Butterfly Effect ने एजेंट Cascade और व्यक्तिगत सहायकों के लिए ऐप Cue के साथ Manus 2.0 पेश किया
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Butterfly Effect ने एजेंट Cascade और व्यक्तिगत सहायकों के लिए ऐप Cue के साथ Manus 2.0 पेश किया

Butterfly Effect कंपनी, जो AI एजेंट Manus का डेवलपर है, ने 28 सितंबर को चीन के बाहर उपयोगकर्ताओं के लिए Manus 2.0 जारी किया। इसके साथ ही, व्यक्तिगत एजेंटों के लिए एक नया स्वायत्त एप्लिकेशन Cue भी पेश किया गया। कंपनी के वीचैट पर आधिकारिक खाते में चीनी बाजार के लिए उत्पाद विकसित करने हेतु टीम बनाने और स्थानीय मॉडल डेवलपर्स और इकोसिस्टम भागीदारों के साथ सहयोग को स्थिर रूप से आगे बढ़ाने की घोषणा की गई थी, हालांकि आंतरिक संस्करण की रिलीज की तारीख अभी तक नहीं बताई गई है।

कंपनी Manus 2.0 को केवल एक अपडेट के रूप में नहीं, बल्कि एक पूरी तरह से नई वास्तुकला के रूप में वर्णित करती है। इस वास्तुकला के मूल में Cascade है - Manus एजेंट के आंतरिक फ्रेमवर्क का नवीनतम संस्करण। Cascade को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि यह शुरुआत से ही परियोजना की हल्की प्रकृति का समर्थन करे, केवल तभी विशेष क्षमताओं को जोड़ता है जब कार्य पूरा करने के लिए इसकी आवश्यकता होती है। Manus के परीक्षणों के अनुसार, Cascade ने एक कॉन्फ़िगरेशन में पिछले सिस्टम की तुलना में 23.2% कम टोकन का उपयोग करने, कार्यों को 28.2% तेजी से पूरा करने और लॉन्च लागत को 32% कम करने की अनुमति दी।

इस वास्तुकला के साथ दो प्रमुख बुनियादी ढांचागत कार्यक्षमताएं आती हैं। अब उपयोगकर्ता क्लाउड कंप्यूटर खरीद सकते हैं - परियोजनाओं के लिए एक समर्पित वातावरण, जैसे मल्टीप्लेयर गेम सर्वर या स्वचालन, जिसे उपयोगकर्ता के लैपटॉप बंद होने पर भी लगातार काम करना चाहिए। स्वचालन केवल निर्धारित कार्यों से परे विस्तारित हो गए हैं और अब इवेंट ट्रिगर्स द्वारा शुरू किए जा सकते हैं: नए ईमेल प्राप्त करना, विज्ञापन मेट्रिक्स में परिवर्तन, कैलेंडर इवेंट, स्लैक संदेश या नोटियन में अपडेट वर्कफ़्लो को शुरू कर सकते हैं, जिसे केवल एक कमांड से कॉन्फ़िगर किया गया है।

डेस्कटॉप एप्लिकेशन Manus Studio में बदल जाता है - एक सहयोगात्मक कार्यक्षेत्र जो केवल उन उपकरणों को लोड करता है जिनकी परियोजना को आवश्यकता होती है, जिसमें दस्तावेज़, स्प्रेडशीट, पीडीएफ फाइलें, प्रस्तुतियाँ, वेबसाइटें, कोड, गेम और वीडियो शामिल हैं। नया वीडियो एडिटर छोटे वीडियो, जैसे उत्पाद विज्ञापनों के ड्राफ्ट बनाता है, जिसके बाद यह उपयोगकर्ता को अलग-अलग क्लिप, छवियों, पाठ, ग्राफिक्स और ऑडियो के साथ संपादन योग्य टाइमलाइन प्रदान करता है। गेम देव सुविधा वीडियो, छवि और कोडिंग मॉडल को जोड़ती है, जिससे गेम को वेबसाइटों के रूप में प्रकाशित किया जा सकता है या क्लाउड कंप्यूटर के माध्यम से मल्टीप्लेयर बनाया जा सकता है। रिमोट कंट्रोल और कंप्यूटर उपयोग क्षमताओं के कारण, Manus अधिकृत सत्र में उपयोगकर्ता के अपने कंप्यूटर पर काम कर सकता है, केवल अनुमोदित फ़ाइलों, ब्राउज़रों और ऐप्स का उपयोग करके।

Cue एप्लिकेशन फोन और डेस्कटॉप दोनों पर कार्य करता है, जो समान बुनियादी ढांचे का उपयोग करता है। प्रत्येक एजेंट को अपना ईमेल पता, फ़ोन नंबर, वॉलेट और कंप्यूटर मिलता है, जिससे वह संदेश भेज सकता है, स्थापित बजट के भीतर भुगतान कर सकता है, कॉल का जवाब दे सकता है और सारांश बना सकता है। कई एजेंट समूह चैट में भाग ले सकते हैं और एक-दूसरे को काम सौंप सकते हैं; एजेंट उपयोगकर्ता द्वारा क्यूआर कोड स्कैन करने के बाद रेस्तरां में ऑर्डर भी दे सकता है। Cue निमंत्रणों के साथ बीटा एक्सेस मोड में मुफ्त में उपलब्ध है, जबकि iOS संस्करण ऐप स्टोर में समीक्षा की प्रतीक्षा कर रहा है। संस्थापक शियाओ होंग ने सोशल मीडिया Jike पर इस बात पर अपनी राय साझा की कि किसी ऐसी चीज़ को जो अपना फ़ोन नंबर, ईमेल, भुगतान साधन, कंप्यूटर और पर्याप्त बुद्धिमत्ता रखती है, उसे व्यक्तित्व कहा जा सकता है।

