O novo RPG de ação no gênero wuxia do estúdio chinês S-Game, que recebeu uma pontuação de 88 no Metascore e 91 no OpenCritic, é visto como um potencial sucesso mundial da China. O jogo Phantom Blade Zero foi lançado hoje nas plataformas PC e PlayStation 5.
A história começa com o protagonista, Sol, que é atravessado por uma lança. Ele decide implantar um coração artificial, o que permite manter suas emoções, mas lhe dá apenas 66 dias de vida. Esse prazo o força a procurar uma cura, desvendar o mistério de uma conspiração maior e provar sua inocência no assassinato de seu mestre.
O jogo foi desenvolvido no Unreal Engine 5 e se passa no mundo de Wulun — um cenário sombrio e fantástico de artes marciais. Para jogadores não familiarizados, wuxia é mais do que apenas 'lutas chinesas com espadas'; é a tradição de mestres errantes, deveres morais, vingança, habilidades físicas incríveis e uma sociedade que existe fora da ordem legal comum.
Phantom Blade Zero utiliza a linguagem cinematográfica deste gênero: duelos sob a chuva, ataques aéreos, mestres rivais, paisagens fantasmagóricas e um herói dividido entre lealdade e sede de vingança. No entanto, a S-Game confere a esta tradição uma aparência mais austera e incomum, chamando sua fusão de artes marciais clássicas, terror folclórico, fantasia e próteses mecânicas de 'KungfuPunk'.
O resultado parece mais um 'sonho febril' estilizado de artes marciais do que uma reconstrução histórica. Nele, os espadachins podem enfrentar assassinos mascarados, ameaças sobrenaturais ou máquinas acopladas ao corpo humano.
O apelo do jogo provavelmente residirá em sua jogabilidade. Sol pode coletar mais de 30 tipos principais de armas e uma ampla gama de 'Lâminas Fantasmas' secundárias, que podem ser aprimoradas e complementadas com acessórios, invocação, esquiva, contra-ataques e troca de armas, o que contribui para a criação de diferentes builds.
As missões secundárias são capazes de desbloquear novas linhas de história, e a presença de vários níveis de dificuldade torna a experiência de jogo acessível até mesmo para o público que não é o mais exigente em jogos de ação.
O criador de consultoria criativa e executante de figurino e captura de movimento para Mo Yuan, pai de Sol, foi o mestre de kung fu de celebridade de Hong Kong Donnie Yen, conhecido por filmes como 'Ip Man', 'Star Wars: Episode I - The Phantom Menace' e 'John Wick 4'. Esta contribuição é importante porque, embora os chefes e pontos de controle lembrem Soulslike, as análises publicadas antes do lançamento, incluindo as do GamesRadar e Game Informer, descrevem o jogo como mais direto, baseado em combos, com dificuldade ajustável, e não como um jogo construído em punição repetitiva.
A recepção internacional antes do lançamento foi entusiástica: Phantom Blade Zero estreou com uma classificação de 88 no Metacritic e 91 no OpenCritic. A Game Informer atribuiu a ele uma nota de 9.5/10, elogiando o sistema de combate e a escala wuxia, mas considerou a trama menos convincente. A TechRadar também destacou a dinâmica e a atmosfera, mas observou que a narrativa fragmentada com muita terminologia pode ser difícil de assimilar.
Embora críticas positivas por si só não garantam um sucesso do nível de Black Myth: Wukong, o mundo único de wuxia e o sistema de combate refinado de Phantom Blade Zero lhe dão uma chance real de se tornar o próximo grande sucesso chinês.
