द विचर 3: खेल के पांच रहस्य और रोचक तथ्य जो अनदेखे रह सकते हैं
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द विचर 3: खेल के पांच रहस्य और रोचक तथ्य जो अनदेखे रह सकते हैं

29 सितंबर को, द विचर 3 के उत्साही लोगों को शीर्षक के रीमास्टर संस्करण के लॉन्च से सम्मानित किया गया, जो मूल संस्करण वाले लोगों के लिए मुफ्त में उपलब्ध कराया गया था। इसके अलावा, हार्ट्स ऑफ स्टोन और ब्लड एंड वाइन विस्तार मॉड्यूल भी बिना किसी शुल्क के डाउनलोड किए जा सकते हैं, जिससे नए और पुराने दोनों खिलाड़ी इस गाथा को फिर से देखने के लिए प्रोत्साहित होते हैं।

यह देखते हुए कि अधिकांश खिलाड़ी कभी भी खेल को पूरी तरह से समाप्त नहीं कर पाए हैं, इस विशाल ओपन-वर्ल्ड को दर्शाने के लिए पांच रोचक तथ्यों का संकलन किया गया है, जिसमें ईस्टर अंडे और रहस्य शामिल हैं, जो उन लोगों की जरूरतों को पूरा करता है जो सोचते हैं कि उन्होंने सब कुछ देख लिया है और उन लोगों की भी जो यात्रा शुरू कर रहे हैं।

खेल के उल्लेखनीय पहलुओं में से एक एक प्रसिद्ध बग से संबंधित है: जब गेराल्ट किसी छत पर चढ़ता है और फंस जाता है, तो कारपेडो असामान्य स्थितियों में अटक सकता है। हालांकि यह सबसे अधिक चर्चित बग में से एक था, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने इसे स्थायी रूप से ठीक करने का फैसला नहीं किया। रीमास्टर संस्करण में, यह व्यवहार मेनू में सक्रिय या निष्क्रिय करने योग्य विकल्प बन गया, जिससे खिलाड़ी जानबूझकर कारपेडो के अजीब भौतिकी का अनुभव फिर से जी सकते हैं। समुदाय का सुझाव है कि यदि ऐसा होता है, तो स्टील या सिल्वर तलवार निकालने या रखने, या गेम को पुनरारंभ करने का प्रयास करने से समस्या हल हो सकती है।

एक अन्य दिलचस्प यांत्रिकी पैच 1.05 में पेश की गई थी: यदि खिलाड़ी गायों की अत्यधिक संख्या में मारता है, तो चोरबाश नामक एक राक्षस दिखाई देता है, जो स्तर 27 का एक चोर्ट है, जो एक चेतावनी के रूप में कार्य करता है। 'बोवाइन डिफेंस फोर्स' नामक यह सुविधा सीडी प्रॉजेक्ट रेड द्वारा खिलाड़ियों द्वारा उपयोग की जाने वाली एक खोजपूर्ण विधि के जवाब में थी, जिसमें वे शुरुआती लाभ प्राप्त करने के लिए बार-बार गायों को मारते थे और खाल जमा करते थे।

चोरबाश को बुलाने के लिए, व्हाइट ऑर्चर्ड (White Orchard) में छह गायों को मारना आवश्यक है। सटीक स्थान को 'सैड सॉन्ग ब्रिज' नामक फास्ट ट्रैवल पॉइंट के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है, जहां गायें एक बाड़े के पास होती हैं। उन्हें मारने के बाद, उन्हें फिर से प्रकट होने के लिए एक से दो घंटे तक इंतजार करना होगा।

