Jogo The Duskbloods da FromSoftware é adiado para 2027 para receber ajustes
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Jogo The Duskbloods da FromSoftware é adiado para 2027 para receber ajustes

O próximo título da FromSoftware, conhecido como The Duskbloods, teve seu lançamento oficialmente postergado para o ano de 2027. Anteriormente, o jogo, que é exclusivo para o Nintendo Switch 2, estava programado para ser lançado em 2026.

De acordo com um comunicado emitido pela desenvolvedora através da plataforma X (anteriormente conhecida como Twitter), essa alteração na data ocorreu após a equipe analisar os retornos coletados durante um teste de rede recente. O propósito dessa mudança é possibilitar a implementação de melhorias visando otimizar a vivência dos jogadores antes da estreia.

A FromSoftware comunicou que o desenvolvimento do projeto já se encontra em sua etapa final e expressou desculpas pelo adiamento. No momento, nenhuma data específica para o novo lançamento foi divulgada.

Ao contrário de títulos como Elden Ring e Dark Souls, que são amplamente reconhecidos por suas experiências de RPG de ação, The Duskbloods focará em combates multijogador online, suportando até oito participantes. Os jogadores assumirão o papel dos Juramentados de Sangue do Crepúsculo, entidades fantásticas que adquirem poderes singulares através da força do sangue.

As sessões de jogo permitirão aos participantes estabelecer pactos temporários e competir contra outros usuários em disputas pelo recurso denominado Primeiro Sangue. Essa concepção mescla elementos de cooperação com confrontos altamente competitivos dentro de um ambiente de fantasia sombria.

Com este adiamento, The Duskbloods agora faz parte do cronograma de lançamentos de 2027, embora sem definição de mês ou dia. O jogo mantém seu status de exclusividade para o Nintendo Switch 2. Espera-se que a FromSoftware forneça mais detalhes sobre o lançamento e as modificações implementadas após o teste de rede nos próximos meses.

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Entre as funcionalidades mais notáveis desta atualização está a inclusão de um modo de combate que possibilita ao jogador utilizar duas armas simultaneamente. Além disso, haverá novas opções para personalizar os implantes cibernéticos do protagonista.

Inicialmente, o Update 2.5 estará acessível para plataformas PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão destinada ao Nintendo Switch 2 também receberá o conteúdo, embora sua data de lançamento ainda não tenha sido definida.

Um dos recursos centrais do novo patch é a introdução deste estilo de luta que permite o uso de duas armas ao mesmo tempo. No entanto, a desenvolvedora ainda não especificou quais tipos de armamento serão compatíveis com essa mecânica ou como ela operará durante as sessões de jogo.

Em relação aos implantes cibernéticos, foi confirmado que eles ganharão novas possibilidades de customização. Contudo, a CD Projekt RED não forneceu detalhes sobre quais componentes podem ser alterados nem se essas melhorias afetarão diretamente os atributos do personagem.

Adicionalmente, a atualização incorporará itens temáticos retirados de Cyberpunk: Edgerunners 2, fortalecendo a ligação entre o jogo e a animação.

Para apresentar o conteúdo em detalhes, a desenvolvedora promoverá uma nova edição do REDstreams na quarta-feira, 21 de outubro, às 12h, horário de Brasília. Durante esta transmissão, a empresa irá expor as principais alterações do Update 2.5 e divulgar a lista completa de novidades.

Espera-se que este evento esclareça o funcionamento do combate com duas armas, as opções de personalização e os materiais relacionados ao anime. A atualização coincide com a estreia de Cyberpunk: Edgerunners 2, a segunda temporada da animação produzida em colaboração com o estúdio japonês Trigger.

Os dez episódios foram disponibilizados na Netflix em 20 de outubro de 2026. Diferente da primeira temporada, esta nova produção conta com uma narrativa autônoma, apresentando novos personagens imersos em uma trama de redenção e vingança na cidade de Night City. A direção da série fica por conta de Kai Ikarashi, e a história segue personagens que lutam pela sobrevivência no ambiente urbano.

Embora ainda não tenha sido revelado quais elementos específicos da nova temporada estarão presentes em Cyberpunk 2077, o lançamento do Update 2.5 visa expandir o conteúdo do RPG aproveitando a chegada da nova animação ao catálogo da Netflix.

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O Nintendo Switch 2 foi lançado em uma oferta relâmpago no Mercado Livre, estando disponível por R$ 3.814 no pagamento via Pix. Este console mais recente da Nintendo, que oferece a possibilidade de múltiplos usos e acesso a títulos exclusivos, recebeu um abatimento de 15% sobre seu valor original de R$ 4.499.

Embora este não represente o menor preço já registrado para o aparelho, trata-se de uma oportunidade incomum de adquiri-lo por um valor reduzido, mas os consumidores devem agir rapidamente, pois a promoção termina ao meio-dia desta segunda-feira, dia 19.