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एजीआईबॉट कंपनी ने AGILE 2.0 जारी किया है, जिसका पूरा नाम AGIBOT Generative Intelligent Locomotion Engine है। यह मॉडल संवेदी और नियंत्रण प्रणाली का प्रतिनिधित्व करता है, जो दृश्य धारणा, इलाके की समझ, पारगम्य स्थान पर तर्क, पूरे शरीर की गति और एंड-इफेक्टर के सटीक संपर्क को एक एकीकृत एंड-टू-एंड चक्र में जोड़ता है।

कंपनी इस अपडेट को रोबोटों को अलग-अलग घटकों की प्रणालियों, जैसे 'पहले चलना, फिर हेरफेर करना' से बदलकर, असीमित परिस्थितियों में 'ओपन विजन लोकोमो-मैनिपुलेशन' मोड में ले जाने के रूप में देखती है। यह सॉफ्टवेयर रिलीज़ चिमेलोंग पार्क में एजीआईबॉट के कार्यान्वयन और A3 अल्ट्रा के वाणिज्यिक उपयोग से अलग है, हालांकि यह हेरफेर के पूर्व-प्रशिक्षण के लिए एजीआईबॉट के पहले प्रकाशित GE-Act 2.0 वर्ल्ड एक्शन स्केलिंग कार्य को पूरक बनाता है।

हालांकि AGILE 1.0 ने पहले ही धारणा को गति से जोड़ा था, जिससे नेविगेशन और हेरफेर दोनों को समानांतर में निष्पादित करने की अनुमति मिली थी, एजीआईबॉट ने उल्लेख किया कि पिछले संस्करण में उच्च संतुलन के साथ उच्च गति वाली परस्पर क्रिया और सटीक संपर्क स्विचिंग के लिए एकीकृत गतिशीलता नहीं थी। AGILE 2.0 मध्यवर्ती चरणों के विभाजन को समाप्त करता है: कैमरे लगातार योजना और नियंत्रण का प्रबंधन करते हैं, जो दृष्टि में देरी के कारण एक्चुएटर में मिलीसेकंड पैमाने पर झटके लगने से रोकता है, जब शरीर पहले ही कदम के मध्य में होता है।

लिंगक्सी X2 प्लेटफॉर्म पर बनाए गए प्रदर्शन उदाहरणों में फायर रिंग के माध्यम से कूदना, डायबोलो खेलना, कई रोबोटों द्वारा लंबी रस्सी पर सिंक्रनाइज़्ड जंप, बक्सों को सहयोगात्मक रूप से ढेर करना और - जिसे द्विपदीय मानवइड्स के लिए पहला बताया गया है - अस्थिर संपर्क की स्थिति में निरंतर दृश्य प्रतिक्रिया की आवश्यकता के साथ एक बड़े गेंद पर सवारी करते समय संतुलन बनाए रखना शामिल है।

शानदार होने के अलावा, एजीआईबॉट तैनात करने के लिए तैयार सुविधाओं की उपस्थिति पर जोर देता है: बाधाओं में परिवर्तन पर वास्तविक समय में बंद दृश्य चक्र, बहु-एजेंट कार्यों को निष्पादित करने के लिए रोबोटों के बीच स्थिति का आदान-प्रदान, और जब लोग कार्य क्षेत्र में प्रवेश करते हैं तो सुरक्षित पुनर्प्राप्ति। मुख्य संदेश असंगठित स्थानों के लिए इंजीनियरिंग के अधिक सूक्ष्म अनुकूलन की आवश्यकता है, जहां पूर्वनिर्धारित मार्ग बिंदु प्रकाश व्यवस्था, फर्श की सतहों या राहगीरों की उपस्थिति में बदलने पर काम करना बंद कर देते हैं।

AGILE 2.0 की घोषणा के दौरान सफलता के मापे गए संकेतकों, विलंबता बजट या तीसरे पक्ष द्वारा पुनरुत्पादन प्रस्तुत नहीं किए गए थे; सर्कस क्लिप अभी भी वास्तविक मेट्रिक्स के आने तक एक विपणन उपकरण बने हुए हैं। GE-Act 2.0 वर्ल्ड एक्शन के देशी पूर्व-प्रशिक्षण लाइन के साथ मिलकर, एजीआईबॉट एक दो-स्तरीय संरचना बनाता है - संवेदन और लोकोमोशन नियंत्रण प्लस हेरफेर के लिए वर्ल्ड एक्शन, हालांकि AGILE 2.0 का मूल्यांकन इस आधार पर किया जाना चाहिए कि खुले दृष्टि के साथ गतिशील संतुलन कितनी अच्छी तरह संरक्षित रहता है, मंच सज्जा से बाहर।

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