सबलाइट, जो 15 सितंबर 2026 को पीसी (स्टीम, कीमत 38.49 रूबल) के लिए जारी किया गया था, एक स्पेस रोगलाइक है जहाँ खिलाड़ी दुश्मनों की बढ़ती हुई लहरों के खिलाफ एक लड़ाकू अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करता है। खेल में बुलेट हेवन शैली के तत्व भी शामिल हैं, जिसे सर्वाइवर्स के रूप में जाना जाता है, जबकि खिलाड़ी शत्रुतापूर्ण आकाशगंगा के सेक्टरों में घूमता है। गेम का परीक्षण CODEBREW SOFTWARE LTD द्वारा प्रदान की गई कुंजी का उपयोग करके 12 घंटे तक पीसी पर किया गया था।
सबलाइट सफलतापूर्वक अंतरिक्ष यान नियंत्रण, रोगलाइक और सर्वाइवर्स को जोड़ता है, और यह संयोजन अच्छे परिणाम देता है, खासकर उन पहलुओं में जो इसे इस उप-शैली के अन्य खेलों से अलग करते हैं।
खेल रोगलाइक और सर्वाइवर्स के मुख्य तत्वों को जोड़ता है: स्वचालित रूप से फायर करने वाले हथियार और स्तरों पर प्राप्त या मानचित्र पर पाए गए सुधार, साथ ही दुश्मन की लहरें जो प्रगति के साथ मजबूत होती जाती हैं। पारंपरिक खेलों के विपरीत, प्रत्येक हथियार की फायरिंग दिशा उसके अंतरिक्ष यान पर स्थिति पर निर्भर करती है। प्रत्येक जहाज में हथियार रखने के लिए स्लॉट होते हैं, और जितना बड़ा जहाज होता है, उतना ही अधिक हथियार स्लॉट वह प्रदान करता है। खिलाड़ी को रोटेशनलिटी और गति, या अधिक स्वास्थ्य और अधिक हथियारों के बीच चयन करना पड़ता है।
गतिशीलता वास्तव में अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करने जैसा महसूस कराती है, घुमाव और त्वरण के कारण, जिससे अंतरिक्ष में उड़ान का एहसास होता है। गति और चपलता चुने गए जहाज के आकार के आधार पर भिन्न होती है, जो इस बात पर जोर देती है कि यह हल्का है या भारी।
दुश्मनों को नष्ट करने से अनुभव मिलता है, और प्रत्येक नए स्तर पर खिलाड़ी को हथियार या सुधार तक पहुंच मिलती है। इन प्रकार के हथियारों को विभिन्न स्लॉट में रखा जा सकता है, और समान हथियारों को बढ़ाने के लिए संयोजित किया जा सकता है। नए हथियार और सुधार बॉस को नष्ट करने, मिशन पूरे करने या स्टोर में (वर्तमान सत्र में जमा किए गए संसाधनों का उपयोग करके) भी प्राप्त किए जाते हैं।
अन्य इसी तरह के खेलों की तरह, प्रत्येक गेमिंग सत्र के बाद सारी प्रगति खो जाती है। हालांकि, इसके बदले में खिलाड़ी को अपने हथियारों और सुधारों को बेहतर बनाने के लिए नए संसाधन मिलते हैं, साथ ही नए अंतरिक्ष यान और कप्तान प्राप्त करने का अवसर भी मिलता है, जो हर नई गेम की शुरुआत को आसान बनाता है।
सबलाइट में नौ अंतरिक्ष यान हैं, जिन्हें हल्के, मध्यम और भारी वर्गों में विभाजित किया गया है। वे खिलाड़ी की प्रगति के साथ अनलॉक होते हैं, और प्रत्येक में स्वास्थ्य, गति, घूमने की गति और हथियार स्लॉट की संख्या के मामले में अंतर होता है। प्रत्येक प्राप्त स्तर पर विशेषताओं के लिए सुधार भी अनलॉक करना संभव है।