Um dos pontos fortes do Switch 2 é sua natureza de console híbrido. Assim como seu predecessor, o sistema mais vendido da Nintendo, ele pode ser utilizado de três maneiras: conectado à televisão através da dock, como portátil utilizando os Joy-Cons acoplados, ou em modo semiportátil, apoiado sobre uma superfície de mesa.

Na configuração portátil e semiportátil, a tela LCD de 7,9 polegadas apresenta resolução Full HD e opera com uma taxa de 120 quadros por segundo. Ao ser conectado à dock, o sistema suporta resoluções de 4K a 60 fps, ou 120 fps em 1080p e 2K, além de oferecer suporte a HDR10 em televisores compatíveis, garantindo uma experiência de jogo suave.

Internamente, o hardware conta com um chip Nvidia T239 personalizado, 12 GB de memória RAM e 256 GB de armazenamento, que pode ser expandido com cartões microSD específicos. Os Joy-Cons possuem funcionalidade de mouse quando colocados sobre uma superfície, e a dock inclui uma porta Ethernet integrada para assegurar conexões de rede mais estáveis.

O Switch 2 mantém compatibilidade com grande parte da biblioteca do Switch original e dá acesso a diversos jogos de franquias exclusivas da Nintendo, tais como Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Donkey Kong e Metroid, que não estão disponíveis em plataformas concorrentes.

A bateria do console possui capacidade de 5.200 mAh e promete durar até seis horas de uso, conforme informado pelo fabricante. Além disso, a dock tem a capacidade de recarregar o sistema enquanto ele está sendo usado como console de mesa, sem interromper a sessão de jogo.

Com o preço de R$ 3.814 no Pix, o Switch 2 também permite o acesso ao Nintendo Switch Online, um serviço que provê jogos online e vantagens exclusivas para assinantes, incluindo títulos clássicos de sistemas antigos da empresa centenária sediada em Quioto.

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O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado para o Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026. Embora mantenha a estrutura do título original de 1998, ele apresenta alterações na forma de visualização e jogabilidade. Após jogar por aproximadamente 90 minutos, a primeira impressão é de um jogo que não aparenta estar datado ou ultrapassado. Para quem estreia em Ocarina of Time, o nível de dificuldade foi considerado elevado.

O autor do texto, que nunca havia jogado Ocarina of Time, mas já havia jogado Zelda II: The Adventure of Link no NES, aborda a experiência sem recorrer à nostalgia e evita spoilers, inclusive aqueles que poderiam não surpreender jogadores experientes. As comparações com a versão original foram feitas com base em relatos de colegas que testaram a mesma demonstração.

O Olhar Digital convidou o autor para vivenciar essa experiência em primeira mão, o que o levou ao México junto com outros influenciadores e membros da imprensa. Durante a sessão, foram jogadas três seções distintas, selecionadas para exibir mecânicas, itens e momentos variados. Inicialmente, a jogatina começou na Floresta Kokiri, seguida por uma exploração do Campo de Hyrule e da Cidade do Castelo, culminando no Templo da Floresta, onde o jogador relatou ter enfrentado dificuldades.

Originalmente lançado para o Nintendo 64 em 1998, Ocarina of Time recebeu seu primeiro remake no Nintendo 3DS em 2011. A nova versão de Zelda: Ocarina of Time é exclusiva do Switch 2 e coincide com o aniversário de 40 anos da franquia.

No Brasil, a versão digital do jogo está disponível na loja oficial da Nintendo por R$ 329,90 e possui um tamanho aproximado de 27 GB. Ele pode ser jogado nos modos TV, semiportátil ou portátil, e já vem com áudio e textos em português do Brasil.

Usuários familiarizados com outros lançamentos da Nintendo, como Mario Kart World, sabem que o Switch 2 possui capacidade de processamento robusta. No caso de Zelda, isso se reflete na excelente qualidade gráfica. Colegas que conhecem o original afirmaram que os detalhes dos personagens são fiéis à versão de 1998, mas com um acréscimo de modernidade.

Ao jogar na TV, as cenas cinematográficas (cutscenes) apresentaram fluidez e encanto. O aspecto mais marcante foi a integração entre a arte gráfica, a trilha sonora e a dublagem em português, criando uma imersão profunda. Em uma cena específica, a Grande Árvore Deko solicita a Navi que procure Link, permitindo sentir o peso da voz de Deko, a urgência da fada e o clima de expectativa.

Embora um trailer já tenha revelado mais detalhes sobre o cenário e vestimentas nítidas rodando a 60 FPS, a Nintendo não forneceu números oficiais de resolução ou taxa de quadros, e a página da loja brasileira também não exibe tais dados. No modo TV, o jogador observou movimento e cenas fluidas.

