Grand Theft Auto 6 teve uma prévia inesperada de seu gameplay durante um episódio do desenho animado South Park. A animação mostrou uma cena do novo título da Rockstar Games, apresentando uma interação incomum com os moradores de Vice City.
Este trecho foi exibido no episódio intitulado “Beef Battle”, transmitido em 28 de outubro. O destaque da cena foi a introdução de uma funcionalidade que possibilita aos jogadores coletar e atirar fezes de cachorro.
Apesar de parecer uma piada criada pelos roteiristas do desenho, a sequência é autêntica. De acordo com o site Polygon, os créditos finais do episódio confirmaram que as imagens foram fornecidas diretamente pela Rockstar Games.
Na cena em questão, um pastor-alemão é visto eliminando suas necessidades na rua, enquanto seu proprietário se prepara para recolher o resíduo. Os personagens principais, Jason Duval e Lucia Caminos, passam pelo local. Posteriormente, Jason consegue interagir com as fezes deixadas pelo animal, pegando o objeto e usando-o para atacar o dono do cão.
Embora a situação retratada seja cômica, ela ilustra um aspecto do funcionamento do mundo aberto de GTA 6: a capacidade de interagir com objetos e personagens em contextos diários. Este tipo de mecânica não é inédito nos jogos da Rockstar, sendo Red Dead Redemption 2 um exemplo notório pelo alto nível de detalhe em seus animais, ambientes e personagens não jogáveis.
A aparição em South Park ocorreu pouco antes do lançamento de GTA 6, agendado para 19 de novembro de 2026, nas plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O novo capítulo da franquia transportará os jogadores de volta a Vice City, que faz parte do estado fictício de Leonida, seguindo a trajetória dos protagonistas Jason e Lucia.
Mesmo que a Rockstar Games ainda não tenha detalhado todos os sistemas de interação do jogo, a cena mostrada na animação serve como mais uma evidência do nível de minúcia planejado para este novo universo aberto. É evidente que nem todas essas interações serão necessariamente agradáveis.



