SEGA ने सोनिक रेसिंग: क्रॉसवर्ल्ड्स के दो साल का वर्ष घोषित किया और पहले विश्व चैंपियन का ताज पहनाया
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SEGA ने सोनिक रेसिंग: क्रॉसवर्ल्ड्स के दो साल का वर्ष घोषित किया और पहले विश्व चैंपियन का ताज पहनाया

SEGA ने पिछले शुक्रवार, 9 तारीख को न्यूयॉर्क में हुए वर्ल्ड चैंपियनशिप 2026 के फाइनल के दौरान सोनिक रेसिंग: क्रॉसवर्ल्ड्स के बारे में कई नई घोषणाएं कीं। खेल के पहले विश्व चैंपियन को निर्धारित करने के अलावा, कंपनी ने शीर्षक के दूसरे वर्ष के लिए अपडेट योजना प्रस्तुत की और सोनिक फ्रैंचाइज़ी की 35वीं वर्षगांठ से संबंधित घोषणाएं कीं।

मेक्सिकन प्रतियोगी एक्सपोंसो को एक ऐसे मुकाबले के बाद विश्व चैंपियन घोषित किया गया जिसमें ऑनलाइन क्वालीफाइंग चरणों में 30 हजार से अधिक प्रतिभागी शामिल थे। अंतिम चरण में विभिन्न देशों के 24 फाइनलिस्टों ने भाग लिया, जिसका सीधा प्रसारण न्यूयॉर्क से किया गया।

प्रसारण के दौरान, SEGA ने सोनिक रेसिंग: क्रॉसवर्ल्ड्स के दूसरे वर्ष की रूपरेखा प्रस्तुत की, जिसकी आधिकारिक शुरुआत 3 नवंबर 2026 को निर्धारित है। नियोजित परिवर्धनों में एक नया गेम मोड, मुफ्त पात्रों का समावेश और सशुल्क अतिरिक्त सामग्री पैकेज (DLC) शामिल हैं।

हालांकि कंपनी ने अभी तक जोड़े जाने वाले सभी पात्रों या सामग्री का विवरण नहीं दिया है, यह सूचित किया गया है कि कंपनी के आधिकारिक चैनलों द्वारा नई जानकारी उपलब्ध कराई जाएगी।

टूर्नामेंट के बाद, SEGA ने फ्रैंचाइज़ी के 35 साल पूरे होने का जश्न मनाने के लिए न्यूयॉर्क में एल्सवेयर्स पर क्लब कैओस इवेंट आयोजित किया। इस कार्यक्रम का एक मुख्य आकर्षण फिल्मों में सोनिक के आवाज अभिनेता बेन श्वाट्ज़ की उपस्थिति थी, जिन्होंने लॉस एंजिल्स से एक रिकॉर्डेड संदेश भेजा, जहां वह सोनिक 4 के निर्माण में शामिल हैं।

कंपनी ने एनीमेशन शॉर्ट फिल्म सोनिक द हेजहॉग: मेमोरीज एंड बियॉन्ड भी जारी की, जिसका प्रीमियर 12 नवंबर को फ्रैंचाइज़ी के आधिकारिक सोशल मीडिया चैनलों पर निर्धारित है। कहानी में, डॉ. एग्मैन मेटल सोनिक को सोनिक के डेटा और कॉसमॉस एमराल्ड की ऊर्जा का उपयोग करके एक अधिक शक्तिशाली लड़ाकू मशीन बनाना चाहता है। इन योजनाओं को रोकने के लिए, सोनिक और उसके दोस्तों को सुपर मेटल सोनिक का सामना करना होगा।

इस उत्सव में थंडरकैट के 'मूविंग एट लाइट स्पीड' नामक एक नया गाना भी प्रस्तुत किया गया, जिसमें बटन मैशर का सहयोग है। सोनिक फ्रैंचाइज़ी से प्रेरित यह ट्रैक खेलों की विशिष्ट ध्वनियों को समाहित करता है और स्ट्रीमिंग संगीत प्लेटफॉर्म पर पहले से ही उपलब्ध है।

सोनिक ब्रांड के क्रिएटिव डायरेक्टर काज़ुयुकी होशिनो ने एक और खबर की घोषणा की: उनका चरित्र JAXA और NASA के एक संयुक्त अंतरिक्ष मिशन से जुड़ी पहल में भाग लेगा जिसका उद्देश्य मंगल ग्रह के चंद्रमा फोबोस की जांच करना है। जैसा कि प्रस्तुत किया गया है, यदि मिशन सफल होता है, तो जांच यान पृथ्वी को विशेष संदेश भेजेगा, जिसमें होशिनो द्वारा बनाया गया सोनिक का चित्रण भी शामिल होगा।

