A Xbox comunicou, nesta quarta-feira, dia 30 de setembro, que seus consoles Xbox estão recebendo oficialmente o recurso Disc-to-Digital. Esta funcionalidade permite aos usuários digitalizar as licenças de jogos que foram comprados em formato físico. O Disc-to-Digital havia sido apresentado inicialmente em julho e abrange uma seleção de títulos disponíveis para Xbox One e Xbox Series X.
Embora a ferramenta estivesse em fase de testes com jogadores desde agosto, ela agora possibilita instalar e rodar jogos adquiridos em mídia física sem a necessidade de manter o disco inserido no leitor. Isso serve para garantir a preservação desses jogos em formato digital.
Contudo, a companhia esclareceu que nem todos os jogos são elegíveis para essa conversão. Especificamente, jogos físicos de Xbox 360 e Xbox original não podem ser convertidos usando o Disc-to-Digital. Adicionalmente, o Xbox Series S não receberá esta ferramenta, visto que este modelo não dispõe de leitor de discos.
O sistema funciona associando a licença contida no disco à conta do jogador. Após esse registro, o usuário pode guardar o disco e iniciar o jogo sem ter que recolocá-lo no console. É importante notar que a licença do CD não é permanentemente transferida para a conta digital do proprietário; ela permanece ligada ao disco e será transferida ao novo comprador se o CD for usado, trocado ou emprestado, bastando que este insira o CD no seu próprio Xbox.
Esta regra também permite que o Disc-to-Digital seja utilizado com jogos usados, sem causar uma duplicação permanente da licença. Conteúdos extras e itens promocionais obtidos separadamente continuarão ligados à conta que realizou o registro do código.
Este lançamento ocorreu pouco depois de a indústria de videogames começar a sinalizar uma transição completa para o formato digital, tendência que deve se iniciar nesta geração do PlayStation. Uma das maiores preocupações dos jogadores em relação a essa nova política é o risco de concentração das vendas de jogos nas lojas digitais das próprias empresas, somado à inviabilidade de comprar jogos usados e ao receio de que certos conteúdos possam se tornar inacessíveis futuramente, situação que já ocorreu com filmes na plataforma da Sony.
Atualmente, a expectativa é que a próxima geração do Xbox, apelidada internamente de Project Helix, consiga manter a relevância da mídia física. Essa previsão foi sugerida pelo CEO da empresa, Asha Sharma, no mês anterior.
O próprio sistema detecta e oferece automaticamente a opção de registrar a licença de um jogo compatível na conta assim que ele é inserido no console. Ao visualizar a opção de obtenção da licença digital, o usuário deve confirmar o resgate, permitindo que o jogo seja executado sem o disco no leitor. Para aqueles que preferem não vincular todos os jogos físicos automaticamente à conta, ou que desejam registrar múltiplos títulos sequencialmente sem esperar pela instalação de cada um, há uma opção de ajuste nas configurações.
Além disso, a licença obtida através do disco pode ser utilizada no PC, possibilitando o download da versão para computador sem a necessidade de uma nova aquisição.