एक अन्य क्षेत्र में, एं स्कैलिग (An Skellig) क्षेत्र में उरियाला बंदरगाह के पास, रात में, विशेष रूप से रात 10 बजे (गेम समय) के बाद, एक भूतिया जहाज देखा जा सकता है। सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने इस जहाज का कोई आधिकारिक नाम या कहानी जारी नहीं की, केवल इसकी उपस्थिति की पुष्टि की और इस तथ्य की पुष्टि की कि कई घंटों के खेलने के बाद भी कुछ ही खिलाड़ी इसे नोटिस करते हैं। प्रशंसक और विकी इस जहाज को फ्लाइंग रेडानियन से जोड़ते हैं, जो द विचर की ब्रह्मांड में एक किंवदंती है (गवेंट कार्ड में मौजूद) एक शापित चालक दल के बारे में जो हमेशा के लिए एक खजाने के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो डचमैन से संबंधित मिथक के अनुरूप है।

स्केलिगे द्वीपसमूह में, जो कायर ट्रोल्ड हार्बर (Kaer Trolde Harbor) के पश्चिम में स्थित है, कायर अल्महल्ट (Kaer Almhult) नामक एक किला है, जिस पर डाकुओं का शासन है। इस स्थान में विभिन्न दुश्मन हैं, जिसका नेता भूमिगत पाया जाता है। सभी डाकुओं को हराने और नेता की चाबी प्राप्त करने से कालकोठरी के सेल खुल जाते हैं। इन सलाखों में से एक, जो समुद्र की ओर खाई की ओर उन्मुख है (गेम ऑफ थ्रोन्स के एग्लिस के घोंसले के समान), में टायरिऑन लैनिस्टर के समान एक बौना का शव मिलता है। करीब आने पर, गेराल्ट जेल के बारे में एक व्यंग्यात्मक टिप्पणी करता है: 'आकाश में सेल... बिना सलाखों वाली जेल के लिए एक अच्छा विचार। अफ़सोस की बात है कि वह उड़ना नहीं जानता था।' इसे खेल के सबसे गुप्त रहस्यों में से एक माना जाता है, जिसमें मिशन मार्कर या दृश्य संकेत नहीं होते हैं। इसे प्राप्त करने के लिए, वेलन (Velen) में क्रॉसरोड्स सराय के उत्तर-पश्चिम में जाना होगा और तट तक अन्वेषण करना होगा। इस क्षेत्र में, खिलाड़ी नेकर पाते हैं और उनसे बात करने के लिए उन्हें मारना पड़ता है, जो बोरिस नामक एक ट्रोल है जिसे अपना सूप तैयार करते समय हमला किया जा रहा है। नेकर को खत्म करने के बाद, बोरिस के गेराल्ट के साथ बातचीत शुरू करने के लिए बस थोड़ी देर इंतजार करना होगा।

अतिरिक्त रूप से, द विचर 3 के गैर-खिलाड़ी पात्र (NPCs) अक्सर खिलाड़ी की कार्रवाइयों पर टिप्पणी करते हैं। जैसे-जैसे कथा में प्रगति होती है, निवासी गेराल्ट द्वारा लिए गए निर्णयों पर अधिक सकारात्मक या नकारात्मक टिप्पणियाँ करते हैं, भले ही मानचित्र का क्षेत्र कुछ भी हो। यह परिवेशीय संवाद प्रणाली साहसिक कार्य की शुरुआत में किए गए विकल्पों को दर्शाती है, जो घंटों बाद एक सराय मालिक या आम निवासी की टिप्पणियों के माध्यम से प्रकट होती है। इस प्रकार, इस महाद्वीप के नागरिकों द्वारा कुछ भी अनदेखा नहीं किया जाता है।

यह दुनिया, जिसने अपने 2015 में लॉन्च होने के बाद से अनगिनत पुरस्कार जीते हैं और लाखों लोगों द्वारा सराही गई है, बहुत कुछ प्रदान करती है। खिलाड़ियों को इस अनुभव का आनंद लेने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, यह पहचानते हुए कि यह कोई सामान्य खेल नहीं है, न ही कोई साधारण स्टूडियो है, जिसने एक पुराने शीर्षक को अपडेट करने और उसे मुफ्त में बनाए रखने में सफलता प्राप्त की है, अपनी कम्युनिटी को महत्व दिया है।

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