A empresa chinesa de geração de conteúdo 3D, Hi3D, tornou seu modelo Hi3D v1.0 público. Este modelo é projetado para converter formas tridimensionais rudimentares em geometria de alta resolução. O código para execução das consultas está disponível no GitHub, e os arquivos do modelo estão hospedados no Hugging Face, juntamente com uma demonstração online gratuita.
É importante notar que o Hi3D v1.0 não cria um objeto do nada; em vez disso, ele aceita uma malha de baixa resolução original e uma imagem de referência do mesmo objeto para detalhar a malha. O modelo é construído na arquitetura Sparc3D, apresentada na conferência NeurIPS 2025. O Sparc3D foca na representação e reconstrução de geometria complexa, garantindo a preservação de elementos finos e detalhes da superfície.
A Hi3D manteve a arquitetura principal do Sparc3D, mas expandiu significativamente o conjunto de dados de treinamento, elevando-o para cerca de dois milhões de ativos 3D cuidadosamente selecionados. A equipe declarou que esta versão foi testada em seu fluxo de trabalho de produção antes de ser lançada para uso público.
O fluxo de trabalho envolve a amostragem de variáveis latentes esparsas, sua decodificação usando um VAE esparso auto-truncante e a extração da malha, após o que o processo se repete. Com um parâmetro de consulta de 512, é executada uma passagem; com 1024, duas passagens; e nas configurações máximas, todas as três passagens, permitindo alcançar uma malha esparsa eficiente de tamanho 1536 unidades cúbicas. O projeto esclarece que essas métricas se referem a malhas esparsas nominais, e não a tensores latentes densos ou a um número fixo de triângulos. Um relatório técnico apresenta exemplos, como um veículo blindado, onde a blindagem angular, o pneu e a parte inferior permanecem consistentes ao ser visualizado da frente, de trás e de baixo, bem como uma escultura com asas, onde cada pena mantém sua nitidez.
Os requisitos de hardware são bastante elevados: o projeto exige um sistema operacional Linux, Python versão 3.10 e uma GPU NVIDIA com capacidade de computação 8.0 ou superior; não há suporte para operação apenas na CPU. A configuração máxima de resolução foi testada apenas em uma placa NVIDIA H20 com 96 GB de memória, e o consumo de memória em placas mais modestas ainda não foi medido. O código para treinamento e o sistema de avaliação do artigo científico não estão incluídos no lançamento.
O lançamento é feito sob a Licença Aberta Hi3D Versão 1.0, que permite o uso comercial. No entanto, se o produto ou serviço exceder 200.000 usuários ativos mensais, é necessário notificar a Hi3D e solicitar uma licença separada dentro de 60 dias. As partes originais correspondentes às licenças Apache-2.0 e MIT mantêm suas condições.
Novos modelos comerciais da Hi3D não fazem parte deste lançamento. A empresa posiciona a v1.0 como uma versão inicial, testada em produção, que desenvolvedores e empresas podem usar como base. O produto separado da empresa, Hi3D Agent, conecta a geração de modelos com funções de edição, rigging e preparação para impressão 3D.