इसके अलावा, सात कप्तान हैं। प्रत्येक जहाज की एक विशेषता में बोनस प्रदान करता है और खेल के दौरान तीन और बोनस खोलता है।
मैचों के दौरान खिलाड़ी कई बार हथियार और सुधार विकल्पों को बदल सकते हैं, जिनकी संख्या स्थिति पर निर्भर करती है (पहली बार मुफ्त, फिर थोड़े संसाधन शुल्क पर)। यह सुविधा खेल को सरल बनाती है और अन्य तत्वों के साथ मिलकर निर्माण की क्षमता का विस्तार करती है और मैचों में गतिशीलता जोड़ती है।
सबलाइट की कुछ कमियां भी हैं। विकल्पों की बड़ी संख्या के बावजूद, कुछ तत्व दोहराव वाले हो जाते हैं, और सरल लेकिन आकर्षक यांत्रिकी समस्याओं का सामना करती है।
प्रत्येक सत्र में मिशनों के बहुत कम प्रकार शामिल होते हैं: आमतौर पर एक निश्चित समय के लिए परिधि की रक्षा करना, उपग्रह या किसी विशिष्ट जहाज को नष्ट करना। विविधता की यह कमी खेल को कुछ घंटों के बाद थकाऊ बना देती है, जिससे ऐसा लगता है कि खिलाड़ी बस एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक उड़ रहा है।
दुश्मन भी सीमित विविधता दिखाते हैं: सामान्य तौर पर वे केवल कुछ हमले पैटर्न का उपयोग करते हैं या बस जहाज के खिलाफ आगे बढ़ते हैं। यही बात बॉस के बारे में भी कहा जा सकता है: वे एक-दूसरे से बहुत मिलते-जुलते हैं, जिसमें उनके हमले के पैटर्न भी शामिल हैं। यह सब मिशनों की समस्या को बढ़ाता है और समय के साथ गेमिंग अनुभव को नीरस बना देता है।
सरल और गतिशील यांत्रिकी के बावजूद, स्क्रीन पर क्या हो रहा है, उसे पहचानना मुश्किल है। खेल में हथियारों में पर्याप्त विशिष्ट शॉट नहीं होते हैं, जिससे सबसे प्रभावी और नुकसान पहुंचाने वाले हथियार के प्रकार की पहचान करना मुश्किल हो जाता है। कम प्रकार के हथियार हैं जिनके शॉट स्पष्ट रूप से भिन्न होते हैं - और इतने स्पष्ट रूप से कि खिलाड़ी उन्हें पहचान सके, जबकि एक ही प्रकार के हथियार (जैसे तोपखाने) खिलाड़ी की नजरों में घुलमिल जाते हैं।
सबसे गंभीर समस्या टकराव से संबंधित है, जो खिलाड़ी और दुश्मन दोनों के जहाज को नुकसान पहुंचा सकता है। यह समझना मुश्किल है कि खिलाड़ी कब नुकसान पहुंचा रहा है और कब प्राप्त कर रहा है, जबकि मैच के दौरान हिटबॉक्स (प्रत्येक जहाज या अन्य इंटरैक्टिव तत्वों के टकराव के बक्से) में समस्याओं की आशंका लगातार बनी रहती है।
संक्षेप में, सबलाइट एक मजेदार और, किसी भी सर्वाइवर की तरह, काफी लत लगाने वाला खेल है जिसमें एक आकर्षक और मौलिक अवधारणा है। 38.49 रूबल की कीमत पर यह सर्वाइवर के प्रशंसकों और यहां तक कि उन लोगों के लिए भी ध्यान देने योग्य है जो अंतरिक्ष खेलों को पसंद करते हैं, खासकर अपनी अनूठी और सीधी यांत्रिकी के कारण, भले ही दीर्घकालिक पुनरावृत्ति हो।


