Enquanto GTA 6 se aproxima de ser um dos maiores lançamentos da indústria, nem todos os desenvolvedores compartilham a mesma expectativa em relação ao título. Martin Klíma, cofundador da Warhorse Studios, responsável pela franquia Kingdom Come, declarou não entender a popularidade do jogo da Rockstar Games e que dificilmente irá jogá-lo.
Apesar dessa falta de compreensão pessoal, Klíma nutre a esperança de que o sucesso de GTA 6 possa desencadear uma transformação no setor inteiro: o incremento nos valores cobrados pelos jogos.
Em uma entrevista concedida à PC Gamer, o desenvolvedor ressaltou que vê produções dessa magnitude como notáveis conquistas tecnológicas, mesmo que não estejam alinhadas aos seus interesses particulares. Klíma afirmou: «Eu não vou jogar GTA 6, a menos que seja de alguma forma obrigado. E o motivo de ele ser tão popular me escapa. É algo que simplesmente não consigo entender».
O aspecto mais interessante de sua declaração reside na discussão sobre precificação. Para Klíma, elevar o custo de cada exemplar pode ser uma solução viável para gerenciar os crescentes gastos com o desenvolvimento de jogos. Ele comentou: «O último recurso é aumentar o preço unitário. Isso ajudaria muito, mas todo mundo morre de medo de fazer isso. Agora, esperamos que GTA abra o caminho e permita que aumentemos o preço».
De acordo com o cofundador da Warhorse, a Rockstar e a Take-Two são algumas das poucas companhias com a capacidade necessária para assumir tal risco. Ele considera esse aumento como essencial para garantir a longevidade do negócio. Essa conversa ocorre em um momento em que grandes produções demandam equipes maiores, períodos de desenvolvimento mais extensos e investimentos que podem alcançar centenas de milhões de dólares.
No caso específico de GTA 6, essa alteração já está começando a se manifestar. Informações divulgadas indicam que a edição Standard custa US$ 79,99, enquanto a Ultimate atinge US$ 99,99. Este preço posiciona a versão básica US$ 10 acima dos US$ 69,99 que se tornaram padrão em grandes lançamentos para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Para Martin Klíma, GTA 6 pode funcionar como um teste para medir a disposição dos consumidores em pagar mais por títulos de grande escala. Se o preço for bem recebido, outras empresas podem se sentir mais seguras para adotar essa mesma estratégia. Assim, mesmo sem compreender o imenso interesse pelo próximo Grand Theft Auto, o criador de Kingdom Come espera que o alcance do jogo vá além das vendas, auxiliando no estabelecimento de um novo padrão de preços para a indústria.