Os controles de Link são relativamente simples, englobando corrida, salto e mira utilizando o giroscópio em armas de projétil, como o estilingue. Jogadores do original notarão a inclusão do botão de pulo, pois anteriormente Link saltava automaticamente nas bordas, além da implementação de câmera livre. Essas duas modificações foram comunicadas pela Nintendo.

O sistema de combate possui um forte impacto tanto visual quanto sonoro. É possível solicitar auxílio à Navi em diversas situações, momento em que ela aponta fraquezas dos monstros. Colegas que conhecem o original comentaram que a Navi está menos invasiva que na versão de 1998, um recurso útil para evitar travamentos. O jogador aconselhou a utilização desse auxílio.

A experiência foi realizada com o pro controller, embora tenha sido mencionado que o Joy-Con também deve oferecer uma boa experiência. O relato completo sobre o modo portátil será apresentado posteriormente.

A primeira etapa consistiu no tutorial realizado na Floresta Kokiri. Link precisa coletar os itens iniciais para localizar a Grande Árvore Deko e dar início à jornada. Mido impede o avanço de Link até que ele possua espada e escudo. Para quem já conhece o jogo, este trecho é um caminho direto aos desafios.

Devido à limitação de tempo, o jogador hesitou em explorar excessivamente, priorizando a objetividade e não conversando com todos os habitantes da vila, visto que o tutorial já serviu para aprender os movimentos básicos.

Após a árvore, Link é direcionado para sua aventura na floresta. Neste local, o jogador encontrou as primeiras plantas carnívoras e teve um susto com aranhas gigantes que desciam do teto da caverna. Além de outros itens iniciais, o mais crucial foi encontrar o estilingue.

Um alerta foi emitido para pessoas com aracnofobia: esta fase contém muitas aranhas. O jogador conseguiu se controlar, apesar de não ter procurado opções para alterar esse aspecto, devido à natureza fantástica das criaturas.

O Campo de Hyrule ofereceu um momento de exploração, mas foi breve devido ao tempo disponível. O campo é extenso, e o foco do jogador foi mais na Cidade do Castelo de Hyrule do que no próprio campo.

A cidade foi descrita como bela, com pessoas interagindo e detalhes que remetem a filmes. O jogador visitou algumas lojas, dedicando-se principalmente à missão da loja de insetos.

A seção final foi o Templo da Floresta. Esta masmorra contém múltiplas salas, cada uma exigindo a resolução de um enigma para progredir. Havia quatro portas, e o jogador conseguiu solucionar uma e meia.

Os enigmas são considerados desafiadores e envolventes, abrangendo movimentação de blocos de área, acerto em locais estratégicos, coleta de chaves menores e navegação por corredores, característico de um calabouço tradicional. É por isso que o jogo demonstrou ter envelhecido bem, resgatando o desafio dos títulos antigos.

Em opinião pessoal, o uso da ocarina constitui o desafio mais cativante. O jogador pode tocar para o console, sussurrar ou utilizar um instrumento musical. O microfone do Switch 2 capta o som, identifica a melodia e faz Link tocá-la no jogo. A Nintendo confirmou que as canções aprendidas por Link no remake funcionam, mantendo os botões de controle disponíveis. Essa funcionalidade foi demonstrada pelo produtor Eiji Aonuma em um Nintendo Direct, e o autor considera que torna o jogo mais dinâmico, facilitando o ritmo para quem tem dificuldade com o controle.

Estão previstos para este ano ocarinas oficiais, incluindo um modelo elétrico da HORI.

A dublagem em português foi elogiada por ser muito bem adaptada e acessível, evidenciando o cuidado da equipe da Nintendo com a localização. Detalhes como frases icônicas, grafias e nomes adaptados contribuem para a imersão e facilidade de compreensão. A Nintendo do Brasil confirmou a presença de texto e dublagem em português do Brasil desde o lançamento.

O elenco divulgado inclui Flávia Narciso (Navi), Sicília Vidal (Saria), Bianca Lua (Zelda e Sheik), Junior Nanneti (Darunia), Mayara Stefane (Ruto), Fábio Azevedo (Ganondorf) e Fernanda Keller (Impa). Link permanece sem diálogos. Espera-se ouvir vozes de outros personagens icônicos ainda não anunciados.

Colegas que conhecem o original notaram que a estrutura sofreu poucas alterações. Contudo, para quem já tem experiência, o remake oferece mais do que apenas gráficos aprimorados e localização em PT-BR.

Para quem vivencia a aventura pela primeira vez, como o autor, o remake de Zelda: Ocarina of Time não se mostra obsoleto ou sem relevância no contexto atual. Isso se deve não apenas ao seu caráter fantástico, mas também às mudanças geracionais. O jogo incorpora mecânicas antigas de quebra-cabeças, como empurrar blocos, pular em locais específicos e ritmos com a ocarina; diferentemente de jogos mais modernos, ele não exige constantemente ações repetitivas. É divertido e agradável de jogar, prometendo muitas horas de exploração e aproveitamento.

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