamental tridimensional que restaura as poses das câmeras e a geometria densa. Simultaneamente, um detector tridimensional cria um retângulo delimitador inicial para cada objeto grande. Como os detectores podem omitir objetos ou avaliar incorretamente seus tamanhos, um agente baseado em visão e linguagem edita o programa da cena, renderiza-o a partir de cada ponto de vista de entrada, compara o resultado com as fotos originais e determina o que precisa ser corrigido. Paralelamente, a otimização numérica ajusta a posição, o tamanho e a orientação das caixas.

Um agente de verificação separado monitora a coerência sem interferir na edição da cena. O programa da cena registra o nome, pose, tamanho, massa e coeficiente de atrito de cada objeto. Os scripts aplicam forças e ações, e o motor físico, que atualmente é o MuJoCo, calcula o movimento, contato e colisões. Em seguida, um modelo de difusão de vídeo visualiza a simulação no estilo das fotos originais.

A equipe refinou o modelo MiniMax reference-to-video, utilizando cerca de 40.000 pares de vídeos de 640x480, gerando clipes de 124 quadros e reutilizando os últimos 34 quadros de cada clipe para manter a continuidade de vídeos longos.

Exemplos de Uso e Limitações

As demonstrações incluem cenários onde robôs se movem por um piso recriado de hotel, abrem uma máquina de lavar na lavanderia, colocam uma maçã em uma tigela e empilham cubos, utilizando vistas de câmeras de cabeça e punho, bem como trajetórias gravadas.

A equipe definiu claramente os limites das capacidades do sistema: o processo de reconstrução leva de 10 a 20 minutos, o renderização é realizada a uma taxa de aproximadamente 1,5 quadros por segundo em oito GPUs A800 com 20 passos de inferência. Também foi observado que objetos pequenos podem parecer flutuantes e que a memória de longo prazo para cenas que mudam ao longo de um longo período está ausente.

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Os pesquisadores criaram o conjunto de dados HumanVerse, que inclui 500 horas de gravações de pessoas realizando diversas atividades em condições reais. Essa abordagem reduz a necessidade de coletar demonstrações através de teleoperação de robôs.

Durante os testes, a equipe demonstrou que o λ0 alcançou 62,5% de sucesso na execução de tarefas relacionadas à locomoção e manipulação no mundo real. O projeto também forneceu aos pesquisadores código de configuração de hardware para coleta de dados e amostras de dados.

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O CEO da OpenAI, Sam Altman, deu pistas sobre a demonstração do robô. Surge a questão sobre as capacidades deste robô e os prazos para seu lançamento.

Primeira demonstração possível em 2027

De acordo com um relatório, Sam Altman informou que a OpenAI pode apresentar uma demonstração de seu robô humanoide em 2027. No entanto, a empresa ainda não divulgou informações completas sobre a data de lançamento, preço ou características do robô, e isso não significa que ele será lançado para venda exatamente em 2027.

Surgiu a questão lógica sobre a necessidade de criar robôs humanoides, dado que máquinas já existem. Casas, escritórios e fábricas modernas são projetadas levando em conta a anatomia humana. Um robô com uma estrutura semelhante à humana poderá funcionar mais facilmente nesses ambientes.

No entanto, simplesmente criar um corpo humano não é suficiente. O robô deve ter a capacidade de analisar o que está acontecendo ao seu redor e tomar decisões sobre as próximas ações.

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Concorrência com a Tesla?

A OpenAI não é a única empresa envolvida na corrida dos robôs humanoides. A Tesla, liderada por Elon Musk, também está trabalhando em seu robô Optimus. Outras empresas também estão avançando nessa tecnologia.

Atualmente, não há informações completas sobre o robô da OpenAI. Resta aguardar o que a empresa demonstrará em 2027 e quão eficazmente seu robô poderá operar no mundo real.

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