इस पहल में यूई कारासुनो की कलाकृति प्रदर्शित करने वाली एक स्मारक टी-शर्ट भी शामिल होगी। इन सभी घोषणाओं के साथ, SEGA सोनिक के 35 साल के उत्सव को वीडियो गेम की दुनिया से परे विस्तारित करती है, जिसमें एनिमेशन, सिनेमा, संगीत और विज्ञान शामिल है।

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वुमेन गेम जैम ब्राज़ील ने गेम डेवलपमेंट में विविधता पर केंद्रित अपना 10वां संस्करण आयोजित किया
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वुमेन गेम जैम ब्राज़ील ने गेम डेवलपमेंट में विविधता पर केंद्रित अपना 10वां संस्करण आयोजित किया

वुमेन गेम जैम (WGJ) अपना दसवां संस्करण मनाने के लिए तैयार है, जो 16 से 18 अक्टूबर के बीच होगा। यह कार्यक्रम गेम डेवलपमेंट के क्षेत्र में सिजेंडर, ट्रांसजेंडर और नॉन-बाइनरी महिलाओं के समावेश को बढ़ावा देने के अपने उद्देश्य को बनाए रखता है। ऑनलाइन आयोजित होने वाला यह कार्यक्रम दुनिया भर के विभिन्न क्षेत्रों के प्रतिभागियों को डिजिटल और एनालॉग दोनों तरह के गेम्स की अवधारणा के लिए एक मैराथन में एकत्रित करता है।

वुमेन गेम जैम (WGJ) के बारे में

2018 में अपनी स्थापना के बाद से, WGJ का मिशन उद्योग के भीतर ऐतिहासिक रूप से कम प्रतिनिधित्व वाले समूहों से संबंधित व्यक्तियों के लिए एक सुरक्षित और स्वागत योग्य वातावरण प्रदान करना रहा है। इस विशेष संस्करण में, ब्राजील, नाइजीरिया, दक्षिण अफ्रीका, कनाडा, जर्मनी, मेक्सिको, चिली, अर्जेंटीना, प्यूर्टो रिको, कोस्टा रिका, कोलंबिया, पेरू और बोलीविया सहित कई देशों के प्रतिभागियों की उपस्थिति की पुष्टि की गई है।

यह भागीदारी किसी भी अनुभव स्तर के लोगों के लिए सुलभ है, जिसमें वे लोग भी शामिल हैं जिन्होंने पहले कभी गेम विकसित नहीं किया है। मैराथन का केंद्रीय विषय पहले दिन घोषित किया जाएगा, जो रचनात्मक गतिविधियों की शुरुआत करेगा।

कार्यक्रम की अवधि के दौरान, टीमें अपनी परियोजनाओं के उत्पादन के लिए समर्पित होती हैं, जिससे आपसी सहयोग, ज्ञान विनिमय और प्रयोग को प्रोत्साहन मिलता है। कार्यक्रम की संरचना विभिन्न क्षमताओं वाले प्रतिभागियों को कला, प्रोग्रामिंग, डिजाइन, कथा और ऑडियो जैसे क्षेत्रों में योगदान करने में सक्षम बनाती है।

मुख्य प्रतियोगिता से एक सप्ताह पहले, WGJ 'स्केन्टा' नामक आयोजन करती है। इस अवधि में गेम डेवलपमेंट के लिए प्रोग्रामिंग की आवश्यकता के बिना, पहुंच, कला, कथा डिजाइन, मनोविज्ञान और गेम्स जैसे विषयों पर व्याख्यान और कार्यशालाएं शामिल हैं, साथ ही उन लोगों के लिए मार्गदर्शन भी प्रदान किया जाता है जो एक गेम जैम आयोजित करना चाहते हैं।

आयोजक इस बात पर जोर देते हैं कि वुमेन गेम जैम खेल क्षेत्र में कम प्रतिनिधित्व वाले समूहों की भागीदारी बढ़ाने में मौलिक रही है। कार्यक्रम द्वारा प्रस्तुत आंकड़ों के अनुसार, इस पहल की शुरुआत से ही गेम उद्योग में महिला भागीदारी में 15% की वृद्धि हुई है।

मैराथन की राष्ट्रीय और वैश्विक निर्माता के रूप में काम करने वाली निकी मैक्सिन के लिए, WGJ केवल विकास प्रतियोगिता की अवधारणा से कहीं अधिक है। उन्होंने कहा कि 'वुमेन गेम जैम सिर्फ एक कार्यक्रम नहीं है; यह एक आंदोलन है जो गेम उद्योग को लगातार फिर से परिभाषित कर रहा है और सभी के लिए एक अधिक विविध और स्वागत योग्य स्थान बना रहा है।' इस दसवें संस्करण के लिए पंजीकरण 8 अक्टूबर तक खुले रहेंगे, और कार्यक्रम डिस्कॉर्ड प्लेटफॉर्म के माध्यम से ऑनलाइन संचालित किया जाएगा।

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